草庐IT

【前端小技能】Vue集成百度离线地图

小球学前端 2023-05-09 原文

Vue项目集成百度离线地图

工作中遇到了一个需求,要在内网使用百度地图,那么肯定就是离线的地图了,查阅了一些博文,开发过程中也遇到了各种各样的问题,在此做下记录,希望带大家避坑,也给自己这两天的开发做一下总结。

需求:

  • 内网中使用百度地图

  • 仅展示郑州市地图,并将郑州市地图轮廓圈出

  • 支持绘制点

  • 支持绘制线

  • 支持多点聚合

技术栈

  • Vue2
  • BMap

效果图

开始

1、项目搭建

vue脚手架搭建不再赘述,默认此刻你已经创建好一个vue-cli项目,此时,在public文件夹下创建文件夹static,将我们所需要的资源放到这个文件夹里,文件后续有给出。注意路径,一定注意路径,踩坑很久,文件中路径已经改好。

2、文件说明及避坑大法

  • images:地图中图标,例如:树、建筑物等
  • modules: 所需要的js模块
  • bmap_offline_api_v3.0.min.js: 创建地图,包含各种地图上操作的api等
  • m4.png: 聚合图标,上图中的紫色图(可根据项目风格进行替换)
  • map_load.js: 初始化一些全局变量,包括文件路径,瓦片图加载路径,动态加载bmap_offline_api_v3.0.min.js文件等
  • MarkerClusterer_min.js: 实现点聚合
  • TextIconOverlay_min.js: 点聚合相关

修改直通车:

1、瓦片图路径处理

map_load.js,在网上看博主写的配置有tiles_dir,但是没有tiles_path,就意味着只能将瓦片图放置到自己项目中,图片有很多很多,vue项目直接编译崩溃,所以为了开发方便,我们还是将瓦片图放置到服务器中,我们这边做引入即可。在tiles_path中进行配置服务器地址。

踩坑1:注意:一定不要只对照map_laod.js来配置自己的js,一定要看bmap_offline_api_v3.0.js中瓦片地址的配置方法

let bmapcfg = {
  'imgext'      : '.png',   //瓦片图后缀
  'tiles_dir'   : 'tiles',  //瓦片图文件夹
  'tiles_path'  : 'http://localhost:5000/', //如果在服务器上,需要配置服务器地址
  'tiles_hybrid': '',
  'tiles_self'  : ''
};

对应bmap_offline_api_v3.0.js中模块加载代码,注意:你的可能跟我的不一样,一定要跟map_load.js进行对应。

 var tdir =
 bmapcfg.tiles_path ? (bmapcfg.tiles_path + bmapcfg.tiles_dir) : bmapcfg.tiles_dir
 return tdir + '/' + b + '/' + e + '/' + a + bmapcfg.imgext // 使用本地的瓦片

当然了,开发阶段我们可以先将瓦片图下载到本地,新建文件夹 dirName,

然后在对应文件夹中使用:serve 你的文件夹名开启本地服务,此刻,图片也可以用链接地址进行访问了

此刻配置我们的瓦片路径:

let bmapcfg = {
  'imgext'      : '.png',   //瓦片图后缀
  'tiles_dir'   : 'tiles',       //普通瓦片图的地址,为空默认在 offlinemap/tiles/ 目录
  'tiles_path'  : 'http://localhost:5000/',
  ...
};
2、模块加载路径配置

bmap_offline_api_v3.0.js

我们的模块地址放置在 modules文件夹下,所以配置如下:

// 修改 加载本地模块文件,在 modules 目录下
console.log(a) //打印所需模块
if (a.length > 0) {
    for (i = 0; i < a.length; i++) {
        mf = bmapcfg.home + 'modules/' + a[i] + '.js'
        oa(mf)
    }
} else {
	f.kL()
}
3、地图加载不出来

注意:瓦片图路径出错会导致地图加载出错。一定要看配置路径,js加载不到也是路径问题,路径问题!!!!

3、地图搭建准备工作

1、容器

跟平时一样,准备一个地图容器,设置容器大小

<template>
  <div class="home">
    <div id="container"></div>
  </div>
</template>

<script>
    ....
</script>

<style lang="scss">
#container {
  height: 100vh;
  width: 100vw;
}
</style>
2、初始化
 data() {
    return {
      map: null,
      mapPoints: [],
      markerClusterer: [],
    }
  },

