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c++ - 全局函数和不明确的参数 NULL 与 char* 在 vs 2013 和 GCC 之间

coder 2024-02-17 原文

我试图了解当前 C++14 标准关于解决模糊函数调用的内容,主要是因为我看到 GCC 4.9.1 和 Visual Studio 2013 更新 3 之间的差异

这是代码(MS 和 GCC 完全相同):

#include <iostream>
using namespace std;

void f(char *str, int chars) { cout << "f(char*, int)"; }
void f(char *first, char *second) { cout << "f(char*, char*)"; }

int main()
{
    char *hello = "Hello, World";
    f(hello, NULL); //which f gets called?

    char c; cin.get(c);
    return 0;
}

Visual Studio 使用默认 vs 标志调用 f(char*, int) GCC 给了我一个编译器错误:重载 'f(char*&, NULL)' 的调用不明确。 gcc 仅使用 -std=c++11 标志。

最佳答案

这取决于 NULL 的定义。

MSVC 将其定义为 0,因此 int 重载是完全匹配的并且是首选。

GCC 将其定义为编译器内部的 __null,导致在 64 位上出现歧义,因为 __null 的类型是 long。 (看起来 __null 的类型在 32 位上是 int,所以它在为 32 位编译时选择了 int 重载。)

标准允许将 NULL 定义为任何 C++ 空指针常量,包括 nullptr,在这种情况下,它会明确选择双指针重载,或者 0L,这将再次变得不明确(因为从 longintchar * 涉及转换)。

寓意:不要将 NULL 用作空指针。使用 nullptr

关于c++ - 全局函数和不明确的参数 NULL 与 char* 在 vs 2013 和 GCC 之间,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26024822/

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