草庐IT

搜索与图论 - 搜索与图在算法中的应用【中】

小黄同学LL 2023-07-18 原文

目录

迪杰斯特拉算法Dijkstra

 Dijkstra求最短路 I

Dijkstra求最短路 II

贝尔曼-福特算法 bellman-ford

有边数限制的最短路

SPFA算法

spfa求最短路

 spfa判断负环

Floyd

Floyd求最短路


 

迪杰斯特拉算法Dijkstra

该算法不能存在负权边

 Dijkstra求最短路 I

思路:

  1. 初始化距离数组, dist[1] = 0, dist[i] = inf;
  2. for n次循环 每次循环确定一个min加入S集合中,n次之后就得出所有的最短距离
  3. 将不在S中dist_min的点->t
  4. t->S加入最短路集合
  5. 用t更新到其他点的距离

 更新为其他到起点的最短路径

1、

int g[N][N];    用g[x][[y]表示x、y之间的距离
int dist[N];    用于记录每一个点距离第一个点的距离
bool st[N];     用于记录该点的最短距离是否已经确定 

然后开启n次操作,每次操作依次找到节点最短路

2、设第一个点为源点,令dist[1]==0,dist[i]==正无穷(若该点与源点不相连,则距离无穷)

3、

for循环遍历所有点,找到最短距离没有确定的点中的 距离该点最近的点;并用该点更新其他点距离

 解析:

(第一次操作)从源点开始找,因为第一个点为源点,所以自己到自己的距离为0,于是找到第一个点成为离源点最近的点;确定了第一个点到源点的最短距离;用该点(一号点)更新到其他点到源点最短距离(二号点距离为2,三号距离4)

4、

 解析:

(第二次操作)从上次确定最短距离的点开始找,找距离该点最短的点(二号点);确定了二号点到源点的最短距离;用该点(二号点)更新其他点到源点最短距离(得三号点距离为3)

5、有n个节点,我们操作n次,最终得到n节点到源点的最短路

核心操作: 找到距离源点最近的节点t,然后用t更新其他节点

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
using namespace std;

const int N=510;

int g[N][N];    //为稠密阵所以用邻接矩阵存储,用g[x][[y]表示x、y之间的距离
int dist[N];    //用于记录每一个点距离第一个点的距离
bool st[N];     //用于记录该点的最短距离是否已经确定

int n,m;

int Dijkstra()
{
    memset(dist, 0x3f,sizeof dist);     //初始化距离  0x3f代表无限大
    dist[1]=0;  //第一个点到自身的距离为0


    for(int i=0;i<n;i++)      //有n个点所以要进行n次操作 
    {
        int t=-1; //t存储当前访问的点,值为-1只是为了标记第一个搜到的节点(因为题目中无负值,-1不会影响结点判断)

        for(int j=1;j<=n;j++)   //从1号点开始遍历 dist 数组,找到没有确定最短路径的节点中 距离源点最近的点t
            if(!st[j]&&(t==-1||dist[t]>dist[j]))
                t=j;    

        st[t]=true;   

        for(int j=1;j<=n;j++)     //找到了距离已经确定最短路的点t,用点t去更新其他的点到源点的距离
            dist[j]=min(dist[j],dist[t]+g[t][j]);   
                                
    }

    if(dist[n]==0x3f3f3f3f) return -1;  //如果第n个点路径为无穷大即不存在最短路径
    return dist[n];
}
int main()
{
    cin>>n>>m;

    memset(g,0x3f,sizeof g);    //初始化图 因为是求最短路径
                                //所以每个点初始为无限大

    while(m--)
    {
        int x,y,z;
        cin>>x>>y>>z;
        g[x][y]=min(g[x][y],z);     //如果发生重边的情况则保留最短的一条边,x到y的距离为z
    }

    cout<<Dijkstra()<<endl;
    return 0;
}

时间复杂度分析
        寻找路径最短的点:O(n^2)
        加入集合S:O(n)
        更新距离:O(m)
        所以总的时间复杂度为O(n^2)