初始化地图

initMap() {
    let BMap = window.BMap
    this.map = new BMap.Map('container')
    console.dir(this.map)
    let point = new BMap.Point(113.5001, 34.60468) // 创建点坐标
    this.map.centerAndZoom(point, 10) // 初始化地图,设置中心点坐标和地图级别
    //添加地图类型控件
    this.map.setMinZoom(10)
    this.map.setMaxZoom(18)
    this.map.enableScrollWheelZoom(true) //开启鼠标滚轮缩放
    // 添加点
    this.addMarker()
    // 添加线
    this.addLine()
    // 添加郑州市的轮廓线
    this.addBorderLine()
},
3、添加点、添加点聚合
addMarker() {
      let BMap = window.BMap
      let BMapLib = window.BMapLib
      // 初始化要显示的点的坐标
      this.initPoints()
      let mapMarkers = []
      this.mapPoints.forEach((point) => {
        let marker = new BMap.Marker(point)
        mapMarkers.push(marker)
        this.map.addOverlay(marker)
      })
      let markerClusterer = new BMapLib.MarkerClusterer(this.map, {
        markers: mapMarkers,
        styles: [
          {
            url: './static/m4.png',
            size: new BMap.Size(90, 90),
          },
        ],
      })
      markerClusterer.setMinClusterSize(2)
      this.markerClusterer = markerClusterer
    },
    initPoints() {
      let BMap = window.BMap
      var point = new BMap.Point(113.5001, 34.60468) // 创建点坐标
      var point1 = new BMap.Point(113.6001, 34.61468) // 创建点坐标
      var point2 = new BMap.Point(113.7001, 34.62468) // 创建点坐标
      var point3 = new BMap.Point(113.9001, 34.63468) // 创建点坐标
      this.mapPoints.push(point)
      this.mapPoints.push(point1)
      this.mapPoints.push(point2)
      this.mapPoints.push(point3)
    },
4、添加线
addLine() {
      let BMap = window.BMap
      let point = new BMap.Point(113.5001, 34.60468) // 创建点坐标
      let point1 = new BMap.Point(113.7001, 34.62468) // 创建点坐标
      let polyline = new BMap.Polyline([point, point1], {
        strokeColor: 'red',
        strokeWeight: 1,
        strokeOpacity: 1,
      })
      this.map.addOverlay(polyline)
    },
5、绘制城市边缘

这个数据我们可以通过在线地图API进行获取,获取到以后将数据保存到文件line.js中,将文件放置项目src/data文件夹下,便于我们离线使用

let boundary = new BMap.Boundary()
boundary.get('郑州市', (rs) => {
// res: 郑州市边缘数据
})

添加边缘数据:

addBorderLine() {
    let BMap = window.BMap
    let pointArr = []
    dataLine.forEach((pointDetail) => {
        var point = new BMap.Point(pointDetail.lng, pointDetail.lat) // 创建点坐标
        pointArr.push(point)
    })
    let polyline = new BMap.Polyline(pointArr, {
        strokeColor: 'red',
        strokeWeight: 3,
        strokeOpacity: 1,
    })
    this.map.addOverlay(polyline)
}

奉上项目地址:https://gitee.com/shanghaipingzi/offlinebmap

瓦片图下载

提取百度网盘中文件,然后运行exe文件,选择要下载的层级及地区即可

百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/16sOJ9ws7HCgNH3EMf7Ejyg?pwd=0q0e 
提取码:0q0e

有问题欢迎评论区留言
文章借鉴了一个博主离线地图的开源代码,博主是在纯html中进行开发的,我这边在此基础之上集成到了vue中,并添加了我们的需求实现,查看的链接太多了,如果有幸入了博主的法眼,私聊挂链接哈!再次感谢博主!

有关【前端小技能】Vue集成百度离线地图的更多相关文章

  1. ruby - 完全离线安装RVM - 2

    我打算为ruby​​脚本创建一个安装程序,但我希望能够确保机器安装了RVM。有没有一种方法可以完全离线安装RVM并且不引人注目(通过不引人注目,就像创建一个可以做所有事情的脚本而不是要求用户向他们的bash_profile或bashrc添加一些东西)我不是要脚本本身,只是一个关于如何走这条路的快速指针(如果可能的话)。我们还研究了这个很有帮助的问题:RVM-isthereawayforsimpleofflineinstall?但有点误导,因为答案只向我们展示了如何离线在RVM中安装ruby。我们需要能够离线安装RVM本身,并查看脚本https://raw.github.com/wayn

  2. ruby-on-rails - 如何使辅助方法在 Rails 集成测试中可用? - 2

    我在app/helpers/sessions_helper.rb中有一个帮助程序文件,其中包含一个方法my_preference,它返回当前登录用户的首选项。我想在集成测试中访问该方法。例如,这样我就可以在测试中使用getuser_path(my_preference)。在其他帖子中,我读到这可以通过在测试文件中包含requiresessions_helper来实现,但我仍然收到错误NameError:undefinedlocalvariableormethod'my_preference'.我做错了什么?require'test_helper'require'sessions_hel

  3. ruby-on-rails - 我如何将 Hoptoad 与 DelayedJob 和 DaemonSpawn 集成? - 2

    我一直很高兴地使用DelayedJob习惯用法:foo.send_later(:bar)这会调用DelayedJob进程中对象foo的方法bar。我一直在使用DaemonSpawn在我的服务器上启动DelayedJob进程。但是...如果foo抛出异常,Hoptoad不会捕获它。这是任何这些包中的错误...还是我需要更改某些配置...或者我是否需要在DS或DJ中插入一些异常处理来调用Hoptoad通知程序?回应下面的第一条评论。classDelayedJobWorker 最佳答案 尝试monkeypatchingDelayed::W

