我构建的数据库结构就像一条链,它看起来像这样:
Click here to see the structure
这些部分在哪里:
Click here to see what represents each part
所以,当我想向我的链中添加新数据时:
Click here to see the new data coming
,在我想要的任何地方,我可以通过更新结构的 datastore.key 轻松更新它们的值:click here to see the update
所以,在这种情况下,我只需要更新 b.NextBlock、c.LastBlock、e.LastBlock 和 e.NextBlock 一切都很好,但假设我想添加更多新数据 Click her to see new data coming
如果这些数据中的任何一个失败,我不想保存链——我该怎么办?
所以,在这两种情况下,通常的想法是对每个新数据使用“client.RunInTransaction”方法,所以我保证一切都很好,但这不可能,因为我无法获得“数据存储” .key”,当将数据附加到数据存储到“client.RunInTransaction”时,如文档所述https://godoc.org/cloud.google.com/go/datastore#Transaction.Put (它返回 *PendingKey 本身没有 key )并且我需要在“client.RunInTransaction”之外才能获取元素的“datastore.key”和“提交”,如文档所述https://godoc.org/cloud.google.com/go/datastore#Commit.Key
因此,当代码在“client.RunInTransaction”中时,我希望函数“放入”到“client.RunInTransaction”中给我该元素的键,而不是之后,这样我可以保证更新后一切正常,因为如果我在后面有 key ,下一次追加可能会失败,我不希望我的数据保存它
最佳答案
首先单独创建新的数据实体,得到它的key。 LastBlock 和 NextBlock 属性此时仍为空。
只有在您拥有实体的键之后,才使用事务来执行实体在列表中的插入,在列表中您只更新该实体的键引用以及之前和下一个实体(如果有)之间实体将被插入。
关于google-app-engine - 如何使用 "Put"获取 key 进入 RunInTransaction 而不是等到交易之后,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49042866/
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