
大家过年好!新春佳节,在这个充满喜悦的日子里,愿新年的钟声带给你一份希望和期待,我相信,时空的距离不能阻隔你我,我的祝福永远在你身边。
祝愿朋友,财源滚滚,吉祥高照,鸿运当头,幸福环绕,万事顺心,笑口常开。
在这喜庆的日子里,我给大家分享一个烟花代码,代码下载在使用教程部分,希望大家都能开开心心过大年!
烟花样式可以自定义选择,背景音乐选择十分真实的仿烟花声。当你把代码打包发给朋友打开时,新年的氛围在此刻达到了顶峰。也许你在这一年里背井离乡忙于工作,学习,也许你在这一年里过得风生水起,做着喜欢的工作,又或是这一年里,你过的不尽人意,新年到来之时,忘记所有烦恼,在家多陪陪父母,出门和朋友聚会,2023 年我们重头再来!

代码已经打包,点击免费下载使用。无论是你想自己下载研究代码,还是你是小白想发给朋友欣赏,都十分推荐。下面是手把手教学,带你零基础看一场代码带来的浪漫烟花。无法下载请留言。
第一步:下载代码压缩包文件,解压。

第二步:打开解压好的文件夹,此时可以看到三个文件,如果你想试试效果,双击 .html 后缀的文件在浏览器打开运行即可。

第三步:如果想研究前端代码,我们可以看一下,文件夹中一共存放了三个文件,分别是:
这三个部分便是我们常说的前端三剑客,是前端的基础内容,构成了前端技术栈。其中,HTML负责结构部分,他就像是骨架一样,CSS 又叫层叠样式表,负责页面的美化,还有负责交互逻辑的 JavaScript 。感兴趣的朋友可以看看这篇基础教程文章:一文带你吃透HTML
对于小白来说,网上有很多的教程,可以说是眼花缭乱。这样的方式是不是方便很多呢?不用你新建一个记事本文件。哈哈,重点还是能在代码里学到东西哦,烟花只是为了新年的氛围!!
由于文章的篇幅原因,代码只展示一部分示例。HTML 撑起了整个页面的大致框架,不如你想给页面加上一个按钮,一个输入框等等。他是页面的骨架,负责页面的结构部分。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en" >
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>HTML5 Canvas超逼真烟花绽放动画</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no">
<meta name="mobile-web-app-capable" content="yes">
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">
<meta name="theme-color" content="#000000">
<link rel="shortcut icon" type="image/png" href="https://s3-us-west-2.amazonaws.com/s.cdpn.io/329180/firework-burst-icon-v2.png">
<link rel="icon" type="image/png" href="https://s3-us-west-2.amazonaws.com/s.cdpn.io/329180/firework-burst-icon-v2.png">
<link rel="apple-touch-icon-precomposed" href="https://s3-us-west-2.amazonaws.com/s.cdpn.io/329180/firework-burst-icon-v2.png">
<meta name="msapplication-TileColor" content="#000000">
<meta name="msapplication-TileImage" content="https://s3-us-west-2.amazonaws.com/s.cdpn.io/329180/firework-burst-icon-v2.png">
<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Russo+One" rel="stylesheet"><link rel="stylesheet" href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/meyer-reset/2.0/reset.min.css">
<link rel="stylesheet" href="./style.css">
</head>
<body>
<!-- App -->
<div class="container">
<div class="loading-init">
<div class="loading-init__header">Loading</div>
<div class="loading-init__status">Assembling Shells</div>
</div>
<div class="stage-container remove">
<div class="canvas-container">
<canvas id="trails-canvas"></canvas>
<canvas id="main-canvas"></canvas>
</div>
<div class="controls">
<div class="btn pause-btn">
<svg fill="white" width="24" height="24"><use href="#icon-pause" xlink:href="#icon-pause"></use></svg>
</div>
<div class="btn sound-btn">
<svg fill="white" width="24" height="24"><use href="#icon-sound-off" xlink:href="#icon-sound-off"></use></svg>
</div>
<div class="btn settings-btn">
<svg fill="white" width="24" height="24"><use href="#icon-settings" xlink:href="#icon-settings"></use></svg>
</div>
</div>
<div class="menu hide">
<div class="menu__inner-wrap">
<div class="btn btn--bright close-menu-btn">
<svg fill="white" width="24" height="24"><use href="#icon-close" xlink:href="#icon-close"></use></svg>
</div>
<div class="menu__header">Settings</div>
<div class="menu__subheader">For more info, click any label.</div>
<form>
<div class="form-option form-option--select">
<label class="shell-type-label">Shell Type</label>
<select class="shell-type"></select>
</div>
<div class="form-option form-option--select">
<label class="shell-size-label">Shell Size</label>
<select class="shell-size"></select>
</div>
<div class="form-option form-option--select">
