我正在以编程方式创建导航 Controller ,如下所示:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
self.mainMenuViewController = [[MainMenuViewController alloc] init];
self.window.rootViewController = self.mainMenuViewController;
UINavigationController* navigationController = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:self.window.rootViewController];
[self.window makeKeyAndVisible];
[[GKHelper sharedInstance] authenticateLocalPlayer];
return YES;
}
而且,虽然 Xcode 似乎对此非常满意,但当我使用此代码启动我的应用程序时出现黑屏。当我将其注释掉并仅使用 Storyboard 中的箭头时,它工作正常但我没有导航 Controller 。我做错了什么?
最佳答案
在尝试向其发送消息之前,您需要创建 UIWindow 对象。您还需要将导航 Controller 设置为窗口的 rootViewController。
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
self.mainMenuViewController = [[MainMenuViewController alloc] init];
UINavigationController* navigationController = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:self.mainMenuViewController];
self.window.rootViewController = navigationController;
[self.window makeKeyAndVisible];
[[GKHelper sharedInstance] authenticateLocalPlayer];
return YES;
}
我看到您正在尝试从使用 Storyboard过渡。您的 MainMenuViewController 需要以某种方式创建或加载其 View 。当您使用 Storyboard时,您的 MainMenuViewController 正在从 Storyboard加载其 View 。您有三个选择:
您可以从 Storyboard 中加载 MainMenuViewController,以便它从 Storyboard 中加载其 View 。在 Storyboard中,为您的 MainMenuViewController 提供一个标识符。假设您将标识符设置为 MainMenu。然后你可以像这样从 Storyboard 中加载 MainMenuViewController:
UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"MainStoryboard" bundle:nil];
self.mainMenuViewController = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"MainMenu"];
您可以创建一个包含MainMenuViewController View 的.xib 文件。如果您将其命名为 MainMenuViewController.xib,MainMenuViewController 将自动使用它(当您未从 Storyboard加载 View Controller 时)。
您可以实现 -[MainMenuViewController loadView] 来创建 View 并将其存储在 self.view 中。
关于ios - 以编程方式创建导航 Controller 时黑屏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16888626/
出于纯粹的兴趣,我很好奇如何按顺序创建PI,而不是在过程结果之后生成数字,而是让数字在过程本身生成时显示。如果是这种情况,那么数字可以自行产生,我可以对以前看到的数字实现垃圾收集,从而创建一个无限系列。结果只是在Pi系列之后每秒生成一个数字。这是我通过互联网筛选的结果:这是流行的计算机友好算法,类机器算法:defarccot(x,unity)xpow=unity/xn=1sign=1sum=0loopdoterm=xpow/nbreakifterm==0sum+=sign*(xpow/n)xpow/=x*xn+=2sign=-signendsumenddefcalc_pi(digits
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。
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