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go - 如何检查嵌套结构中是否存在键

coder 2024-07-11 原文

我有以下结构

   type GiphyJson struct {
        Type string `json:"type"`
        Data []struct {
            Images struct {
                Fixed_height struct {
                    Url string `json:"url"`
                } `json:"fixed_height"`
            } `json:"images"`
        } `json:"data"`
    }

我需要访问 Data[x].Images.Fixed_height.Url。理想情况下,我希望能够在访问 Url 之前检查每个属性“Data、Images、Fixed_height”是否存在,以确保我没有 nil 指针异常。由于我对这种语言相当陌生,所以我很好奇这样做的惯用方式是什么。

以下是我如何使用该结构。

var err error
var giphyJson GiphyJson
keyword = url.QueryEscape(keyword)
resp, err := http.Get("http://api.giphy.com/v1/gifs/search?q=" + keyword + "&api_key=dc6zaTOxFJmzC&limit=100")
if err != nil {
    err = errors.New("An error occured trying to contact giphy")
    return "", err
}
defer resp.Body.Close()
bodyBytes, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
err = json.Unmarshal(bodyBytes, &giphyJson)

最佳答案

唯一需要的检查(基于该结构的定义)是 len(Data) > x。除此之外,一切都是值类型,因此不存在发生零引用 panic 的风险。

if len(Data) > x {
    // access
    fmt.Println(Data[x].Images.Fixed_height.Url)
} else {
   // do other stuff you to mitigate unexpected input
}

关于go - 如何检查嵌套结构中是否存在键,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40409054/

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