🥳 作者:伯子南
😎 坚信: 好记性不如乱笔头,独乐乐不如众乐乐
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本文通过开发一个简单的小游戏,来带领大家实操一下开发小游戏的基本流程👾
文章目录
首先需要注册一个小游戏账号,复制打开右侧链接💁♂️ [https://mp.weixin.qq.com/wxopen/waregister?action=step1]





小游戏的开发拥有规定的发布流程,需要按流程操作。


然后进行小游戏类目设置:


接下来就是开发了!我们选择自己开发

先不要心急,所谓磨刀不误砍柴工。
为了帮助开发者简单和高效地开发和调试,
微信小程序微信官方在原有的公众号网页调试工具的基础上,
推出了全新的 微信开发者工具,
集成了公众号网页调试和小程序调试两种开发模式。


开发者工具下载安装完毕后,打开并新建项目。


AppID请到小程序管理页面,查看并复制填写到上面
创建好空白项目后,可以看到IDE场景如下:
目前我们最关系的是红框标记的三个,分别是:1.场景资源目录 ; 2.场景视图; 3.项目目录

新打开的项目默认创建了一个3D场景(Scene)
对于场景视图,我们可以:
1.使用鼠标左键 进行 拖动查看,
2.使用鼠标滚轮 进行 放大缩小
在场景资源目录中,选择Main Camera,右键选择-创建3D节点->Mesh->Cube.

这样我们就在场景种创建了一个正方体 (如果看不到可以试试在场景视图中用鼠标滚轮缩小视图)

在场景资源目录选择正方体资源Cube_2并双击,就可以在右侧Inspector窗口看到Cube_2的具体信息。
这里的参数你都可以按需编辑,为了后续演示时能够看到正方体,我们编辑有右边参数中 position.z=5.

ctrl+s先保存下这个场景

小游戏框架推荐使用 TypeScript 来编写小游戏逻辑。

Inspector窗口显示了脚本内容
demo.ts到正方体Cube_2,即可将脚本绑定
Cube_2,即可在右侧看到绑定的脚本信息
demo.ts,右键选择内置编辑器打开

onAwake,onUpdate,onDestroyonUpdate方法如下,并ctrl+s保存public onUpdate(dt) {
this.entity.transform.rotate(engine.Vector3.createFromNumber(15*dt, 30* dt, 45 * dt), true, false)
}

demo.ts,可以在右侧窗口查看到修改后的脚本ctrl+s保存
Inspector标签,然后重新打开 (如下操作),感觉是一个bug


播放按钮,点击后工具开始初始化小游戏容器,完成后即可进行预览

停止按钮就可以停止预览,回到编辑状态回到编辑态后,我们开始进行编辑构建
构建工程打开Build窗口
Build窗口,点击选择任务
勾选我们正在编辑的游戏工程,并点击开始构建

构建成功
本地调试,在本地浏览器中进行查看

构建面板中,有真机调试按钮
预览二维码
请使用微信客户端扫描打开



*到这里我们的第一个小游戏就完成了!!!是不是很简单!*😎
*最近正在学习如何开发小游戏,接下来会持续学习并第一时间在CSDN更新博客。*💪
如果你也对小游戏开发感兴趣的话,不妨关注我,关注博主的小游戏开发专栏,一起体验小游戏开发的乐趣!!!
学习内容计划:
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Rackup通过Rack的默认处理程序成功运行任何Rack应用程序。例如:classRackAppdefcall(environment)['200',{'Content-Type'=>'text/html'},["Helloworld"]]endendrunRackApp.new但是当最后一行更改为使用Rack的内置CGI处理程序时,rackup给出“NoMethodErrorat/undefinedmethod`call'fornil:NilClass”:Rack::Handler::CGI.runRackApp.newRack的其他内置处理程序也提出了同样的反对意见。例如Rack
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我需要从一个View访问多个模型。以前,我的links_controller仅用于提供以不同方式排序的链接资源。现在我想包括一个部分(我假设)显示按分数排序的顶级用户(@users=User.all.sort_by(&:score))我知道我可以将此代码插入每个链接操作并从View访问它,但这似乎不是“ruby方式”,我将需要在不久的将来访问更多模型。这可能会变得很脏,是否有针对这种情况的任何技术?注意事项:我认为我的应用程序正朝着单一格式和动态页面内容的方向发展,本质上是一个典型的网络应用程序。我知道before_filter但考虑到我希望应用程序进入的方向,这似乎很麻烦。最终从任何
我想要做的是有2个不同的Controller,client和test_client。客户端Controller已经构建,我想创建一个test_clientController,我可以使用它来玩弄客户端的UI并根据需要进行调整。我主要是想绕过我在客户端中内置的验证及其对加载数据的管理Controller的依赖。所以我希望test_clientController加载示例数据集,然后呈现客户端Controller的索引View,以便我可以调整客户端UI。就是这样。我在test_clients索引方法中试过这个:classTestClientdefindexrender:template=>
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我构建了两个需要相互通信和发送文件的Rails应用程序。例如,一个Rails应用程序会发送请求以查看其他应用程序数据库中的表。然后另一个应用程序将呈现该表的json并将其发回。我还希望一个应用程序将存储在其公共(public)目录中的文本文件发送到另一个应用程序的公共(public)目录。我从来没有做过这样的事情,所以我什至不知道从哪里开始。任何帮助,将不胜感激。谢谢! 最佳答案 无论Rails是什么,几乎所有Web应用程序都有您的要求,大多数现代Web应用程序都需要相互通信。但是有一个小小的理解需要你坚持下去,网站不应直接访问彼此
我尝试运行2.x应用程序。我使用rvm并为此应用程序设置其他版本的ruby:$rvmuseree-1.8.7-head我尝试运行服务器,然后出现很多错误:$script/serverNOTE:Gem.source_indexisdeprecated,useSpecification.Itwillberemovedonorafter2011-11-01.Gem.source_indexcalledfrom/Users/serg/rails_projects_terminal/work_proj/spohelp/config/../vendor/rails/railties/lib/r
刚入门rails,开始慢慢理解。有人可以解释或给我一些关于在application_controller中编码的好处或时间和原因的想法吗?有哪些用例。您如何为Rails应用程序使用应用程序Controller?我不想在那里放太多代码,因为据我了解,每个请求都会调用此Controller。这是真的? 最佳答案 ApplicationController实际上是您应用程序中的每个其他Controller都将从中继承的类(尽管这不是强制性的)。我同意不要用太多代码弄乱它并保持干净整洁的态度,尽管在某些情况下ApplicationContr
如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象