这个问题是关于 iOS 10 中新的 UserNotifications 框架的。
我有一个应用程序,它会在用户在应用程序中执行特定操作后每半小时安排一次本地通知,从 1 小时开始。
为了避免用户的锁定屏幕或通知中心困惑,我希望一次只显示一个通知,因此只有一个通知包含最新的相关信息。我的计划是在出现新通知时清除所有已发送的通知。
这似乎可以通过 UNUserNotificationCenterDelegate 的新方法 willPresent 实现,但它的行为并不像我预期的那样。
这是我调用的一个函数,用于设置所有通知,从应用中事件发生后 1 小时开始,每半小时安排一次通知,直到事件发生后 23.5 小时的最后一个通知:
func updateNotifications() {
for hour in 1...23 {
scheduleNotification(withOffsetInHours: Double(hour))
scheduleNotification(withOffsetInHours: Double(hour) + 0.5)
}
}
这是根据 mostRecentEventDate 实际安排通知的函数,它是在别处设置的 Date:
func scheduleNotification(withOffsetInHours: Double) {
// set up a Date for when the notification should fire
let offsetInSeconds = 60 * 60 * withOffsetInHours
let offsetFireDate = mostRecentEventDate.addingTimeInterval(offsetInSeconds)
// set up the content of the notification
let content = UNMutableNotificationContent()
content.categoryIdentifier = "reminder"
content.sound = UNNotificationSound.default()
content.title = "Attention!"
content.body = "It has been \(withOffsetInHours) hours since the most recent event."
// set up the trigger
let triggerDateComponents = Calendar.current.components([.year, .month, .day, .hour, .minute, .second], from: offsetFireDate)
let trigger = UNCalendarNotificationTrigger(dateMatching: triggerDateComponents, repeats: false)
// set up the request
let identifier = "reminder\(withOffsetInHours)"
let request = UNNotificationRequest(identifier: identifier, content: content, trigger: trigger)
// add the request for this notification
UNUserNotificationCenter.current().add(request, withCompletionHandler: { (error) in
if error != nil {
print(error)
}
})
}
在我的 UNUserNotificationCenterDelegate 中,我将 willPresent 方法设置如下:
func userNotificationCenter(_: UNUserNotificationCenter, willPresent: UNNotification, withCompletionHandler: (UNNotificationPresentationOptions) -> Void) {
print("will present...")
UNUserNotificationCenter.current().removeAllDeliveredNotifications()
withCompletionHandler([.alert,.sound])
}
我知道正在调用 willPresent 函数,因为它会打印“will present...”,但通知中心的现有通知不会被清除。有谁知道为什么这不起作用?或者是否有办法让它按照我想要的方式工作?
编辑:我想出了另一种方法来实现同样的目的,但它似乎也不起作用。
我的想法是使用 willPresent 使传入的计划通知静音,同时安排另一个通知立即到达(没有触发器)。所有计划立即到达的通知都具有相同的标识符,因此应始终替换具有该标识符的现有通知,例如 this 2016 WWDC talk 中 20:00 左右的示例。关于新的 UserNotifications 框架。这是我更新的 willPresent 方法:
func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter, willPresent: UNNotification, withCompletionHandler: (UNNotificationPresentationOptions) -> Void) {
let identifier = willPresent.request.identifier
if identifier != "reminder" {
let offsetInHoursString = identifier.replacingOccurrences(of: "reminder", with: "")
let content = UNMutableNotificationContent()
content.categoryIdentifier = "reminder"
content.sound = UNNotificationSound.default()
content.title = "Attention!"
content.body = "It has been \(offsetInHoursString) hours since the most recent event."
let identifier = "hydrationReminder"
let request = UNNotificationRequest(identifier: identifier, content: content, trigger: nil)
center.add(request, withCompletionHandler: { (error) in
if error != nil {
print(error)
}
})
withCompletionHandler([])
} else {
withCompletionHandler([.alert,.sound])
}
}
编辑: 我终于意识到 willPresent 将仅在应用程序位于前台时被调用,正如它在顶部所说的那样的 this page ,所以这些方法实际上都不起作用。我以为每次收到通知时都会调用 willPresent。回到这个“只有最新、最相关的通知”想法的绘图板...
