我想生成一个随机整数,所以我使用了 C++ rand(void) 和 srand(int) 函数:
int main(){
srand(1);
cout << rand() << endl;
return 0;
}
好的,它符合我的需要。每次我执行它都会得到相同的结果,我喜欢它!
但有一个问题。当我在我的计算机上执行它时,我得到 16807 作为输出。但是当我在另一台机器上执行时,我得到了 1804289383。
我知道 rand() 和 srand(int) 有一个与此类似的简单实现:
static unsigned long int next = 1;
int rand(void) // RAND_MAX assumed to be 32767
{
next = next * 1103515245 + 12345;
return (unsigned int)(next/65536) % 32768;
}
void srand(unsigned int seed)
{
next = seed;
}
那为什么呢? rand() 是否有可能在多台机器上有不同的实现?我该怎么办?
我想修改另一台机器,以便我也从那台机器上获得 16807。
请注意,我喜欢我电脑上的 rand 实现。请告诉我一种其他机器与我的机器获得相同结果的方法。
提前致谢。
最佳答案
是的,rand()有不同的实现;没有要求它们必须相同。
如果您希望跨实现和平台的顺序一致,您可以从 the C standard 复制示例实现第 7.20.2 节。一定要重命名 rand和 srand所以它们不会与标准库的版本冲突。您可能需要调整代码,使类型在实现中具有相同的大小和范围(例如,使用 uint32_t 来自 <stdint.h> 而不是 unsigned int)。
编辑:鉴于评论中的新信息,看起来要求与我们的想法不同(我仍然不是 100% 清楚它们是什么)。
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建议的解决方案:
编写一个自定义生成器,在两个系统上生成一致的结果(即使它们与您之前得到的结果不同)。完成后,使用它在两个系统上 重新生成一个新的 1 GB 数据文件。现有文件变得不必要,您不需要传输大量数据。
关于C++ rand 和 srand 在不同的机器上得到不同的输出,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7115459/
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