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c++ - 自动生成 move 操作的规则是什么?

coder 2023-05-02 原文

在 C++98 中,C++ 编译器可以自动通过成员复制生成复制构造函数和复制赋值运算符,例如

struct X {
    std::string s;
    std::vector<int> v;
    int n;
};

编译器自动X生成复制构造函数和复制赋值运算符,使用成员复制。

但是 C++11 中的 move 语义如何改变?

move constructormove 赋值运算符 自动生成,比如复制构造函数和复制赋值运算符?

是否存在 move 操作自动生成的情况?

最佳答案

Nikos Athanasiou 给出了一个很好的答案,但我想添加这个我认为非常有用的工具。

这是 Howard Hinnant 演讲的截图 "Everything You Ever Wanted To Know About Move Semantics (and then some)"来自 ACCU 2014 session ,我认为这很好地提醒了自动生成特殊成员的规则:

Hinnant 先生在评论中的澄清:

The slide doesn't say it, but the red squares indicate deprecated behavior. I.e. if you don't want to depend upon deprecated behavior, then declare both of your copy members if you declare your destructor, or one of the copy members (basically follow the C++98/03 "rule of 3")

我推荐阅读 the slides逐步构建此表,并详细解释我们现在如何以及为什么拥有此表。

可以在此处找到其他演示文稿:http://accu.org/index.php/articles/1901

关于c++ - 自动生成 move 操作的规则是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24342941/

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