我使用 Brian Griffey(找到 here)提供的优秀要点在 Android 3.0+ 上成功构建了运行时的 9patch drawable。
本质上,我从网络加载原始(无补丁)图形文件,文件名包含我需要使用的 cap insets,以便相应地缩放图像。然后我将这些值与上面找到的类一起使用,并将图像作为背景应用于各种元素(例如 TextView、ImageButton、Button、ViewGroup 等)。
正如您在此处所见,这非常有效:
但是,在 Android 2.3.x 上运行相同的代码会产生结果:
我查看了 Android 中用于解析 9patch 图像(here 和 here)的源代码,但没有找到使其正常工作的方法。我几乎尝试了所有可能的方法,但都无济于事。
根据记录,9patch 由每个轴上的三列组成,一列是固定的,一列是可拉伸(stretch)的,一列是固定的。
希望之前有人解决过这个问题。
提前致谢。
编辑 我只对在 Android 2.3 及更高版本(我最初使用的是 2.x)上复制此行为感兴趣。
EDIT #2 这个要点描述了 exactly what I'm trying to do + 源图片:
编辑 #3 图像的大小为 22px/58px(宽度/高度),插图为 14/6/14/6(上/左/下/右)。
最佳答案
在我更新代码后它对我有用。我认为颜色大小由于某种原因让它不愉快(根据 android 源代码中的注释,每个补丁都有颜色提示,在这种情况下设置少于 9 的部分数似乎会导致问题)。我还没有用你的图片测试过。
public static NinePatch createFixedNinePatch(Resources res, Bitmap bitmap, int top, int left, int bottom, int right, String srcName){
ByteBuffer buffer = getByteBufferFixed(top, left, bottom, right);
NinePatch patch = new NinePatch(bitmap, buffer.array(), srcName);
return patch;
}
public static ByteBuffer getByteBufferFixed(int top, int left, int bottom, int right) {
//Docs check the NinePatchChunkFile
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(84).order(ByteOrder.nativeOrder());
//was translated
buffer.put((byte)0x01);
//divx size
buffer.put((byte)0x02);
//divy size
buffer.put((byte)0x02);
//color size
buffer.put(( byte)0x09);
//skip
buffer.putInt(0);
buffer.putInt(0);
//padding
buffer.putInt(0);
buffer.putInt(0);
buffer.putInt(0);
buffer.putInt(0);
//skip 4 bytes
buffer.putInt(0);
buffer.putInt(left);
buffer.putInt(right);
buffer.putInt(top);
buffer.putInt(bottom);
buffer.putInt(NO_COLOR);
buffer.putInt(NO_COLOR);
buffer.putInt(NO_COLOR);
buffer.putInt(NO_COLOR);
buffer.putInt(NO_COLOR);
buffer.putInt(NO_COLOR);
buffer.putInt(NO_COLOR);
buffer.putInt(NO_COLOR);
buffer.putInt(NO_COLOR);
return buffer;
}
关于android - 在运行时构建一个 9 patch drawable,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16509404/
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