单线程的异步操作???

在开发中,我们经常会遇到一些耗时的操作需要完成,比如网络请求,上传和下载,文件读取等等;如果在主线程中一直等待这些耗时操作完成,就会发生阻塞,无法响应如用户点击等操作。
多线程,比如Java、C++,OC,我们普遍的做法是开启一个新的线程(Thread),在新的线程中完成这些异步的操作,再通过线程间通信的方式,将拿到的数据传递给主线程。单线程+事件循环,比如JavaScript、Dart都是基于单线程加事件循环来完成耗时操作的处理。单线程是如何来处理网络通信、IO操作它们返回的结果呢?答案就是事件循环
单线程模型中主要就是在维护着一个事件循环(Event Loop)。
严格来划分的话,在Dart中还存在另一个队列:微任务队列(Microtask Queue)。
事件循环都是优先执行微任务队列中的任务,再执行 事件队列 中的任务;在Dart的单线程中,代码执行顺序:
事件循环(Event Loop)就会启动,启动后开始执行队列中的任务;微任务队列(Microtask Queue)中的所有任务;事件队列(Event Queue)中的所有任务;
如果在多核CPU中,单线程是不是就没有充分利用CPU呢?
❝ 我们知道Dart是单线程模型,也就是实现异步需要借助EventLoop来进行事件驱动。所以Dart只有一个主线程,其实在Dart中并不是叫 Thread ,而是有个专门名词叫 「isolate(隔离)。其实在Dart也会遇到一些耗时计算的任务,不建议把任务放在主isolate中,否则容易造成UI卡顿,需要开辟一个单独isolate来独立执行耗时任务,然后通过消息机制把最终计算结果发送给主isolate实现UI的更新。」 在Dart中异步是并发方案的基础,Dart支持单个和多个isolate中的异步。
❞
在Dart/Flutter应用程序启动时,会启动一个主线程其实也就是Root Isolate, 在Root Isolate内部运行一个EventLoop事件循环。所以所有的Dart代码都是运行在Isolate之中的,它就像是机器上的一个小空间,具有自己的私有内存块和一个运行事件循环的单个线程。isolate是提供了Dart/Flutter程序运行环境,包括所需的内存以及事件循环EventLoop对事件队列和微任务队列的处理。
用官方文档中定义一句话来概括: An isolated Dart execution context .大概的意思就是 「isolate实际就是一个隔离的Dart执行的上下文环境(或者容器)」。isolate是Dart对 「Actor并发模型」 的实现。运行中的Dart程序由一个或多个「Actor」组成,这些「Actor」其实也就是Dart中的isolate。 「isolate是有自己的内存和单线程控制的事件循环」。是一条独立的执行线,它们之间只能通过发送消息通信,所以它的资源开销低于线程。isolate本身的意思是“隔离”,因为 「isolate之间的内存在逻辑上是隔离的,不像Java一样是共享内存的」。isolate中的代码是按顺序执行的,「任何Dart程序的并发都是运行多个isolate的结果」。因为 「Dart没有共享内存的并发」,没有竞争的可能性所以不需要锁,也就不存在死锁的问题。
isolate可以理解为是概念上Thread线程,但是它和Thread线程唯一不一样的就是 「多个isolate之间彼此隔离且不共享内存空间,每个isolate都有自己独立内存空间,从而避免了锁竞争」。由于每个isolate都是隔离,它们之间的通信就是 「基于Actor并发模型中发送异步消息来实现通信的」,所以更直观理解把一个isolate当作Actor并发模型中一个Actor即可。在isolate中还有「Port」的概念,分为send port和receive port可以把它理解为Actor模型中每个Actor内部都有对mailbox(信箱)的实现,可以很好地管理Message。
使用isolate类进行并发操作,需要导入 isolate
import 'dart:isolate';
该Library主要包含下面:
Isolate 类: Dart代码执行的隔离的上下文环境ReceivePort 类: 它是一个接收消息的 Stream , ReceivePort 可以生成 SendPort , ReceivePort 接收消息,可以把消息发送给其他的 isolate, 所以要发送消息就需要生成 SendPort , 然后再由 SendPort 发送给对应isolate的 ReceivePort .SendPort 类: 将消息发送给isolate, 准确的来说是将消息发送到isolate中的 ReceivePort
此外可以使用 spawn 方法生成一个新的 isolate 对象, spawn 是一个静态方法返回的是一个 Future<Isolate> , 必传参数有两个,函数 entryPoint 和参数 message ,其中 entryPoint函数必须是顶层函数或静态方法,参数message需要包含SendPort.