Dijkstra求最短路 II

思路:最小堆优化 

1. 一号点的距离初始化为零,其他点初始化成无穷大。
2. 将一号点放入堆中。
3. 不断循环,直到堆空。每一次循环中执行的操作为:
    弹出堆顶(与朴素版diijkstra找到S外距离最短的点相同,并标记该点的最短路径已经确定)。
    用该点更新临界点的距离,若更新成功就加入到堆中。

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;

typedef pair<int,int> PII;
const int N=1e6+10;

int h[N],e[N],ne[N],idx;//数据范围大,稀疏图,邻接表存储
int w[N];
int dist[N];//到源点的距离
bool st[N];
int n,m;

void add(int x,int y,int c)
{
    w[idx]=c;//存x到y边长
    e[idx]=y;ne[idx]=h[x];h[x]=idx++;//邻接表存储
}

int dijkstra()
{
    memset(dist,0x3f,sizeof dist);
    dist[1]=0;
    //利用小根堆,根据距离从小到大排序
    priority_queue<PII,vector<PII>,greater<PII>> heap;
    
    heap.push({0,1});//{距离,节点号},顺序不能变,pair排序根据先first在根据second排
    while(heap.size())
    {
        PII k=heap.top();
        heap.pop();
        int ver=k.second,distance=k.first;//取节点号 和 源点距离ver的距离
        
        if(st[ver]) continue;//如果距离已经确定,则跳过该点(防止重边)
        st[ver]=true;
        
        for(int i=h[ver];i!=-1;i=ne[i])//更新ver所连接的节点距离
        {
            int j=e[i];
            if(dist[j]>distance+w[i])//该点到源点距离>ver到源点距离+ver到该点距离
            {
                dist[j]=distance+w[i];
                heap.push({dist[j],j});//只将被更新的点入堆
            }
        }
    }
    if(dist[n]==0x3f3f3f3f) return -1;
    else return dist[n];
}

int main()
{
    memset(h,-1,sizeof h);
    cin>>n>>m;
    while(m--)
    {
        int x,y,c;
        cin>>x>>y>>c;
        add(x,y,c);
    }
    cout<<dijkstra()<<endl;
    return 0;
}

在priority_queue[PII,vector<PII>, greater<PII> > heap;中将返回堆顶
利用堆顶来更新其他点,并加入堆中类似宽搜

贝尔曼-福特算法 bellman-ford

注意连锁想象需要备份, struct Edge{inta,b,c} Edge[M];
初始化dist, 松弛dist[x.b] = min(dist[x.b], backup[x.a]+x.w);
松弛k次,每次访问m条边

有边数限制的最短路

核心算法:

1、松弛操作

所谓松弛操作,就是看一看dist[v]和dist[u]+u到v的距离哪个大一点。

如果前者大一点,就说明当前的不是最短路,就要赋值为后者,这就叫做松弛。

dist[b]=min(dist[b],dist[a]+w);

每次取出两点以及他们连接的边的权重(a,b,w表示a—>b的一条边);

用从起点到a的当前最短距离+权重来更新从起点到b的当前最短距离;

2、backup数组

for (int i = 0; i < k; i ++ )
{
    memcpy(backup, dist, sizeof dist);
    for (int j = 0; j < m ; j ++ )
    {
        int a = edges[j].a, b = edges[j].b, w = edges[j].w;
        dist[b] = min(dist[b], backup[a] + w);//dist[b] = min(dist[b], dist[a] + w);
    }
}

  • backup[j]表示每次进入第2重循环的dist数组的备份;
  • 由题意得k==1,因为有边数限制,所以不能走上面两条边的最短路程2,只能走下路得到最短路程3;
  • 假设没有backup备份数组,虽然只k了一次,但是我们在第一轮松弛操作的时候就可以直接将二三号点的最短距离求出,则得出三号点最短路为2,显然这是错误的

