我正在尝试找出防止整数 0 隐式转换为 nullptr_t 然后传递给采用指针的构造函数的最佳方法。 Explicit 不会这样做,但我可以让 nullptr_t 导致模棱两可的重载错误:
#include <typeinfo.h>
struct A {
explicit A(char*) { }
};
struct B {
B(nullptr_t a) = delete;
B(char*) { }
};
int main(int argc, char* argv[])
{
A a(0); // darnit I compiled...
B b1(0); // good, fails, but with only b/c ambiguous
B b2((char*)0); // good, succeeds
B b3(1); // good, fails, with correct error
}
还有比这更好的方法吗?另外,这里的 delete 到底完成了什么?
最佳答案
删除 A(int) 不会阻止 A(char *) 被调用
空指针。因此,您还需要删除 A(nullptr_t)。
即使这样也不能保护你免受可能发生的情况
附近有一些流氓类(Class)
可从 0 或 nullptr 隐式构造,并且
将其隐式转换为 char *。
#include <iostream>
struct A {
A(int) = delete;
A(std::nullptr_t) = delete;
explicit A(char * p) {
std::cout << "Constructed with p = " << (void *)p << std::endl;
}
};
struct X
{
X(long i) : _i(i) {}
operator char *() const { return (char *)_i; }
long _i;
};
int main()
{
X x(0);
A a(x);
return 0;
}
程序打印:
Constructed with p = 0
您可能认为这种可能性很小,可以忽略;
或者您可能更愿意删除所有 构造函数,
一口气,他的论点不完全是一种类型
你制裁。例如。假设认可的类型只是 char *:
struct A {
template<typename T>
A(T) = delete;
explicit A(char * p) {}
};
struct X
{
X(long i) : _i(i) {}
operator char *() const { return (char *)_i; }
long _i;
};
int main()
{
// A a0(0);
//A a1(nullptr);
X x(0);
// A a2(x);
char *p = x;
A a3(p); // OK
return 0;
}
此处所有被注释掉的构造函数调用都无法编译。
关于c++ - 在 C++ 中防止整数 0 隐式转换为指针的最佳方法是什么,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32984083/
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