<label class="quality-ui-label">Quality</label>
<select class="quality-ui"></select>
</div>
<div class="form-option form-option--select">
<label class="sky-lighting-label">Sky Lighting</label>
<select class="sky-lighting"></select>
</div>
<div class="form-option form-option--select">
<label class="scaleFactor-label">Scale</label>
<select class="scaleFactor"></select>
</div>
<div class="form-option form-option--checkbox">
<label class="auto-launch-label">Auto Fire</label>
<input class="auto-launch" type="checkbox" />
</div>
<div class="form-option form-option--checkbox form-option--finale-mode">
<label class="finale-mode-label">Finale Mode</label>
<input class="finale-mode" type="checkbox" />
</div>
<div class="form-option form-option--checkbox">
<label class="hide-controls-label">Hide Controls</label>
<input class="hide-controls" type="checkbox" />
</div>
<div class="form-option form-option--checkbox form-option--fullscreen">
<label class="fullscreen-label">Fullscreen</label>
<input class="fullscreen" type="checkbox" />
</div>
<div class="form-option form-option--checkbox">
<label class="long-exposure-label">Open Shutter</label>
<input class="long-exposure" type="checkbox" />
</div>
</form>
<div class="credits">
Passionately built by <a href="https://cmiller.tech/" target="_blank">Caleb Miller</a>.
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<!-- partial -->
<script src='https://s3-us-west-2.amazonaws.com/s.cdpn.io/329180/fscreen%401.0.1.js'></script>
<script src='https://s3-us-west-2.amazonaws.com/s.cdpn.io/329180/Stage%400.1.4.js'></script>
<script src='https://s3-us-west-2.amazonaws.com/s.cdpn.io/329180/MyMath.js'></script><script src="./script.js"></script>
</body>
</html>
当然,只使用 HTML 的页面是十分单调的,我们还需要对页面进行美化,此时需要加入 CSS 代码。
.help-modal__overlay {
position: absolute;
top: 0;
bottom: 0;
left: 0;
right: 0;
opacity: 0;
transition-property: opacity;
transition-timing-function: ease-in;
transition-duration: 0.25s;
}
.help-modal__dialog {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
max-width: 400px;
max-height: calc(100vh - 100px);
margin: 10px;
padding: 20px;
border-radius: 0.3em;
background-color: rgba(0, 0, 0, 0.4);
opacity: 0;
transform: scale(0.9, 0.9);
transition-property: opacity, transform;
transition-timing-function: ease-in;
transition-duration: 0.25s;
}
JavaScript 处理代码的交互逻辑,是十分重要的一部分,也是比较难的一部分。
function toggleSound(toggle) {
if (typeof toggle === 'boolean') {
store.setState({ soundEnabled: toggle });
} else {
store.setState({ soundEnabled: !store.state.soundEnabled });
}
}
function toggleMenu(toggle) {
if (typeof toggle === 'boolean') {
store.setState({ menuOpen: toggle });
} else {
store.setState({ menuOpen: !store.state.menuOpen });
}
}
function updateConfig(nextConfig) {
nextConfig = nextConfig || getConfigFromDOM();
store.setState({
config: Object.assign({}, store.state.config, nextConfig)
});
configDidUpdate();
}
// Map config to various properties & apply side effects
function configDidUpdate() {
const config = store.state.config;
quality = qualitySelector();
isLowQuality = quality === QUALITY_LOW;
isNormalQuality = quality === QUALITY_NORMAL;
isHighQuality = quality === QUALITY_HIGH;
if (skyLightingSelector() === SKY_LIGHT_NONE) {
appNodes.canvasContainer.style.backgroundColor = '#000';
}
Spark.drawWidth = quality === QUALITY_HIGH ? 0.75 : 1;
}
兔年是岁月轮回中美丽的风景,洋溢灿烂;兔年是季节变迁中幸福的旋律,飘荡快乐;兔年是人生岁月中温暖的记忆,洒满祝福。愿你兔年大吉大利,万事如意!

祝你新的一年身体健康,家庭美满,工作顺利,学习进步!!!
