好的,我有一个关于线程的问题。
有两个非同步线程同时运行并使用全局资源“int num” 第一:
void Thread()
{
int i;
for ( i=0 ; i < 100000000; i++ )
{
num++;
num--;
}
}
第二个:
void Thread2()
{
int j;
for ( j=0 ; j < 100000000; j++ )
{
num++;
num--;
}
}
问题指出:程序末尾变量“num”的可能值是什么。 现在我会说 0 将是程序末尾 num 的值,但是,尝试运行这段代码,你会发现结果是相当随机的, 我不明白为什么?
完整代码:
#include <windows.h>
#include <process.h>
#include <stdio.h>
int static num=0;
void Thread()
{
int i;
for ( i=0 ; i < 100000000; i++ )
{
num++;
num--;
}
}
void Thread2()
{
int j;
for ( j=0 ; j < 100000000; j++ )
{
num++;
num--;
}
}
int main()
{
long handle,handle2,code,code2;
handle=_beginthread( Thread, 0, NULL );
handle2=_beginthread( Thread2, 0, NULL );
while( (GetExitCodeThread(handle,&code)||GetExitCodeThread(handle2,&code2))!=0 );
TerminateThread(handle, code );
TerminateThread(handle2, code2 );
printf("%d ",num);
system("pause");
}
最佳答案
num++ 和 num-- 不必是原子操作。以num++为例,大概是这样实现的:
int tmp = num;
tmp = tmp + 1;
num = tmp;
其中 tmp 保存在 CPU 寄存器中。
现在假设num == 0,两个线程都尝试执行num++,操作交错如下:
Thread A Thread B
int tmp = num;
tmp = tmp + 1;
int tmp = num;
tmp = tmp + 1;
num = tmp;
num = tmp;
最后的结果将是 num == 1,即使它应该递增两次。在这里,一个增量丢失了;同样,减量也可能丢失。
在病态情况下,一个线程的所有增量都可能丢失,导致 num == -100000000,或者一个线程的所有减量都可能丢失,导致 num == + 100000000。那里甚至可能潜伏着更极端的情况。
然后还有其他事情在进行,因为 num 没有声明为 volatile。因此,两个线程都将假定 num 的值不会改变,除非是它们改变了它。这允许编译器优化整个 for 循环,如果它感觉如此倾向的话!
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