两者WebSockets和 Server-Sent Events能够将数据推送到浏览器。对我来说,它们似乎是相互竞争的技术。它们之间有什么区别?你什么时候会选择其中之一?
最佳答案
Websockets 和 SSE(服务器发送事件)都能够将数据推送到浏览器,但它们不是竞争技术。
Websockets 连接既可以向浏览器发送数据,也可以从浏览器接收数据。可以使用 websocket 的应用程序的一个很好的例子是聊天应用程序。
SSE 连接只能将数据推送到浏览器。在线股票报价或更新时间线或提要的 Twitter 是可以从 SSE 中受益的应用程序的很好示例。
在实践中,由于 SSE 可以完成的所有事情也可以通过 Websockets 完成,因此 Websockets 得到了更多的关注和喜爱,并且比 SSE 更多的浏览器支持 Websockets。
但是,对于某些类型的应用程序来说,这可能有点过头了,而且使用 SSE 等协议(protocol)可以更轻松地实现后端。
此外,SSE 可以被 polyfill 到不支持原生浏览器的旧浏览器中,只使用 JavaScript。 SSE polyfill 的一些实现可以在 Modernizr github page 上找到。 .
陷阱:
www.example1.com 和另外 6 个 SSE 连接到 www.example2.com (感谢 Phate)。HTML5Rocks有一些关于 SSE 的好信息。从该页面:
Server-Sent Events vs. WebSockets
Why would you choose Server-Sent Events over WebSockets? Good question.
One reason SSEs have been kept in the shadow is because later APIs like WebSockets provide a richer protocol to perform bi-directional, full-duplex communication. Having a two-way channel is more attractive for things like games, messaging apps, and for cases where you need near real-time updates in both directions. However, in some scenarios data doesn't need to be sent from the client. You simply need updates from some server action. A few examples would be friends' status updates, stock tickers, news feeds, or other automated data push mechanisms (e.g. updating a client-side Web SQL Database or IndexedDB object store). If you'll need to send data to a server, XMLHttpRequest is always a friend.
SSEs are sent over traditional HTTP. That means they do not require a special protocol or server implementation to get working. WebSockets on the other hand, require full-duplex connections and new Web Socket servers to handle the protocol. In addition, Server-Sent Events have a variety of features that WebSockets lack by design such as automatic reconnection, event IDs, and the ability to send arbitrary events.
SSE 相对于 Websockets 的优势:
Websockets 相对于 SSE 的优势:
SSE 的理想用例:
SSE 陷阱:
关于html - WebSockets 与服务器发送的事件/事件源,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5195452/
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