我想做的类似于 Visual Studio 在其输出窗口或其他编辑器在其工具窗口中所做的:从我的进程 A 启动另一个进程 B 并捕获其 stdout/stderr 输出。
到目前为止,我使用 CreatePipe() 让它工作,但由于某种原因,B 的输出在写入时并没有立即到达 B。它的行为更像是某种缓冲区被填满,当缓冲区已满时,所有缓冲区内容立即到达 A。我编写了自己的测试程序,该程序输出一些内容并随后直接执行 fflush(stdout)。然后输出直接到达A。但是我不能更改我想那样使用的所有B进程的代码。尝试从 A 冲洗管道也不起作用。
这应该如何工作?
我的初始化代码和消费代码:
sa.nLength = sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES);
sa.bInheritHandle = TRUE;
sa.lpSecurityDescriptor = NULL;
err = CreatePipe(&hChildStdoutRd, &hChildStdoutWr, &sa, stdouthistory);
if (err == 0)
return 1;
err = DuplicateHandle(GetCurrentProcess(), hChildStdoutRd,
GetCurrentProcess(), &hChildStdoutRdDup , 0,
FALSE,
DUPLICATE_SAME_ACCESS);
if (err == 0)
return 3;
CloseHandle(hChildStdoutRd);
DWORD a, b, c;
a = PIPE_READMODE_BYTE | PIPE_NOWAIT;
b = 0;
c = 0;
SetNamedPipeHandleState(hChildStdoutRdDup, &a, &b, &c);
err = CreatePipe(&hChildStdinRd, &hChildStdinWr, &sa, stdinhistory);
if (err == 0)
return 1;
err = DuplicateHandle(GetCurrentProcess(), hChildStdinWr,
GetCurrentProcess(), &hChildStdinWrDup , 0,
FALSE,
DUPLICATE_SAME_ACCESS);
if (err == 0)
return 4;
CloseHandle(hChildStdinWr);
a = PIPE_READMODE_BYTE | PIPE_NOWAIT;
b = 0;
c = 0;
ZeroMemory(&si,sizeof(STARTUPINFO));
si.cb = sizeof(STARTUPINFO);
si.dwFlags = STARTF_USESTDHANDLES;
si.wShowWindow = SW_SHOW;
si.hStdOutput = hChildStdoutWr;
si.hStdError = hChildStdoutWr;
si.hStdInput = hChildStdinRd;
ZeroMemory( &pi, sizeof(PROCESS_INFORMATION) );
err = CreateProcess(0, this->cmdline, 0, 0, true, CREATE_NO_WINDOW, 0, 0, &si, &pi);
if (err == 0)
return 4;
消费:
DWORD avail;
unsigned int ofs = 0;
if (PeekNamedPipe(hChildStdoutRdDup, NULL, 0, NULL, &avail, NULL))
{
if (avail != 0)
{
int err = ReadFile(hChildStdoutRdDup, s + ofs, slen, &threadbuffern, 0);
// Consume ...
}
}
编辑: 我刚发现这个问题: Continuously read from STDOUT of external process in Ruby 。这是同样的问题,但在 Ruby 的上下文中。遗憾的是,解决方案是使用一些使其正常工作的 Ruby 库。那个图书馆是怎么做到的? Win32/C++ 中的等价物是什么?
最佳答案
你不能那样做。如果输出在有问题的过程中没有被刷新,那么它实际上并没有首先被写入标准输出。也就是说,操作系统实际上还没有从目标进程中获取数据。
这不是任何类型的管道固有延迟,而是您正在监视的程序尚未实际将其写入管道。
在执行所述程序时,您应该注意到命令提示符的行为完全相同,因为命令提示符使用与您正在使用的相同的管道解决方案。如果您不这样做,那是因为有问题的程序检测到它们正在写入文件句柄,而不是控制台句柄,并进行额外的缓冲。
关于c++ - 如何在没有延迟的情况下从 Win32 中的另一个进程捕获标准输出?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3324725/
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