我和我的同事一直在讨论 Collections 应该叫什么。
例如:
类产品 - 集合 - 类产品
或
类产品 - 集合 - 类 ProductCollection
我环顾四周,看看是否可以找到使用其中一个或另一个的任何指南或原因,但似乎没有任何结果。例如,该框架似乎同时使用了这两种变体。我可以看到的论点是,具有产品变量集合的类应称为 Products,但它的类型应为 ProductCollection。
如果有的话,哪个是正确的?
在同一风向标下,有一个函数返回变量的命名标准。例如retVal?
我们主要使用 C# 编写代码,但我不确定这会影响我的问题。
最佳答案
我会说,对于泛型,很少有理由创建自定义集合类型。但如果你必须的话,我会说 ProductCollection最适合框架的命名约定。
不过,请考虑使用 List<Product>或 Collection<Product>或者更好IList<Product>或 ICollection<Product> .
编辑: 这是对 MrEdmundo 在下方评论的回应。
在您的情况下,您有两种选择。最明显的选择是像这样使用继承:
class Ball { }
class BallCollection : List<Ball>
{
public String Color { get; set; }
public String Material { get; set; }
}
我说显而易见是因为乍一看它似乎是最好的主意,但经过一番思考后很明显这不是最好的选择。如果您或 Microsoft 创建一个新的 SuperAwesomeList<T> 怎么办?并且您想使用它来提高 BallCollection 的性能类(class)?这会很困难,因为你被绑定(bind)到 List<T>通过继承类和更改基类可能会破坏任何使用 BallCollection 的代码作为List<T> .
那么更好的解决方案是什么?我建议在这种情况下,您最好选择组合 而不是继承。那么基于组合的解决方案会是什么样子呢?
class Ball { }
class BallCollection
{
public String Color { get; set; }
public String Material { get; set; }
public IList<Ball> Balls { get; set; }
}
注意我已经声明了 Balls属性类型为 IList<T> .这意味着您可以自由地使用您希望的任何类型来实现该属性,只要该类型实现了 IList<T>。 .这意味着您可以自由使用 SuperAwesomeList<T>在使这种类型显着更具可扩展性并且维护起来更轻松的任何时候。
关于c# - .NET 集合命名约定,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1126256/
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