  • 使用backup备份数组,防止发生串联更新
memcpy(backup,dist,sizeof dist);
dist[b]=min(dist[b],backup[a]+w);

  • 用上轮节点2更新的距离--无穷大,来更新节点3, 再取最小值,无穷+1大于无穷,节点3仍然无穷,所以最后更新节点3离起点的距离是3。

总结:利用backup数组保证每次更新只对两点之间的一条边

3、

为什么表示无穷不是 ==

if(t==0x3f3f3f3f) puts("impossible");
 else cout<<t<<endl;

而是 

if(t>0x3f3f3f3f/2) puts("impossible");
 else cout<<t<<endl;

 解析:

  1. 如下图所示,4,5号点无法与源点连接,所以距离都是无穷,但是无穷并不都是是标准的0x3f3f3f3f;
  2. 由于算法的松弛遍历,最终4号点距离为0x3f3f3f3f,而5号点距离为0x3f3f3f3f-2;
  3. 最恶心的情况就是一号点(源点)不相连,其余499个节点相连且距离都为-10000,那么n号点距离为0x3f3f3f3f-499*10000;
  4. 而最短路最大距离为500*10000,所以t大于的范围为【500*10000,0x3f3f3f3f-499*10000】 ,显然0x3f3f3f3f/2在其中(即大于这个范围的数会输出“impossible”,而不是输出t值)

(0x3f3f3f3f == 1061109567)

#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;

const int N=1e5+10;
int dist[N],backup[N];
int n,m,k;

struct edge
{
    int a,b,w;
}edge[N];

int bellman_ford()
{
    memset(dist,0x3f,sizeof dist);
    dist[1]=0;
    for(int i=1;i<=k;i++)
    {
        memcpy(backup,dist,sizeof dist);
        for(int j=1;j<=m;j++)
        {
            int a=edge[j].a,b=edge[j].b,w=edge[j].w;
            dist[b]=min(dist[b],backup[a]+w);
        }
    }
    return dist[n];
}

int main()
{
    cin>>n>>m>>k;
    for(int i=1;i<=m;i++)
    {
        int a,b,c;
        cin>>a>>b>>c;
        edge[i]={a,b,c};
    }
    int t=bellman_ford();
    if(t>0x3f3f3f3f/2) puts("impossible");
    else cout<<t<<endl;
    return 0;
}

SPFA算法

Bellman_ford优化:

Bellman_ford算法会遍历所有的边,但是有很多的边遍历了其实没有什么意义,我们只用遍历那些到源点距离变小的点所连接的边即可,只有当一个点的前驱结点更新了,该节点才会得到更新;因此考虑到这一点,我们将创建一个队列每一次加入距离被更新的结点。

 该算法不可存在如图负权回路

spfa求最短路

思路:

  1. 建立一个队列,初始时队列里只有起始点。
  2. 再建立一个数组记录起始点到所有点的最短路径(该表格的初始值要赋为极大值,该点到他本身的路径赋为0)。
  3. 再建立一个数组,标记点是否在队列中。
  4. 队头不断出队,计算始点起点经过队头到其他点的距离是否变短,如果变短且被点不在队列中,则把该点加入到队尾。
  5. 重复执行直到队列为空。
  6. 在保存最短路径的数组中,就得到了最短路径。

