GetGamePlayer和GetGamePlayer(bool isRequirePlayerId)两个接口,以实现获取游戏玩家唯一标识。
SetGameTrialProcess ,防沉迷试玩能力的接口监听。
AccountAuthParamsHelper ,支持开发者获取华为帐号更多的信息,比如openId,unionId,email之类信息。
OpenId, UnionId, AccessToken 和 OpenIdSign字段。
AppPlayerInfo 接口去保存当前玩家信息。
AccountAuthParamsHelper
勾选email,点击同意授权,界面会提示欢迎框,相关信息获取如下:
可以发现:openId、unionId、AccessToken、AuthorizationCode、IdToken均可获取到。
但是email没有获取,这里我在授权页面也勾选了email,为什么没有获取到呢?后来联系华为技术支持,发现我登录的华为帐号本身就没有填写email地址,自然是获取不到的,大家可以到华为手机设置》华为帐号中心》帐号与安全》邮箱地址下查看,这里确实没有绑定。
大家实际绑定一个邮箱,就可以获取到了,绑定后调测如下:
Uid获取不到是正常的,这个和华为侧技术支持核实,该uid目前暂未对外开放。
这里可以看到这个最新的Unity插件版本,已经支持可以获取华为帐号的多个信息,如果游戏想要使用华为帐号的unionId或者openId等信息作为玩家唯一标识,也是可以的。
GetGamePlayer
这个和华为侧要求也一致。
GetGamePlayer和GetGamePlayer(bool isRequirePlayerId)接口的使用说明
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