我想创建一个存储对象,我可以在软件应用程序中设置/获取各种类型的属性。 (假设该属性是一个字符串。)如果尝试检索之前没有存储任何属性的某个类型 T 的属性,我希望为作为 T 的基类的最派生类型返回该属性。我希望这一切对存储属性的类类型没有任何特殊要求。
所以基本上,它应该看起来像这样。
class Store
{
public:
template <class T> void put(const string& property) { /* MAGIC HERE */ }
template <class T> string get() const { /* MORE MAGIC */ }
};
class X {};
class Y : public X {};
class Z : public Y {};
int main()
{
Store store;
store.put<X>("x");
store.put<Z>("z");
cout << store.get<X>() << endl;
cout << store.get<Y>() << endl;
cout << store.get<Z>() << endl;
return 0;
}
输出应该是这样的:
x
x
z
这甚至可以用 C++ 实现吗?使用 Java 反射会很容易。
最佳答案
执行此操作的“传统”方法是将类型别名放入父类(或 tuple<> 中的类)并使用鸭子类型检索它。
class X {
// can be resolved automatically with SFINAE, but having an explicit "no parent"
// allows to catch mistakes at compile-time more easily.
using parent_t = void;
};
class Y : public X {
using parent_t = X;
};
class Z : public Y {
using parent_t = Y;
};
这是相当少量的样板文件,在我见过的任何地方都很少引起摩擦。
从那时起,在您的情况下,实现 Store用std::unordered_map<std::type_index, std::string>非常简单。
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