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android - 图像格式RGB888和ARGB8888的区别

coder 2023-11-19 原文

我是图像处理和游戏开发的新手。我正在学习一个教程,其中建议使用 RGB888 格式的背景图像,对于 Sprite 、按钮和其他 rest 图标,它建议使用 ARGB8888 格式。

最基本的区别是位 RGB888 是 24 位而 ARGB8888 是 32 位。

所以我想知道这两种格式之间的真正区别是什么,以及它们如何影响视觉表现?

最佳答案

有关颜色空间的更多详细信息,请访问 Wikipedia以及有关 Android Developers Documentation 位图的更多信息. A lpha、R ed、G reen 和B lue channel 被代表。 Alpha channel 表示图像中的透明度 级别。名称中的“8”指的是每个 channel 的位数。所以RGB是8+8+8=24位,ARGB是8+8+8+8=32位。

RGB 中绘图将允许您选择图像的颜色,RGB888 假定 alpha 值为 255。使用 ARGB8888 添加 Alpha 值将允许您使用介于 0(完全透明)和 255(完全不透明)之间的数字自行设置透明度。在 Android 中向菜单添加透明度的示例如下图所示:

关于android - 图像格式RGB888和ARGB8888的区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26032660/

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