我最近参加了 Java 开发人员职位的面试。我接到了一项任务:想出一种用 Java 表示电路(如下图中的电路)的好方法。
电路是逻辑门 XOR、AND、OR 等的组合。每个门都有两个输入端口和一个输出端口。每个输出都连接到另一个门的输入,一直到更高的门(如图所示)。使系统简单,不允许有循环(尽管现实生活中的电路可以有循环)。 我被要求考虑使用以下准则在 Java 中表示此模型的好方法:
我选择将系统设计成一棵树,面试官告诉我这是一个不错的选择。然后我构建这些类:
节点
public class gate_node {
gate_node right_c,left_c;
Oprtator op;
int value;
int right_v,left_v;
public gate_node(gate_node right,gate_node left,Oprtator op){
this.left_c=left;
this.right_c=right;
this.op=op;
right_v=left_v=0;
}
}
树
public class tree {
gate_node head;
tree(gate_node head) {
this.head = head;
}
void go_right() {
head = head.right_c;
}
void go_left() {
head = head.left_c;
}
static int arr[] = { 0, 0, 1, 0 };
static int counter=0;
static int compute(gate_node head) {
if ((head.left_c == null) && (head.right_c == null))
{
int ret=(head.op.calc(arr[counter], arr[counter+1]));
counter++;
counter++;
return ret;
}
return (head.op.calc(compute(head.left_c), compute(head.right_c)));
}
public static void main(String[] args) {
tree t = new tree(new gate_node(null, null, new and()));
t.head.left_c = new gate_node(null, null, new and());
t.head.right_c = new gate_node(null, null, new or());
System.out.println(tree.compute(t.head));
}
}
运算符类:
public abstract class Oprtator {
abstract int calc(int x, int y);
}
或门:
public class or extends Oprtator {
public int calc(int x, int y){
return (x|y);
}
}
在上面的代码中,我将棋盘实现为一棵树,它有一个当前头部(可以向下延伸到左/右子节点)。每个节点都有 2 个子节点(也是节点类型)、2 个条目 (0/1)、一个值和一个运算符(抽象类,可以通过 OR/AND.. 扩展)。
我使用一个计数器和一个数组将值插入树的适当叶子(如代码中所述)。
它有效,但我仍然觉得我的面试官想要更多东西。我的代码正确吗?有没有人有更好的方式来表示这个电路板以及如何提供良好的输出(在复杂性或使用更好的从一个类到另一个类的连接、设计模式等方面?)
最佳答案
这不是一个“完美”的答案,但您可以使用几个类来保存逻辑连接/评估然后递归评估电路来解决这个问题。
创建一个基类 LogicalNode 并为其提供要管理的输入列表。给它一个基类函数来评估所有输入并返回一个输出。这在派生类中被覆盖。每种类型的节点(INPUT、NOT、AND、OR)都获得一个派生类,该派生类具有特殊的“ComputOutput”覆盖版本。如果您计算输出节点的输出,它应该向上递归树,计算输入的所有输入等,直到它到达“INPUT”节点,这些节点是系统的固定/逻辑输入。
您可以相当快速地创建新类型(参见代码)。这里的评论不多,但应该是不言自明的。
像这样(在 C# 中):
public class LogicalNode
{
private List<LogicalNode> _inputs = new List<LogicalNode>();
private String _name = "Not Set";
public override string ToString()
{
return String.Format("Node {0}", _name);
}
public void Reset()
{
_inputs.Clear();
}
public void SetName(String name)
{
_name = name;
}
protected List<LogicalNode> GetInputs()
{
return _inputs;
}
public void AddInput(LogicalNode node)
{
_inputs.Add(node);
}
protected virtual bool ComputeOutputInternal()
{
return false;
}
public bool ComputeOutput()
{
// Console.WriteLine("Computing output on {0}.", _name);
return ComputeOutputInternal();
}
}
public class LogicalInput : LogicalNode
{
private bool _state = true;
public void SetState(bool state)
{
_state = state;
}
public bool GetState() { return _state; }
protected override bool ComputeOutputInternal()
{
return _state;
}
}
public class LogicalAND : LogicalNode
{
protected override bool ComputeOutputInternal()
{
List<LogicalNode> inputs = GetInputs();
bool result = true;
for (Int32 idx = 0; idx < inputs.Count && result; idx++)
{
result = result && inputs[idx].ComputeOutput();
}
return result;
}
}
public class LogicalOR : LogicalNode
{
protected override bool ComputeOutputInternal()
{
List<LogicalNode> inputs = GetInputs();
bool result = false;
for (Int32 idx = 0; idx < inputs.Count; idx++)
{
result = inputs[idx].ComputeOutput();
if (result)
// If we get one true, that is enough.
break;
}
return result;
}
}
public class LogicalNOT : LogicalNode
{
protected override bool ComputeOutputInternal()
{
List<LogicalNode> inputs = GetInputs();
if (inputs.Count > 0)
{ // NOTE: This is not an optimal design for
// handling distinct different kinds of circuits.
