我正在制作一个 div 调整器,不能使用任何插件,因为我需要在它的基础上自定义很多东西。我已经完成了从右侧调整 div 大小的任务。在这里,我正在操纵阻力并相应地计算单位。
如果我将拖动限制在右侧,则此脚本可以正常工作。 但现在我的任务是在两端调整它的大小。我知道会应用一些技术。
我尝试应用的一种技术是将 div 减半并注意与该中心点的距离,例如,如果中心是 200px 并且鼠标位于 >10px 然后我们可以从右边 开始减小 div,反之亦然。
var handle, measurement, isResizing;
var pageWidth = $(window).width();
var maxUnit = 300;
var minUnit = 50;
var maxLimit;
var adjustment = 0;
var container;
function calculateUnit(maxUnit, maxLimit, currentWidth) {
var offset = maxLimit - currentWidth;
return Math.ceil(maxUnit - offset);
}
function adjustContainer(innerContainerWidth, widthDiff, heightDiff) {
handle.css({
'width': (innerContainerWidth - widthDiff) + 'px',
'left': (widthDiff / 2) + 'px',
'top': (heightDiff / 2) + 'px'
});
}
function InitSizeCalculator() {
container = $("#topDrag");
console.log('height c', container.height());
//console.log('width c', container.width());
handle = $('#drag'), measurement = document.getElementById('measurement'), isResizing = false;
var heightDiff = container.height() - 170;
var widthDiff = container.width() - handle.width();
console.log('height c', heightDiff);
//maxLimit = (pageWidth <= 720) ? (pageWidth - 20) : (pageWidth - (pageWidth / 3)) - 60;
maxLimit = container.width();
adjustContainer(handle.width(), widthDiff, heightDiff);
//handle.css('width', maxLimit);
measurement.innerHTML = maxUnit + ' m';
}
InitSizeCalculator(); //initialize the variable first
handle.on('mousedown touchstart', function(e) {
isResizing = true;
lastDownX = e.clientX;
});
$(document).on('mousemove touchmove', function(e) {
var currentWidth = e.clientX - adjustment;
console.log(e.clientX);
// we don't want to do anything if we aren't resizing.
var unit = calculateUnit(maxUnit, maxLimit, currentWidth);
if (!isResizing || unit < minUnit || e.clientX > maxLimit)
return;
handle.css('width', currentWidth);
measurement.innerHTML = unit + ' cm';
})
.on('mouseup touchend', function(e) {
// stop resizing
isResizing = false;
});
//start.imgContainer-p {
position: relative !important;
border-right: black 1px dashed;
border-left: black 1px dashed;
cursor: w-resize;
height: 220px
}
#drag {
position: absolute;
/*right: 500px;*/
top: 0;
bottom: 0;
/*width: 500px;*/
}
.imgWinder {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
/*height: 200px;*/
height: 90%;
}
.imgPaper {
position: relative;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
/*height: 200px;*/
height: 90%;
}
.measurment-p {
width: 100%;
height: 20px;
border-bottom: 1px dashed black;
border-left: 1px dashed black;
border-right: 0px dashed black;
padding-top: 10px;
text-align: center;
}<link href="https://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.6/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet" />
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<div class="col-md-9 col-sm-12" id="topDrag">
<div class="imgContainer-p" id="drag">
<img id="imgWinder" class="imgWinder" draggable="false" src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f6/Cylinder_geometry_rotated.svg/2000px-Cylinder_geometry_rotated.svg.png" />
<div style="width: 100%; height: 20px; border-bottom: 1px dashed black; border-left: 1px dashed black; border-right: 0px dashed black; padding-top: 10px; text-align: center">
<span style="background-color: #FFFFFF; padding: 0 10px;">
<span class="label label-default">Size</span>
<span class="label label-warning" id="measurement">01</span>
<!--Padding is optional-->
</span>
</div>
</div>
</div>
<script src="https://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.6/js/bootstrap.min.js"></script>
最佳答案
当您从右侧拖动元素以将其展开时,通过将拖动操作中覆盖的像素数添加到元素的宽度,您实际上是在更新元素的正确位置。
这就是元素在浏览器中的行为方式 - 从左到右,因此类似于使用 CSS 增加宽度。但是,当您拖动它的另一侧时,即左侧,浏览器不知道如何处理。
现在,由于您要将元素的大小调整到左侧,因此那里有空间,并且元素的左边缘会移动到该空间中的新位置,但您无法将宽度添加到左边。因此,您必须通过将右边缘保持在当前位置来给人一种它被添加到左侧的错觉。
当您向左拖动元素的左边缘时,计算其旧左侧位置与新左侧位置之间的差异,并将其添加到元素的宽度中。这将确保宽度扩展以适应新的位移。
当您将左边缘向右侧拖动以缩小元素时,执行相同的步骤,只是从总宽度中减少而不是添加它。
当您将右侧向左拖动,从而减小调整大小时,计算差异并将其从宽度上减小。
这应该对您的代码有帮助:
Adjust a div's height/width by dragging its left/top border without jQuery draggable?
关于javascript - 从两端调整一个div的大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37344308/
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