#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <queue>

using namespace std;

const int N = 100010;

int n, m;
int h[N], w[N], e[N], ne[N], idx;
int dist[N];
bool st[N];//防止队列中存重复的点

void add(int a, int b, int c)
{
    e[idx] = b, w[idx] = c, ne[idx] = h[a], h[a] = idx ++ ;
}

int spfa()
{
    memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
    dist[1] = 0;

    queue<int> q;
    q.push(1);
    st[1] = true;

    while (q.size())
    {
        int t = q.front();
        q.pop();
        st[t] = false;
        //如果t变小了,那么t所连接的所有节点都有可能变小
        
        for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i])//检查t所连接的所有节点
        {
            int j = e[i];
            if (dist[j] > dist[t] + w[i])
            {
                dist[j] = dist[t] + w[i];
                if (!st[j]) //如果j不在队列中
                {
                    q.push(j);
                    st[j] = true;   //入队并标记
                }
            }
        }
    }

    return dist[n];
}

int main()
{
    scanf("%d%d", &n, &m);

    memset(h, -1, sizeof h);

    while (m -- )
    {
        int a, b, c;
        scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);
        add(a, b, c);
    }

    int t = spfa();

    if (t == 0x3f3f3f3f) puts("impossible");
    else printf("%d\n", t);

    return 0;
}

 spfa判断负环

思路: 一个通俗易懂的想法

  1. 如果存在负环,那么程序就会在环里面一直转永远不会停,因为路径会一直减小
  2. 如果不存在负环,有n个节点,那么最短路径长度次数不会超过n-1,因为大于n-1说明有一个点走了至少两次

我们利用cnt[]记录走的边的个数,如果走的边超过n-1那么就有负环

由于可能不是连通图,需要对每个点进行检验,即每个点都入队

#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <queue>

using namespace std;

const int N = 100010;

int n, m;
int h[N], e[N], ne[N], idx;
int w[N];
int dist[N]
int cnt[N];//记录每个点到起点的边数,当cnt[i] >= n 表示出现了边数>=结点数,必然有环,而且一定是负环!
bool st[N];//判断当前的点是否已经加入到队列当中了;已经加入队列的结点就不需要反复的把该点加入到队列中了
//就算此次还是会更新到起点的距离,那只用更新一下数值而不用加入到队列当中。
//意味着,st数组起着提高效率的作用,不在乎效率的话,去掉也可以

void add(int a, int b, int c)
{
    e[idx] = b, w[idx] = c, ne[idx] = h[a], h[a] = idx ++ ;
}

int spfa()
{
    
    // memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
    // dist[1] = 0;
    // 这里不需要初始化,让dist为0即可,因为有负环dist会不断减小,不断更新

    
    queue<int> q;//用于检测所有点是否有负环
    for (int i = 1; i <= n; i ++ )
    {
        //判断负环,只从一个点出发,有可能到达不了负环那里,需要一开始就把所有结点放入队列,且标记进入了队列提高效率
        q.push(i);
        st[i] = true;
    }

    
    while (q.size())//spfa求最短路套路模板
    {
        
        int t = q.front();
        q.pop();
        
        st[t] = false;

        //更新与t邻接的边
        for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i])
        {
            int j = e[i];
            if (dist[j] > dist[t] + w[i])
            {
                dist[j] = dist[t] + w[i];//结点j可以通过中间点t降低距离
                cnt[j] = cnt[t] + 1;//那么结点j在中间点t的基础上加一条到自己的边

                if (cnt[j] >= n) return true;//边数不小于结点数,出现负环,函数结束

                if (!st[j])//若此时j没在队列中,则进队。已经在队列中了,上面已经更新了数值。重复加入队列降低效率
                {
                    
                    q.push(j);//将被改变距离的结点入队
                    st[j] = true;
                }
            }
        }
    }
    return false;//走到这了,函数还没结束,意味着边数一直小于结点数,不存在负环
}

int main()
{
    scanf("%d%d", &n, &m);
    memset(h, -1, sizeof h);
    for (int i = 0; i < m; i ++ )
    {
        int a, b, c;
        scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);
        add(a, b, c);
    }

    if (spfa()) puts("Yes");
    else puts("No");


    return 0;
}

Floyd

算法不能应用于负权回路

Floyd求最短路

基于动态规划思想

算法模板:

void floyd()
{
    for (int k = 1; k <= n; k ++ )
        for (int i = 1; i <= n; i ++ )
            for (int j = 1; j <= n; j ++ )
                d[i][j] = min(d[i][j], d[i][k] + d[k][j]);
}

