草庐IT

ios - GPUImageAlphaBlendFilter实时处理来自GPUImageStillCamera源码

coder 2024-01-20 原文

我正在使用 GPUImage 库,我正在尝试实时混合两个图像,并将它们显示在 GPUImageView 上。我正在尝试将普通相机输入与其过滤版本进行 alpha 混合。这是我正在尝试做的事情:

          ----------------->----v
--camera--|                     alpha blend ----> image view
          -----> color filter --^

我找到了一些关于使用混合过滤器的帖子,但它们似乎不是实时处理的方法。我找到了 https://github.com/BradLarson/GPUImage/issues/319 , GPUImage: blending two images , 和 https://github.com/BradLarson/GPUImage/issues/751 (但它们要么不用于实时处理(第一个和第二个),要么不起作用(第三个)。

我几乎尝试了所有方法,但我得到的只是 GPUImageView 中的白色图像。如果我不使用 alpha 混合滤镜,比如说,只使用假色滤镜或类似的东西,它就可以完美地工作。这是我的代码:

blendFilter = [[GPUImageAlphaBlendFilter alloc] init];
blendFilter.mix = 0.5;
[blendFilter prepareForImageCapture];
[blendFilter addTarget:imageView];

passThrough = [[GPUImageFilter alloc] init];
[passThrough prepareForImageCapture];
[passThrough addTarget:blendFilter];

selectedFilter = [[GPUImageFalseColorFilter alloc] init];
[selectedFilter prepareForImageCapture];
[selectedFilter addTarget:blendFilter];

stillCamera = [[GPUImageStillCamera alloc] init];
stillCamera.outputImageOrientation = UIInterfaceOrientationPortrait;

[stillCamera addTarget:passThrough];
[stillCamera addTarget:selectedFilter];
[stillCamera startCameraCapture];

我得到的只是一个白色的空白屏幕。如果我将 [selectedFilter addTarget:blendFilter]; 更改为 [selectedFilter addTarget:imageView]; 然后图像上会显示错误的颜色过滤器。

alpha 混合滤镜似乎有问题。我在一些帖子中读到,我需要在输入上调用 processImage,但据我所知,这些帖子都是针对非实时输入的。如何让 GPUImageAlphaBlendFilter 实时工作?

最佳答案

好的,在通过 Internet 和项目的问题列表 (https://github.com/BradLarson/GPUImage/issues) 进一步调查该问题后,找到了解决方法。在将混合滤镜设置为目标时,我需要专门指定纹理索引。由于某种原因(可能是错误),两次添加目标混合过滤器不会在下一个索引处正确添加第二个纹理。因此,将纹理索引显式设置为 0 和 1 确实有效:

[passThrough addTarget:blendFilter atTextureLocation:0];
[selectedFilter addTarget:blendFilter atTextureLocation:1];

对于作为单一源目标的过滤器,addTarget: 就足够了,例如 [stillCamera addTarget:selectedFilter];

关于ios - GPUImageAlphaBlendFilter实时处理来自GPUImageStillCamera源码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16384813/

有关ios - GPUImageAlphaBlendFilter实时处理来自GPUImageStillCamera源码的更多相关文章

  1. ruby - 如何指定 Rack 处理程序 - 2

    Rackup通过Rack的默认处理程序成功运行任何Rack应用程序。例如:classRackAppdefcall(environment)['200',{'Content-Type'=>'text/html'},["Helloworld"]]endendrunRackApp.new但是当最后一行更改为使用Rack的内置CGI处理程序时,rackup给出“NoMethodErrorat/undefinedmethod`call'fornil:NilClass”:Rack::Handler::CGI.runRackApp.newRack的其他内置处理程序也提出了同样的反对意见。例如Rack

  2. ruby - 如何验证 IO.copy_stream 是否成功 - 2

    这里有一个很好的答案解释了如何在Ruby中下载文件而不将其加载到内存中:https://stackoverflow.com/a/29743394/4852737require'open-uri'download=open('http://example.com/image.png')IO.copy_stream(download,'~/image.png')我如何验证下载文件的IO.copy_stream调用是否真的成功——这意味着下载的文件与我打算下载的文件完全相同,而不是下载一半的损坏文件?documentation说IO.copy_stream返回它复制的字节数,但是当我还没有下

