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【PyQt】pyqt加载调用ui界面文件的两种方法

qilei2010 2023-04-10 原文

使用PyQt开发界面软件,自然会用到Qt Designer进行界面设计,拖拖按钮、设置菜单什么的,然后保存为 .ui 文件。但是在 Python 代码里面如何使用这些 .ui 文件呢?

有两种方法:

方法1:使用pyuic编译ui文件

这种方法较为常用。

  1. 使用 Qt Designer 绘制窗体界面,保存为.ui文件
  2. 使用 pyuic 工具将 .ui 文件编译成 同名的 .py 文件
  3. 将.py文件的类作为界面类供其他类文件加载

代码如下:

import sys
from PyQt5.QtWidgets import QDialog, QApplication
from maindlg import Ui_Dialog

# 注意:ui界面文件是个对话框,那么MyApp就必须继承 QDialog
# 类似的,若ui界面文件是个MainWindow,那么MyApp就必须继承 QMainWindow
class MyApp(QDialog, Ui_Dialog):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.setupUi(self)    # 设置界面
        self.btn.clicked.connect(self.sayHi)    # 绑定点击信号和槽函数

    def sayHi(self):    # click对应的槽函数
        print("hi")

if __name__ == "__main__":
    app = QApplication(sys.argv)
    myapp = MyApp()
    myapp.show()
    sys.exit(app.exec_())

优缺点如下:

 pyuic5:

优点:

允许继承,和普通类一样

运行程序时没有额外的负载

缺点:

每次修改ui文件时都得手动将 .ui 编译为 .py

方法2:在代码中使用loadUi直接加载ui文件

使用 uic.loadUi() 简单粗暴,不用编译 .ui文件,直接就可以加载调用,相当于是把 .ui 文件当做了一个资源文件。所以在发布软件的时候,原始的.ui文件就必须和.exe一起发布,就像img等资源文件一样,所以要考虑而能否直接将 .ui 文件 发布给用户(用户可能会破坏该文件),需要仔细考虑。

代码如下:

from PyQt5 import QtWidgets, uic
from PyQt5.QtWidgets import QApplication
import sys

# 注意:ui界面文件是个对话框,那么MyApp就必须继承 QDialog
# 类似的,若ui界面文件是个MainWindow,那么MyApp就必须继承 QMainWindow
class MyApp(QtWidgets.QDialog):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        uic.loadUi('maindlg.ui', self)

        self.btn.clicked.connect(self.sayHi)    # 绑定按钮的点击信号和对应的槽函数

    def sayHi(self):    # 槽函数
        print("hi")


if __name__ == "__main__":
    app = QApplication(sys.argv)
    myapp = MyApp()
    myapp.show()
    sys.exit(app.exec_())

优点:

修改ui时py代码无需修改

编译额外时间

缺点:

不允许继承

PyCharm中无法使用代码检查和自动补全

3. 综合使用

我推荐综合起来使用。

在开发初期,使用 loadUi() 方式,快速实现预期效果。功能稳定后,再使用 pyuic 编译。

4. 其它

关于python软件的发布方法,参考我的这篇文章

参考文章:

pyqt 加载ui的两种方法pyuic5与uic.loadUi(动态加载ui)的优缺点_Bei_Luo的博客-CSDN博客_loadui

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