记忆: k表示阶段,最外层;取i到j不经过k这个节点和经过k这个节点最短路

#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;

const int N=210,INF=1e9;

int n,m,q;
int d[N][N];//d[i][j]表示从i到j的距离

void floyd()
{
    for(int k=1;k<=n;k++)
        for(int i=1;i<=n;i++)
            for(int j=1;j<=n;j++)
                d[i][j]=min(d[i][j],d[i][k]+d[k][j]);
}

int main()
{
    cin>>n>>m>>q;
    
    for(int i=1;i<=n;i++)
        for(int j=1;j<=n;j++)//初始化距离数组d
            if(i==j) d[i][j]=0;//如果是自己到自己则距离为0,否则无穷
            else d[i][j]=INF;
    while(m--)
    {
        int a,b,c;
        cin>>a>>b>>c;
        d[a][b]=min(d[a][b],c);
    }
    
    floyd();
    
    while(q--)
    {
        int a,b;
        cin>>a>>b;
        
        int t=d[a][b];
        if(t>INF/2) puts("impossible");
        else cout<<t<<endl;
    }
    return 0;
}

有关搜索与图论 - 搜索与图在算法中的应用【中】的更多相关文章

  1. ruby - 如何从 ruby​​ 中的字符串运行任意对象方法? - 2

    总的来说,我对ruby​​还比较陌生,我正在为我正在创建的对象编写一些rspec测试用例。许多测试用例都非常基础,我只是想确保正确填充和返回值。我想知道是否有办法使用循环结构来执行此操作。不必为我要测试的每个方法都设置一个assertEquals。例如:describeitem,"TestingtheItem"doit"willhaveanullvaluetostart"doitem=Item.new#HereIcoulddotheitem.name.shouldbe_nil#thenIcoulddoitem.category.shouldbe_nilendend但我想要一些方法来使用

  2. ruby - 其他文件中的 Rake 任务 - 2

    我试图在一个项目中使用rake,如果我把所有东西都放到Rakefile中,它会很大并且很难读取/找到东西,所以我试着将每个命名空间放在lib/rake中它自己的文件中,我添加了这个到我的rake文件的顶部:Dir['#{File.dirname(__FILE__)}/lib/rake/*.rake'].map{|f|requiref}它加载文件没问题,但没有任务。我现在只有一个.rake文件作为测试,名为“servers.rake”,它看起来像这样:namespace:serverdotask:testdoputs"test"endend所以当我运行rakeserver:testid时

  3. ruby-on-rails - Ruby net/ldap 模块中的内存泄漏 - 2

    作为我的Rails应用程序的一部分,我编写了一个小导入程序,它从我们的LDAP系统中吸取数据并将其塞入一个用户表中。不幸的是,与LDAP相关的代码在遍历我们的32K用户时泄漏了大量内存,我一直无法弄清楚如何解决这个问题。这个问题似乎在某种程度上与LDAP库有关,因为当我删除对LDAP内容的调用时,内存使用情况会很好地稳定下来。此外,不断增加的对象是Net::BER::BerIdentifiedString和Net::BER::BerIdentifiedArray,它们都是LDAP库的一部分。当我运行导入时,内存使用量最终达到超过1GB的峰值。如果问题存在,我需要找到一些方法来更正我的代

  4. ruby-on-rails - Rails 3 中的多个路由文件 - 2

    Rails2.3可以选择随时使用RouteSet#add_configuration_file添加更多路由。是否可以在Rails3项目中做同样的事情? 最佳答案 在config/application.rb中:config.paths.config.routes在Rails3.2(也可能是Rails3.1)中,使用:config.paths["config/routes"] 关于ruby-on-rails-Rails3中的多个路由文件,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题