  4. jenkins部署1--jenkins+gitee持续集成 - 2

    前置步骤我们都操作完了,这篇开始介绍jenkins的集成。话不多说,看操作1、登录进入jenkins后会让你选择安装插件,选择第一个默认的就行。安装完成后设置账号密码,重新登录。2、配置JDK和Git都需要执行路径,所以需要先把执行路径找到,先进入服务器的docker容器,2.1JDK的路径root@69eef9ee86cf:/usr/bin#echo$JAVA_HOME/usr/local/openjdk-82.2Git的路径root@69eef9ee86cf:/#whichgit/usr/bin/git3、先配置JDK和Git。点击:ManageJenkins>>GlobalToolCon

  5. 计算机毕业设计ssm+vue基本微信小程序的小学生兴趣延时班预约小程序 - 2

    项目介绍随着我国经济迅速发展,人们对手机的需求越来越大,各种手机软件也都在被广泛应用,但是对于手机进行数据信息管理,对于手机的各种软件也是备受用户的喜爱小学生兴趣延时班预约小程序的设计与开发被用户普遍使用,为方便用户能够可以随时进行小学生兴趣延时班预约小程序的设计与开发的数据信息管理,特开发了小程序的设计与开发的管理系统。小学生兴趣延时班预约小程序的设计与开发的开发利用现有的成熟技术参考,以源代码为模板,分析功能调整与小学生兴趣延时班预约小程序的设计与开发的实际需求相结合,讨论了小学生兴趣延时班预约小程序的设计与开发的使用。开发环境开发说明:前端使用微信微信小程序开发工具:后端使用ssm:VU

  6. ruby-on-rails - 使用 gmaps4rails 动态加载谷歌地图标记 - 2

    如何只加载map边界内的标记gmaps4rails?当然,在平移和/或缩放后加载新的。与此直接相关的是,如何获取map的当前边界和缩放级别? 最佳答案 我是这样做的,我只在用户完成平移或缩放后替换标记,如果您需要不同的行为,请使用不同的事件监听器:在你看来(index.html.erb):{"zoom"=>15,"auto_adjust"=>false,"detect_location"=>true,"center_on_user"=>true}},false,true)%>在View的底部添加:functiongmaps4rail

  7. ruby - 如何保持我不常用的编程语言技能 - 2

    关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭11年前。Improvethisquestion我不经常使用ruby​​-通常它加起来相当于每两个月或更长时间编写一次脚本。我的大部分编程都是使用C++进行的,这与ruby​​有很大不同。由于我与ruby​​之间的差距如此之大,我总是忘记语言的基本方面(比如解析文本文件和其他简单的东西)。我想每天练习一些基本的东西,我想知道是否有一些我可以订阅的网站,并且会向我发送当天的Ruby问题或类似的东西。有人知道这样的站点/Internet服务吗?

  8. 玩以太坊链上项目的必备技能(初识智能合约语言-Solidity之旅一) - 2

    前面一篇关于智能合约翻译文讲到了,是一种计算机程序,既然是程序,那就可以使用程序语言去编写智能合约了。而若想玩区块链上的项目,大部分区块链项目都是开源的,能看得懂智能合约代码,或找出其中的漏洞,那么,学习Solidity这门高级的智能合约语言是有必要的,当然,这都得在公链``````以太坊上,毕竟国内的联盟链有些是不兼容Solidity。Solidity是一种面向对象的高级语言,用于实现智能合约。智能合约是管理以太坊状态下的账户行为的程序。Solidity是运行在以太坊(Ethereum)虚拟机(EVM)上,其语法受到了c++、python、javascript影响。Solidity是静态类型

  9. 三分钟集成 TapTap 防沉迷 SDK(Unity 版) - 2

    三分钟集成Tap防沉迷SDK(Unity版)一、SDK介绍基于国家对上线所有游戏必须增加防沉迷功能的政策下,TapTap推出防沉迷SDK,供游戏开发者进行接入;允许未成年用户在周五、六、日以及法定节假日晚上8:00-9:00进行游戏,防沉谜时间段进入游戏会弹窗进行提示!开发环境要求:Unity2019.4或更高版本iOS10或更高版本Android5.0(APIlevel21)或更高版本🔗Unity集成Demo参考链接🔗UnityTapSDK功能体验APK下载链接二、集成前准备1.创建应用进入开发者后台,按照提示开始创建应用;2.开通服务在使用TDS实名认证和防沉迷服务之前,需要在上面创建的应

  10. (附源码)vue3.0+.NET6实现聊天室(实时聊天SignalR) - 2

    参考文章搭建文章gitte源码在线体验可以注册两个号来测试演示图:一.整体介绍  介绍SignalR一种通讯模型Hub(中心模型,或者叫集线器模型),调用这个模型写好的方法,去发送消息。  内容有:    ①:Hub模型的方法介绍    ②:服务器端代码介绍    ③:前端vue3安装并调用后端方法    ④:聊天室样例整体流程:1、进入网站->调用连接SignalR的方法2、与好友发送消息->调用SignalR的自定义方法 前端通过,signalR内置方法.invoke()  去请求接口3、监听接受方法(渲染消息)通过new signalR.HubConnectionBuilder().on

随机推荐