更新(2018 年 7 月):随着 iOS 12 中分组通知的引入,更新较旧的通知(目的是减少通知困惑)似乎不太相关。我仍然希望能够做到这一点,以最大限度地减少困惑的出现,而且远程推送通知和本地通知之间应该有相同的功能,远程推送通知可以在事后更新,本地通知以后不能更新。但是,由于 Apple 引入了分组通知,我预计他们不太可能实现更新旧本地通知的功能,而是让应用程序只发送新通知并将它们与现有通知组合在一起。
最佳答案
你可以查看这个demo 。
我想你要实现的功能叫做“更新通知”。
iOS 10 允许更新通知。您只需要做的——保持通知具有相同的标识符。
让我们看一个演示:
NSURL * imageUrl = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"dog" withExtension:@"png"];
UNNotificationAttachment *imgAtt = [UNNotificationAttachment attachmentWithIdentifier:@"image" URL:imageUrl options:nil error:&error];
NSURL * mp4Url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"media" withExtension:@"mp4"];
UNNotificationAttachment *mediaAtt = [UNNotificationAttachment attachmentWithIdentifier:@"image" URL:mp4Url options:nil error:&error];
UNMutableNotificationContent *content = [[UNMutableNotificationContent alloc]init];
//在通知中心显示的总是第一个多媒体资源
content.attachments = @[imgAtt,mediaAtt];
content.badge = @1;
content.title = @"Wake Up";
content.subtitle = @"First time";
content.body = @"next time。。。 ";
content.categoryIdentifier = @"wakeup";
content.launchImageName = @"dog";
content.sound = [UNNotificationSound defaultSound];
// content.threadIdentifier = @"";
content.userInfo = @{@"first":@"5:00 am",@"second":@"6:00"};
UNTimeIntervalNotificationTrigger *trigger = [UNTimeIntervalNotificationTrigger triggerWithTimeInterval:5.0 repeats:NO];
UNNotificationRequest *request = [UNNotificationRequest requestWithIdentifier:@"com.junglesong.pushtestdemo.wakeup" content:content trigger:trigger];
[[UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter] addNotificationRequest:request withCompletionHandler:^(NSError * _Nullable error) {
NSLog(@"wake up message has been deliverd!");
}];
UNMutableNotificationContent *content = [[UNMutableNotificationContent alloc]init];
content.badge = @1;
content.title = @"Update!dear,wake up";
content.subtitle = @"Update! dear,please";
content.body = @"Update!shall we have breakfast?";
content.categoryIdentifier = @"wakeup";
content.launchImageName = @"dog";
content.sound = [UNNotificationSound defaultSound];
// content.threadIdentifier = @"";
content.userInfo = @{@"first":@"5:00 am",@"second":@"6:00"};
UNTimeIntervalNotificationTrigger *trigger = [UNTimeIntervalNotificationTrigger triggerWithTimeInterval:5.0 repeats:NO];
UNNotificationRequest *request = [UNNotificationRequest requestWithIdentifier:@"com.junglesong.pushtestdemo.wakeup" content:content trigger:trigger];
[[UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter] addNotificationRequest:request withCompletionHandler:^(NSError * _Nullable error) {
NSLog(@"wake up message has been updated!");
}];
现在,您添加了两个通知。但系统将它们视为相同。所以只有一个。第二个替换了第一个。在 iOS 10 中,调用此更新。
identifier属性是UNNotificationRequest的id,可以区分通知。
