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c++ - 为什么 C++0x 右值引用不是默认值?

coder 2023-05-31 原文

即将推出的 C++ 标准 C++0x 的一个很酷的新特性是“右值引用”。右值引用类似于左值(普通)引用,除了它可以绑定(bind)到临时值(通常,临时只能绑定(bind)到 const 引用):

void FunctionWithLValueRef(int& a) {…}
void FunctionWithRValueRef(int&& a) {…}

int main() {
     FunctionWithLValueRef(5); // error, 5 is a temporary
     FunctionWithRValueRef(5); // okay
}

那么,他们为什么要发明一种全新的类型,而不是仅仅取消对正常引用的限制以允许它们绑定(bind)到临时对象?

最佳答案

这毫无意义。您将更改函数中的事物,并且更改将立即丢​​失,因为该事物实际上是临时的。

新类型的原因是需要能够决定什么是右值,什么不是。只有这样你才能真正将它们用于它们所使用的很酷的东西。

string toupper(string && s) { // for nonconst rvalues
    for(char &c : s) make_uppercase(c);
    return move(s); // move s into a returned string object
}

string toupper(string const& s) { // for the rest
    // calls the rvalue reference version, by passing 
    // an rvalue copy.
    return toupper(string(s));
}

现在,如果你有一些右值并将它传递给 toupper,则可以直接修改右值,因为我们知道临时的东西无论如何都是一次性的,所以我们也可以直接改变它,不需要复制它。同样,同样的观察也用于移动构造函数和移动赋值。右手边没有被复制,只是它的东西被偷走并移到了*this

如果您说右值可以绑定(bind)到非 const 左值引用,那么您将无法确定最终是引用左值(命名对象)还是右值(临时)。


它可能鲜为人知,但无论如何都很有用,您可以将左值或右值引用限定符放在成员函数上。这是一个例子,它自然地将右值引用的现有语义扩展到了隐式对象参数:

struct string {
    string& operator=(string const& other) & { /* ... */ }
};

现在,你不能再说了

string() = "hello";

这很令人困惑,而且在大多数情况下都没有真正的意义。上面的 & 所做的就是说赋值运算符只能在左值上调用。右值也可以这样做,通过放置 &&.

关于c++ - 为什么 C++0x 右值引用不是默认值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/844241/

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