//
// It it demonstrative only!!!!
return !inputs[0].ComputeOutput();
}
return false;
}
然后(快速)测试它:
static void Main(string[] args)
{
// The test circuit
// !((A&&B) || C)
// A B C Out
// 1 1 1 0
// 1 1 0 0
// 1 0 1 0
// 1 0 0 1
// 0 1 1 0
// 0 1 0 1
// 0 0 1 0
// 0 0 0 1
//
//
//
/* ------- -------
* A - | | | |
* | AND |-----| | -------
* B - | (D) | | | | |
* ------- | OR |----| NOT |----
* | (E) | | (F) |
* C --------------| | | |
* ------- -------
*/
LogicalInput A = new LogicalInput();
LogicalInput B = new LogicalInput();
LogicalInput C = new LogicalInput();
LogicalAND D = new LogicalAND();
LogicalOR E = new LogicalOR();
LogicalNOT F = new LogicalNOT();
A.SetName("A");
B.SetName("B");
C.SetName("C");
D.SetName("D");
E.SetName("E");
F.SetName("F");
D.AddInput(A);
D.AddInput(B);
E.AddInput(D);
E.AddInput(C);
F.AddInput(E);
// Truth Table
bool[] states = new bool[]{ true, false };
for(int idxA = 0; idxA < 2; idxA++)
{
for(int idxB = 0; idxB < 2; idxB++)
{
for(int idxC = 0; idxC < 2; idxC++)
{
A.SetState(states[idxA]);
B.SetState(states[idxB]);
C.SetState(states[idxC]);
bool result = F.ComputeOutput();
Console.WriteLine("A = {0}, B = {1}, C = {2}, Output = {3}",
A.GetState(), B.GetState(), C.GetState(), result.ToString());
}
}
}
}
}
输出:
A = True, B = True, C = True, Output = False
A = True, B = True, C = False, Output = False
A = True, B = False, C = True, Output = False
A = True, B = False, C = False, Output = True
A = False, B = True, C = True, Output = False
A = False, B = True, C = False, Output = True
A = False, B = False, C = True, Output = False
A = False, B = False, C = False, Output = True
这有帮助吗?
关于java - 在java中构建电路模型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20686896/
我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
我需要从一个View访问多个模型。以前,我的links_controller仅用于提供以不同方式排序的链接资源。现在我想包括一个部分(我假设)显示按分数排序的顶级用户(@users=User.all.sort_by(&:score))我知道我可以将此代码插入每个链接操作并从View访问它,但这似乎不是“ruby方式”,我将需要在不久的将来访问更多模型。这可能会变得很脏,是否有针对这种情况的任何技术?注意事项:我认为我的应用程序正朝着单一格式和动态页面内容的方向发展,本质上是一个典型的网络应用程序。我知道before_filter但考虑到我希望应用程序进入的方向,这似乎很麻烦。最终从任何
我有一个包含模块的模型。我想在模块中覆盖模型的访问器方法。例如:classBlah这显然行不通。有什么想法可以实现吗? 最佳答案 您的代码看起来是正确的。我们正在毫无困难地使用这个确切的模式。如果我没记错的话,Rails使用#method_missing作为属性setter,因此您的模块将优先,阻止ActiveRecord的setter。如果您正在使用ActiveSupport::Concern(参见thisblogpost),那么您的实例方法需要进入一个特殊的模块:classBlah
我有一个表单,其中有很多字段取自数组(而不是模型或对象)。我如何验证这些字段的存在?solve_problem_pathdo|f|%>... 最佳答案 创建一个简单的类来包装请求参数并使用ActiveModel::Validations。#definedsomewhere,atthesimplest:require'ostruct'classSolvetrue#youcouldevencheckthesolutionwithavalidatorvalidatedoerrors.add(:base,"WRONG!!!")unlesss
我想向我的Controller传递一个参数,它是一个简单的复选框,但我不知道如何在模型的form_for中引入它,这是我的观点:{:id=>'go_finance'}do|f|%>Transferirde:para:Entrada:"input",:placeholder=>"Quantofoiganho?"%>Saída:"output",:placeholder=>"Quantofoigasto?"%>Nota:我想做一个额外的复选框,但我该怎么做,模型中没有一个对象,而是一个要检查的对象,以便在Controller中创建一个ifelse,如果没有检查,请帮助我,非常感谢,谢谢
我真的很习惯使用Ruby编写以下代码:my_hash={}my_hash['test']=1Java中对应的数据结构是什么? 最佳答案 HashMapmap=newHashMap();map.put("test",1);我假设? 关于java-等价于Java中的RubyHash,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22737685/
我有一些非常大的模型,我必须将它们迁移到最新版本的Rails。这些模型有相当多的验证(User有大约50个验证)。是否可以将所有这些验证移动到另一个文件中?说app/models/validations/user_validations.rb。如果可以,有人可以提供示例吗? 最佳答案 您可以为此使用关注点:#app/models/validations/user_validations.rbrequire'active_support/concern'moduleUserValidationsextendActiveSupport:
对于Rails模型,是否可以/建议让一个类的成员不持久保存到数据库中?我想将用户最后选择的类型存储在session变量中。由于我无法从我的模型中设置session变量,我想将值存储在一个“虚拟”类成员中,该成员只是将值传递回Controller。你能有这样的类(class)成员吗? 最佳答案 将非持久属性添加到Rails模型就像任何其他Ruby类一样:classUser扩展解释:在Ruby中,所有实例变量都是私有(private)的,不需要在赋值前定义。attr_accessor创建一个setter和getter方法:classUs
我有一个正在构建的应用程序,我需要一个模型来创建另一个模型的实例。我希望每辆车都有4个轮胎。汽车模型classCar轮胎模型classTire但是,在make_tires内部有一个错误,如果我为Tire尝试它,则没有用于创建或新建的activerecord方法。当我检查轮胎时,它没有这些方法。我该如何补救?错误是这样的:未定义的方法'create'forActiveRecord::AttributeMethods::Serialization::Tire::Module我测试了两个环境:测试和开发,它们都因相同的错误而失败。 最佳答案
ruby如何管理内存。例如:如果我们在执行过程中采用C程序,则以下是内存模型。类似于这个ruby如何处理内存。C:__________________|||stack|||------------------||||------------------|||||Heap|||||__________________|||data|__________________|text|__________________Ruby:? 最佳答案 Ruby中没有“内存”这样的东西。Class#allocate分配一个对象并返回该对象。这就是程序