关于ios - 当 iOS 10 中的 UNUserNotificationCenterDelegate 收到新通知时,如何删除以前发送的通知?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38922892/
我正在学习如何使用Nokogiri,根据这段代码我遇到了一些问题:require'rubygems'require'mechanize'post_agent=WWW::Mechanize.newpost_page=post_agent.get('http://www.vbulletin.org/forum/showthread.php?t=230708')puts"\nabsolutepathwithtbodygivesnil"putspost_page.parser.xpath('/html/body/div/div/div/div/div/table/tbody/tr/td/div
总的来说,我对ruby还比较陌生,我正在为我正在创建的对象编写一些rspec测试用例。许多测试用例都非常基础,我只是想确保正确填充和返回值。我想知道是否有办法使用循环结构来执行此操作。不必为我要测试的每个方法都设置一个assertEquals。例如:describeitem,"TestingtheItem"doit"willhaveanullvaluetostart"doitem=Item.new#HereIcoulddotheitem.name.shouldbe_nil#thenIcoulddoitem.category.shouldbe_nilendend但我想要一些方法来使用
我试图在一个项目中使用rake,如果我把所有东西都放到Rakefile中,它会很大并且很难读取/找到东西,所以我试着将每个命名空间放在lib/rake中它自己的文件中,我添加了这个到我的rake文件的顶部:Dir['#{File.dirname(__FILE__)}/lib/rake/*.rake'].map{|f|requiref}它加载文件没问题,但没有任务。我现在只有一个.rake文件作为测试,名为“servers.rake”,它看起来像这样:namespace:serverdotask:testdoputs"test"endend所以当我运行rakeserver:testid时
作为我的Rails应用程序的一部分,我编写了一个小导入程序,它从我们的LDAP系统中吸取数据并将其塞入一个用户表中。不幸的是,与LDAP相关的代码在遍历我们的32K用户时泄漏了大量内存,我一直无法弄清楚如何解决这个问题。这个问题似乎在某种程度上与LDAP库有关,因为当我删除对LDAP内容的调用时,内存使用情况会很好地稳定下来。此外,不断增加的对象是Net::BER::BerIdentifiedString和Net::BER::BerIdentifiedArray,它们都是LDAP库的一部分。当我运行导入时,内存使用量最终达到超过1GB的峰值。如果问题存在,我需要找到一些方法来更正我的代
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。
Rails2.3可以选择随时使用RouteSet#add_configuration_file添加更多路由。是否可以在Rails3项目中做同样的事情? 最佳答案 在config/application.rb中:config.paths.config.routes在Rails3.2(也可能是Rails3.1)中,使用:config.paths["config/routes"] 关于ruby-on-rails-Rails3中的多个路由文件,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题
给定这段代码defcreate@upgrades=User.update_all(["role=?","upgraded"],:id=>params[:upgrade])redirect_toadmin_upgrades_path,:notice=>"Successfullyupgradeduser."end我如何在该操作中实际验证它们是否已保存或未重定向到适当的页面和消息? 最佳答案 在Rails3中,update_all不返回任何有意义的信息,除了已更新的记录数(这可能取决于您的DBMS是否返回该信息)。http://ar.ru
我在我的项目目录中完成了compasscreate.和compassinitrails。几个问题:我已将我的.sass文件放在public/stylesheets中。这是放置它们的正确位置吗?当我运行compasswatch时,它不会自动编译这些.sass文件。我必须手动指定文件:compasswatchpublic/stylesheets/myfile.sass等。如何让它自动运行?文件ie.css、print.css和screen.css已放在stylesheets/compiled。如何在编译后不让它们重新出现的情况下删除它们?我自己编译的.sass文件编译成compiled/t
我正在寻找执行以下操作的正确语法(在Perl、Shell或Ruby中):#variabletoaccessthedatalinesappendedasafileEND_OF_SCRIPT_MARKERrawdatastartshereanditcontinues. 最佳答案 Perl用__DATA__做这个:#!/usr/bin/perlusestrict;usewarnings;while(){print;}__DATA__Texttoprintgoeshere 关于ruby-如何将脚
Rackup通过Rack的默认处理程序成功运行任何Rack应用程序。例如:classRackAppdefcall(environment)['200',{'Content-Type'=>'text/html'},["Helloworld"]]endendrunRackApp.new但是当最后一行更改为使用Rack的内置CGI处理程序时,rackup给出“NoMethodErrorat/undefinedmethod`call'fornil:NilClass”:Rack::Handler::CGI.runRackApp.newRack的其他内置处理程序也提出了同样的反对意见。例如Rack