我有一个使用手写控件的 WPF 应用程序。
通过使用
<InkCanvas></InkCanvas>
在我的 XAML 中,我能够获取用户的笔画,并使用 InkAnalysis 类将它们转换为文本。但是,这严格来说是 32 位的,而我的要求要求构建 64 位。
无法找到 64 位兼容库,我考虑升级到 .NET 4.5 并利用可用于桌面应用程序的 Windows8 类(通过添加
但是,当我添加对 Windows.UI.Input.Inking 的引用时,我收到一个构建错误,其中指出:
Unknown build error, 'Cannot resolve dependency to Windows Runtime type 'Windows.Foundation.Metadata.PlatformAttribute'. When using the ReflectionOnly APIs, dependent Windows Runtime assemblies must be resolved on demand through the ReflectionOnlyNamespaceResolve event.'
我调查过:
Windows.Foundation.Metadata.PlatformAttribute
它似乎想要一个枚举成员,或者:
Windows.Foundation.Metadata.Platform.Windows
或
Windows.Foundation.Metadata.Platform.WindowsPhone
这是一个桌面应用程序,所以我显然会选择以 Platform.Windows 为目标,但不知道如何告诉编译器这一点。
如何将此 Windows.UI.Input.Inking 类合并到我的 WPF 应用程序中?我的最终目标只是在 64 位环境中将笔画从 inkcanvas 转换为文本。
最佳答案
我发现我收到这个错误是因为引用添加到:
Windows.UI.Input.Inking
图书馆。添加对 Windows 8/8.1 WinAPI 组件(来自非 WinAPI 应用程序)的引用的正确方法似乎如下:
<TargetPlatformVersion>8.1</TargetPlatformVersion>到 csproj 文件Windows 的引用库(这是关键 - 添加特定的库,在本例中为 Windows.UI.Input.Inking,导致构建错误)Windows.UI.Input.Inking)的引用我正在创建一个 NuGet 包,它将编辑 csproj 文件,并添加 Windows引用。如果/当它完成时,我会更新它。
关于c# - 包含 WinAPI (Win8) 组件的 WPF 应用程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20103561/
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