直到上周我一直在使用 Xcode 4.2,我使用我的 .ipa 文件的大小来估计我的应用程序在应用程序商店中的大小(我一直保持在 20MB 以下)并且它非常一致.我在 2 天前升级到 Xcode 4.3,它有一个新功能可以在你“存档”你的应用程序后向你指示“估计的 App Store 大小”,它给我的估计大小是我的 .ipa 文件大小的两倍我根据 Xcode 4.3,我一直在猜测我的应用商店大小及其超过 20MB 的方式!
那么,哪一个是正确的呢? :O
编辑:今天刚刚发布了应用程序,看起来 ipa 是我最接近的猜测,应用程序在商店中显示为 17.6MB,.ipa(现在)为 16.7MB,二进制文件为 3.3MB。
最佳答案
对于大多数 iOS 应用程序,您可以或多或少地忽略 XCode 的“估计”(或大致将其减半)。 IPA 是应用程序的大小。估计大小的翻倍似乎与 4.3.2 中的架构构建大修有关。由于您可能正在为“armv6 armv7”构建您的应用程序,因此出于某种原因它会加倍。我最近上传了我之前 15MB 的应用程序,并做了一些小改动。 XCode 显示存档的估计大小为 30MB。果然,新应用在应用商店中实际上是 15.2MB。
如果您想要一个更好的估计,只需在管理器中右键单击存档并选择“在 Finder 中显示”即可。在那里,您可以再次右键单击并向下钻取存档以查看实际的包和内容。该应用程序是唯一具有实质性大小的东西,并且可以很好地估计 App Store 的大小。
关于iphone - Xcode 4. 3's ' 估计的应用程序商店大小与 .ipa 文件有很大不同,为什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9353859/
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我需要在客户计算机上运行Ruby应用程序。通常需要几天才能完成(复制大备份文件)。问题是如果启用sleep,它会中断应用程序。否则,计算机将持续运行数周,直到我下次访问为止。有什么方法可以防止执行期间休眠并让Windows在执行后休眠吗?欢迎任何疯狂的想法;-) 最佳答案 Here建议使用SetThreadExecutionStateWinAPI函数,使应用程序能够通知系统它正在使用中,从而防止系统在应用程序运行时进入休眠状态或关闭显示。像这样的东西:require'Win32API'ES_AWAYMODE_REQUIRED=0x0
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