external static Future<Isolate> spawn<T>(
void entryPoint(T message), T message,
{bool paused = false,
bool errorsAreFatal = true,
SendPort? onExit,
SendPort? onError,
@Since("2.3") String? debugName});
import "dart:isolate";
void main() async {
// 1.创建管道
ReceivePort receivePort= ReceivePort();
// 2.创建新的Isolate
Isolate isolate = await Isolate.spawn<SendPort>(foo, receivePort.sendPort);
// 3.监听管道消息
receivePort.listen((data) {
print('单向通信Data:$data');
// 不再使用时,我们会关闭管道
receivePort.close();
// 需要将isolate杀死
isolate.kill(priority: Isolate.immediate);
});
}
void foo(SendPort sendPort) {
sendPort.send("Hello World");
}
// 打印
// [log] 单向通信data:Hello World
/// 双向通信
Future<SendPort> initIsolate() async {
log('initIsolate == ${Isolate.current.debugName}');
Completer<SendPort> completer = Completer<SendPort>();
//主isolate中的接收者(接收子isolate中发送的消息)
ReceivePort mainReceivePort = ReceivePort();
//接受者的监听
mainReceivePort.listen((data) {
if (data is SendPort) {
//接收到子isolate中创建的 SendPort,可使用该SendPort向子isolate发送消息
SendPort newSendPort = data;
completer.complete(newSendPort);
} else {
log('[newIsolateToMainStream] $data');
}
});
//创建子isolate,传入 入口函数 和 接受者sendPort ,子isolate可使用该sendPort向主isolate发送消息
Isolate newIsolateInstance =
await Isolate.spawn(newIsolate, mainReceivePort.sendPort);
log('newIsolateInstance == ${newIsolateInstance.debugName}');
return completer.future;
}
/// 子Isolate的入口函数,可以在该函数中做耗时操作
static void newIsolate(SendPort mainSendPort) {
log('newIsolate == ${Isolate.current.debugName}');
ReceivePort newReceivePort = ReceivePort();
mainSendPort.send(newReceivePort.sendPort);
newReceivePort.listen((data) {
log('[mainToNewIsolateStream] $data');
var sum = 0;
for (int i = 1; i <= data; i++) {
sum += I;
}
mainSendPort.send('计算结果:$sum');
});
}
void twoWaystart() async {
SendPort newSendPort = await initIsolate();
//接收到子ioslate中的 SendPort 可向子isolate中发送消息
newSendPort.send(1000000000);
}
// 打印
// [log] initIsolate == main
// [log] newIsolate == newIsolate
// [log] newIsolateInstance == newIsolate
// [log] [mainToNewIsolateStream] 1000000000
// [log] [newIsolateToMainStream] 计算结果:500000000500000000
//恢复 isolate 的使用
isolate.resume(isolate.pauseCapability);
//暂停 isolate 的使用
isolate.pause(isolate.pauseCapability);
//结束 isolate 的使用
isolate.kill(priority: Isolate.immediate);
// 创建一个新的Isolate,在其中运行任务doWork
createNewTask() async {
var str = 'New Task';
var result = await compute(doWork, str);
print(result);
var result2 = await compute(summ, 1000000000);
print(result2);
}
static String doWork(String value) {
print('new isolate doWork start == ${DateTime.now()}');
// 模拟耗时5秒
sleep(const Duration(seconds: 5));
print('new isolate doWork end == ${DateTime.now()}');
return "complete:$value";
}
//计算0到 num 数值的总和
static num summ(int num) {
print('开始计算');
int count = 0;
