我想在调用 [super init] 之前在派生对象中设置一个成员变量。 我所能找到的就是你不应该做这样的事情。无论如何,我的解决方法是可行的,但实际上我想知道违反规则时的后果是什么。如果有正确的方法来处理这个问题,甚至更好。
详细信息:
我有几个将 C++ 对象绑定(bind)到 Objective-C 对象的包装器(主要是 UI...View 或 UI...Controller)
@interface my_scrollview : UIScrollView
{
my_c_class* m_p;
}
-(id) initWithFrame:(CGRect)frame wrapper: (my_scrollview*) pWrap;
-(void) setContentOffset:(CGPoint)contentOffset;
@end
@implementation dwin_scrollview_ios
-(id) initWithFrame:(CGRect)frame wrapper: (my_scrollview*) pWrap
{
m_p = pWrap; // illegal but works?
return [super initWithFrame: frame];
//m_p = pWrap; // to late because [super init...] already called overriden func.
}
在我覆盖的 setContentOffset 方法中,我需要访问我的 C++ 对象。 出现问题是因为 initWithFrame 使用 setContentOffset 在内部初始化其内容。因此,在我可以“合法地”设置指向我的 c++ 对象的链接之前调用此方法。
我可以通过检查是否设置了 m_p 来实现我的覆盖(幸运的是它被初始化为 nil)。但是我必须在初始化方法之后同步 View 的状态和我的 c++ 对象。在这个例子中,这没什么大不了的,但其他类似的事情要复杂得多,我最终得到了很多重复初始化步骤的代码,或者以其他方式让我恢复同步,尽管在 [super init ...] 之前我知道我是同步的。
是否有一种模式可以正确(且优雅)地解决这个问题?
在调用 [super init..] 之前 int 指针真的那么糟糕吗?
(我假设一个结果是,如果 [super init] 返回 nil 会崩溃......?还有其他情况吗?)
提前致谢 莫里茨
最佳答案
Objective-C 中的 init 方法并没有什么神奇之处。 alloc 返回一个你想要的类的对象,所有实例变量都初始化为 0/nil/NULL/0.0 等。每个 init 方法然后只执行开发人员编写的代码。
有些事情显然很愚蠢,比如设置父类(super class)的实例变量,然后调用 [super init] 立即覆盖它。并且您需要注意 init 不一定返回 self,而是一个不同的对象,在这种情况下,您在调用 [super init] 之前在基类中初始化的所有内容都将消失。
关于ios - 在 objective-c [super init] 之前做一些事情,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32271212/
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