  3. Ruby 文件 IO 定界符? - 2

    我正在尝试解析一个文本文件,该文件每行包含可变数量的单词和数字,如下所示:foo4.500bar3.001.33foobar如何读取由空格而不是换行符分隔的文件?有什么方法可以设置File("file.txt").foreach方法以使用空格而不是换行符作为分隔符? 最佳答案 接受的答案将slurp文件,这可能是大文本文件的问题。更好的解决方案是IO.foreach.它是惯用的,将按字符流式传输文件:File.foreach(filename,""){|string|putsstring}包含“thisisanexample”结果的

  4. UE4 源码阅读:从引擎启动到Receive Begin Play - 2

    一、引擎主循环UE版本:4.27一、引擎主循环的位置:Launch.cpp:GuardedMain函数二、、GuardedMain函数执行逻辑:1、EnginePreInit:加载大多数模块int32ErrorLevel=EnginePreInit(CmdLine);PreInit模块加载顺序:模块加载过程:(1)注册模块中定义的UObject,同时为每个类构造一个类默认对象(CDO,记录类的默认状态,作为模板用于子类实例创建)(2)调用模块的StartUpModule方法2、FEngineLoop::Init()1、检查Engine的配置文件找出使用了哪一个GameEngine类(UGame

  5. Get https://registry-1.docker.io/v2/: net/http: request canceled while waiting - 2

    1.错误信息:Errorresponsefromdaemon:Gethttps://registry-1.docker.io/v2/:net/http:requestcanceledwhilewaitingforconnection(Client.Timeoutexceededwhileawaitingheaders)或者:Errorresponsefromdaemon:Gethttps://registry-1.docker.io/v2/:net/http:TLShandshaketimeout2.报错原因:docker使用的镜像网址默认为国外,下载容易超时,需要修改成国内镜像地址(首先阿里

  6. ruby - 为什么不能使用类IO的实例方法noecho? - 2

    print"Enteryourpassword:"pass=STDIN.noecho(&:gets)puts"Yourpasswordis#{pass}!"输出:Enteryourpassword:input.rb:2:in`':undefinedmethod`noecho'for#>(NoMethodError) 最佳答案 一开始require'io/console'后来的Ruby1.9.3 关于ruby-为什么不能使用类IO的实例方法noecho?,我们在StackOverflow上

  7. Ruby-vips 图像处理库。有什么好的使用示例吗? - 2

    我对图像处理完全陌生。我对JPEG内部是什么以及它是如何工作一无所知。我想知道,是否可以在某处找到执行以下简单操作的ruby​​代码:打开jpeg文件。遍历每个像素并将其颜色设置为fx绿色。将结果写入另一个文件。我对如何使用ruby​​-vips库实现这一点特别感兴趣https://github.com/ender672/ruby-vips我的目标-学习如何使用ruby​​-vips执行基本的图像处理操作(Gamma校正、亮度、色调……)任何指向比“helloworld”更复杂的工作示例的链接——比如ruby​​-vips的github页面上的链接,我们将不胜感激!如果有ruby​​-

  8. ruby - 可以正常中断的来自 Rake 的长时间运行的 shell 命令? - 2

    在几个项目中,我希望有一个类似rakeserver的rake任务,它将通过任何需要的方式开始为该应用程序提供服务。这是一个示例:task:serverdo%x{bundleexecrackup-p1234}end这行得通,但是当我准备停止它时,按Ctrl+c并没有正常关闭;它中断了Rake任务本身,它说rakeaborted!并给出堆栈跟踪。在某些情况下,我必须执行Ctrl+c两次。我可能可以用Signal.trap写一些东西来更优雅地中断它。有没有更简单的方法? 最佳答案 trap('SIGINT'){puts"Yourmessa

  9. ruby - Faye WebSocket,关闭处理程序被触发后重新连接到套接字 - 2

    我有一个super简单的脚本,它几乎包含了FayeWebSocketGitHub页面上用于处理关闭连接的内容:ws=Faye::WebSocket::Client.new(url,nil,:headers=>headers)ws.on:opendo|event|p[:open]#sendpingcommand#sendtestcommand#ws.send({command:'test'}.to_json)endws.on:messagedo|event|#hereistheentrypointfordatacomingfromtheserver.pJSON.parse(event.d

  10. ruby - 如何使用 Ruby HTTP::Net 处理 404 错误? - 2

    我正在尝试解析网页,但有时会收到404错误。这是我用来获取网页的代码:result=Net::HTTP::getURI.parse(URI.escape(url))如何测试result是否为404错误代码? 最佳答案 像这样重写你的代码:uri=URI.parse(url)result=Net::HTTP.start(uri.host,uri.port){|http|http.get(uri.path)}putsresult.codeputsresult.body这将打印状态码和正文。

随机推荐