  5. ruby - 将差异补丁应用于字符串/文件 - 2

    对于具有离线功能的智能手机应用程序,我正在为Xml文件创建单向文本同步。我希望我的服务器将增量/差异(例如GNU差异补丁)发送到目标设备。这是计划:Time=0Server:hasversion_1ofXmlfile(~800kiB)Client:hasversion_1ofXmlfile(~800kiB)Time=1Server:hasversion_1andversion_2ofXmlfile(each~800kiB)computesdeltaoftheseversions(=patch)(~10kiB)sendspatchtoClient(~10kiBtransferred)Cl

  6. ruby-on-rails - Rails - 一个 View 中的多个模型 - 2

    我需要从一个View访问多个模型。以前,我的links_controller仅用于提供以不同方式排序的链接资源。现在我想包括一个部分(我假设)显示按分数排序的顶级用户(@users=User.all.sort_by(&:score))我知道我可以将此代码插入每个链接操作并从View访问它,但这似乎不是“ruby方式”,我将需要在不久的将来访问更多模型。这可能会变得很脏,是否有针对这种情况的任何技术?注意事项:我认为我的应用程序正朝着单一格式和动态页面内容的方向发展,本质上是一个典型的网络应用程序。我知道before_filter但考虑到我希望应用程序进入的方向,这似乎很麻烦。最终从任何

  7. ruby-on-rails - Rails 3.2.1 中 ActionMailer 中的未定义方法 'default_content_type=' - 2

    我在我的项目中添加了一个系统来重置用户密码并通过电子邮件将密码发送给他,以防他忘记密码。昨天它运行良好(当我实现它时)。当我今天尝试启动服务器时,出现以下错误。=>BootingWEBrick=>Rails3.2.1applicationstartingindevelopmentonhttp://0.0.0.0:3000=>Callwith-dtodetach=>Ctrl-CtoshutdownserverExiting/Users/vinayshenoy/.rvm/gems/ruby-1.9.3-p0/gems/actionmailer-3.2.1/lib/action_mailer

  8. ruby-on-rails - Rails 应用程序之间的通信 - 2

    我构建了两个需要相互通信和发送文件的Rails应用程序。例如,一个Rails应用程序会发送请求以查看其他应用程序数据库中的表。然后另一个应用程序将呈现该表的json并将其发回。我还希望一个应用程序将存储在其公共(public)目录中的文本文件发送到另一个应用程序的公共(public)目录。我从来没有做过这样的事情,所以我什至不知道从哪里开始。任何帮助,将不胜感激。谢谢! 最佳答案 无论Rails是什么,几乎所有Web应用程序都有您的要求,大多数现代Web应用程序都需要相互通信。但是有一个小小的理解需要你坚持下去,网站不应直接访问彼此

  9. ruby - 无法运行 Rails 2.x 应用程序 - 2

    我尝试运行2.x应用程序。我使用rvm并为此应用程序设置其他版本的ruby​​:$rvmuseree-1.8.7-head我尝试运行服务器,然后出现很多错误:$script/serverNOTE:Gem.source_indexisdeprecated,useSpecification.Itwillberemovedonorafter2011-11-01.Gem.source_indexcalledfrom/Users/serg/rails_projects_terminal/work_proj/spohelp/config/../vendor/rails/railties/lib/r

  10. ruby-on-rails - Rails 应用程序中的 Rails : How are you using application_controller. rb 是新手吗? - 2

    刚入门rails,开始慢慢理解。有人可以解释或给我一些关于在application_controller中编码的好处或时间和原因的想法吗?有哪些用例。您如何为Rails应用程序使用应用程序Controller?我不想在那里放太多代码,因为据我了解,每个请求都会调用此Controller。这是真的? 最佳答案 ApplicationController实际上是您应用程序中的每个其他Controller都将从中继承的类(尽管这不是强制性的)。我同意不要用太多代码弄乱它并保持干净整洁的态度,尽管在某些情况下ApplicationContr

随机推荐