while (num > 0) {
count = count + num;
num--;
}
print('计算结束');
return count;
}
// 打印
flutter: new isolate doWork start == 2022-06-21 20:37:43.615597
flutter: new isolate doWork end == 2022-06-21 20:37:48.622028
flutter: complete:New Task
flutter: 开始计算
flutter: 计算结束
flutter: 500000000500000000
Platform-Channel 通信仅仅由主 isolate 支持。该主 isolate 对应于应用启动时创建的 isolate。
也就是说,通过编程创建的 isolate 实例,无法实现 Platform-Channel 通信……
isolate和普通Thread的区别需要从不同的维度来区分:
从底层操作系统维度
在isolate和Thread操作系统层面是一样的,都是会去创建一个OSThread,也就是说最终都是委托创建操作系统层面的线程。
从所起的作用维度
都是为了应用程序提供一个运行时环境。
从实现机制的维度
isolate和Thread有着明显区别就是大部分情况下的Thread都是共享内存的,存在资源竞争等问题,但是isolate彼此之间是不共享内存的。
用户将根据不同的因素来评估应用的质量,比如:
你的应用可以满足以上所有因素,但如果用户在一些处理过程中遇到了卡顿,这极有可能对你不利。
因此,以下是你在开发过程中应该系统考虑的一些点:
换句话说,建议尽可能地使用 Future(直接或间接地通过 async 方法),因为一旦事件循环拥有空闲时间,这些 Future 的代码就会被执行。这将使用户感觉事情正在被并行处理(而我们现在知道事实并非如此)。
另外一个可以帮助你决定使用 Future 或 Isolate 的因素是运行某些代码所需要的平均时间。
以下是一些很好的 Isolate 选项:
exe应该在我打开页面时运行。异步进程需要运行。有什么方法可以在ruby中使用两个参数异步运行exe吗?我已经尝试过ruby命令-system()、exec()但它正在等待过程完成。我需要用参数启动exe,无需等待进程完成是否有任何rubygems会支持我的问题? 最佳答案 您可以使用Process.spawn和Process.wait2:pid=Process.spawn'your.exe','--option'#Later...pid,status=Process.wait2pid您的程序将作为解释器的子进程执行。除
几个月前,我读了一篇关于rubygem的博客文章,它可以通过阅读代码本身来确定编程语言。对于我的生活,我不记得博客或gem的名称。谷歌搜索“ruby编程语言猜测”及其变体也无济于事。有人碰巧知道相关gem的名称吗? 最佳答案 是这个吗:http://github.com/chrislo/sourceclassifier/tree/master 关于ruby-寻找通过阅读代码确定编程语言的rubygem?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
网络编程套接字网络编程基础知识理解源`IP`地址和目的`IP`地址理解源MAC地址和目的MAC地址认识端口号理解端口号和进程ID理解源端口号和目的端口号认识`TCP`协议认识`UDP`协议网络字节序socket编程接口`sockaddr``UDP`网络程序服务器端代码逻辑:需要用到的接口服务器端代码`udp`客户端代码逻辑`udp`客户端代码`TCP`网络程序服务器代码逻辑多个版本服务器单进程版本多进程版本多线程版本线程池版本服务器端代码客户端代码逻辑客户端代码TCP协议通讯流程TCP协议的客户端/服务器程序流程三次握手(建立连接)数据传输四次挥手(断开连接)TCP和UDP对比网络编程基础知识
在我做的一些网络开发中,我有多个操作开始,比如对外部API的GET请求,我希望它们同时开始,因为一个不依赖另一个的结果。我希望事情能够在后台运行。我找到了concurrent-rubylibrary这似乎运作良好。通过将其混合到您创建的类中,该类的方法具有在后台线程上运行的异步版本。这导致我编写如下代码,其中FirstAsyncWorker和SecondAsyncWorker是我编写的类,我在其中混合了Concurrent::Async模块,并编写了一个名为“work”的方法来发送HTTP请求:defindexop1_result=FirstAsyncWorker.new.async.
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我创建了一个由于“在运行时执行的单例元类定义”而无法编码的对象(这段代码的描述是否正确?)。这是通过以下代码执行的:#defineclassXthatmyusesingletonclassmetaprogrammingfeatures#throughcallofmethod:break_marshalling!classXdefbreak_marshalling!meta_class=class我该怎么做才能使对象编码正确?是否可以从对象instance_of_x的classX中“移除”单例组件?我真的需要一个建议,因为我们的一些对象需要通过Marshal.dump序列化机制进行缓存。
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我正在开发一个xcode自动构建系统。在执行一些预构建验证时,我想检查指定的证书文件是否已被撤销。我了解securityverify-cert验证其他证书属性但不验证吊销。我如何检查撤销?我正在用Ruby编写构建系统,但我对任何语言的想法都持开放态度。我阅读了这个答案(Openssl-Howtocheckifacertificateisrevokedornot),但指向底部的链接(DoesOpenSSLautomaticallyhandleCRLs(CertificateRevocationLists)now?)进入的Material对我的目的来说有点过于复杂(用户上传已撤销的证书是一
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