我是 Angular 2 的新手,如果我说的不准确请指正。
在 Angular 1 中,编译器更加通用和动态,这意味着脏检查代码是在不同组件上运行的单一代码。然而,为了 Angular 2 中的性能起见,每个组件都将被编译为生成的代码,用于处理该特定组件的绑定(bind)和脏检查。这意味着根据组件模板,更具体地说,绑定(bind)数量,生成的代码会变得更大。
当我们使用 JIT 时,这并不重要,因为此代码不通过网络并在浏览器中生成。但是当使用 AOT 时,它将从服务器传输。
当应用程序很小时,AOT 肯定会产生较小的负载,因为编译器不会传送到浏览器。但是随着应用程序的增长,我假设这种差异开始减少并且可能会倒转(是吗?!)。但我没有定量的感觉。 对于中型或大型应用程序来说,这会成为一个真正的问题吗?
最佳答案
要回答“但是随着应用程序的增长,我认为这种差异开始减少并可能反转(是吗?!)”这个问题:
是的,在非常大的应用程序上可以看出差异。
我在webpack starter github上问了一个类似的问题,引用一下答案:
You might notice that the main file and chunk files are larger in build:prod:aot then in build:prod, this is perfectly normal since AOT produces more code. The total amount is less in AOT since the compiler is not part of the bundle, you can see it in the size of the vendor bundle. This also means that as your application grow, AOT will yield larger code since you add more AOT generated code but the compiler size is constant. The angular team is working on reducing the emitted code, one of the upcoming feature for this is a new View Engine that will reduce bundle size but will slightly effect performance (it's always a tradeoff)
不过,使用 AOT 的应用程序启动速度比使用 JIT 快得多。 请查看问题,angular2 团队似乎已经意识到这一点并计划减少这种行为。
https://github.com/AngularClass/angular2-webpack-starter/issues/1520
要在 angular2 团队方面跟踪的问题:https://github.com/angular/angular/issues/14013
更新:现在使用 Angular 4 https://github.com/angular/angular/blob/master/CHANGELOG.md#view-engine
We’ve made changes under to hood to what AOT generated code looks like. These changes should reduce the size of the generated code for your components by more than half in some cases. Read the Design Doc for the View Engine updates.
关于javascript - Angular 2 AOT 与 JIT 负载比较,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41359932/
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