下期见。
如何在buildr项目中使用Ruby?我在很多不同的项目中使用过Ruby、JRuby、Java和Clojure。我目前正在使用我的标准Ruby开发一个模拟应用程序,我想尝试使用Clojure后端(我确实喜欢功能代码)以及JRubygui和测试套件。我还可以看到在未来的不同项目中使用Scala作为后端。我想我要为我的项目尝试一下buildr(http://buildr.apache.org/),但我注意到buildr似乎没有设置为在项目中使用JRuby代码本身!这看起来有点傻,因为该工具旨在统一通用的JVM语言并且是在ruby中构建的。除了将输出的jar包含在一个独特的、仅限ruby
在rails源中:https://github.com/rails/rails/blob/master/activesupport/lib/active_support/lazy_load_hooks.rb可以看到以下内容@load_hooks=Hash.new{|h,k|h[k]=[]}在IRB中,它只是初始化一个空哈希。和做有什么区别@load_hooks=Hash.new 最佳答案 查看rubydocumentationforHashnew→new_hashclicktotogglesourcenew(obj)→new_has
所以我在关注Railscast,我注意到在html.erb文件中,ruby代码有一个微弱的背景高亮效果,以区别于其他代码HTML文档。我知道Ryan使用TextMate。我正在使用SublimeText3。我怎样才能达到同样的效果?谢谢! 最佳答案 为SublimeText安装ERB包。假设您安装了SublimeText包管理器*,只需点击cmd+shift+P即可获得命令菜单,然后键入installpackage并选择PackageControl:InstallPackage获取包管理器菜单。在该菜单中,键入ERB并在看到包时选择
我有一张背景图片,我想在其中添加一个文本框。我想弄清楚如何将标题放置在其顶部的正确位置。(我使用标题是因为我需要自动换行功能)。现在,我只能让文本显示在左上角,但我需要能够手动定位它的开始位置。require'RMagick'require'Pry'includeMagicktext="Loremipsumdolorsitamet"img=ImageList.new('template001.jpg')img 最佳答案 这是使用convert的ImageMagick命令行的答案。如果你想在Rmagick中使用这个方法,你必须自己移植
我的主要目标是能够完全理解我正在使用的库/gem。我尝试在Github上从头到尾阅读源代码,但这真的很难。我认为更有趣、更温和的踏脚石就是在使用时阅读每个库/gem方法的源代码。例如,我想知道RubyonRails中的redirect_to方法是如何工作的:如何查找redirect_to方法的源代码?我知道在pry中我可以执行类似show-methodmethod的操作,但我如何才能对Rails框架中的方法执行此操作?您对我如何更好地理解Gem及其API有什么建议吗?仅仅阅读源代码似乎真的很难,尤其是对于框架。谢谢! 最佳答案 Ru
我的假设是moduleAmoduleBendend和moduleA::Bend是一样的。我能够从thisblog找到解决方案,thisSOthread和andthisSOthread.为什么以及什么时候应该更喜欢紧凑语法A::B而不是另一个,因为它显然有一个缺点?我有一种直觉,它可能与性能有关,因为在更多命名空间中查找常量需要更多计算。但是我无法通过对普通类进行基准测试来验证这一点。 最佳答案 这两种写作方法经常被混淆。首先要说的是,据我所知,没有可衡量的性能差异。(在下面的书面示例中不断查找)最明显的区别,可能也是最著名的,是你的
几个月前,我读了一篇关于rubygem的博客文章,它可以通过阅读代码本身来确定编程语言。对于我的生活,我不记得博客或gem的名称。谷歌搜索“ruby编程语言猜测”及其变体也无济于事。有人碰巧知道相关gem的名称吗? 最佳答案 是这个吗:http://github.com/chrislo/sourceclassifier/tree/master 关于ruby-寻找通过阅读代码确定编程语言的rubygem?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我目前正在使用以下方法获取页面的源代码:Net::HTTP.get(URI.parse(page.url))我还想获取HTTP状态,而无需发出第二个请求。有没有办法用另一种方法做到这一点?我一直在查看文档,但似乎找不到我要找的东西。 最佳答案 在我看来,除非您需要一些真正的低级访问或控制,否则最好使用Ruby的内置Open::URI模块:require'open-uri'io=open('http://www.example.org/')#=>#body=io.read[0,50]#=>"["200","OK"]io.base_ur
前言作为一名程序员,自己的本质工作就是做程序开发,那么程序开发的时候最直接的体现就是代码,检验一个程序员技术水平的一个核心环节就是开发时候的代码能力。众所周知,程序开发的水平提升是一个循序渐进的过程,每一位程序员都是从“菜鸟”变成“大神”的,所以程序员在程序开发过程中的代码能力也是根据平时开发中的业务实践来积累和提升的。提高代码能力核心要素程序员要想提高自身代码能力,尤其是新晋程序员的代码能力有很大的提升空间的时候,需要针对性的去提高自己的代码能力。提高代码能力其实有几个比较关键的点,只要把握住这些方面,就能很好的、快速的提高自己的一部分代码能力。1、多去阅读开源项目,如有机会可以亲自参与开源
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