在Android的VideoView中,有什么方法可以达到和ImageView.ScaleType.CENTER_CROP一样的效果吗?
也就是说,我希望我的 VideoView 播放视频,使其充满整个屏幕而不会失真。如果视频宽高比不完全适合屏幕,则应对其进行裁剪而不是扭曲。
以下解决方案将填满屏幕,但不保持视频的纵横比: https://stackoverflow.com/a/6927300/1068656
并且此解决方案保持视频的宽高比,但不会填满整个屏幕(视频会缩放直到较长的边碰到屏幕的边缘,从而在边上引入条形图): https://stackoverflow.com/a/4855315/1068656
最佳答案
虽然为时已晚,但它可能会帮助其他人寻找同样的问题。以下答案保持纵横比(videoProportion)。的额外部分 videoview 被手机的 View 裁剪。
private void setDimension() {
// Adjust the size of the video
// so it fits on the screen
float videoProportion = getVideoProportion();
int screenWidth = getResources().getDisplayMetrics().widthPixels;
int screenHeight = getResources().getDisplayMetrics().heightPixels;
float screenProportion = (float) screenHeight / (float) screenWidth;
android.view.ViewGroup.LayoutParams lp = videoView.getLayoutParams();
if (videoProportion < screenProportion) {
lp.height= screenHeight;
lp.width = (int) ((float) screenHeight / videoProportion);
} else {
lp.width = screenWidth;
lp.height = (int) ((float) screenWidth * videoProportion);
}
videoView.setLayoutParams(lp);
}
// This method gets the proportion of the video that you want to display.
// I already know this ratio since my video is hardcoded, you can get the
// height and width of your video and appropriately generate the proportion
// as :height/width
private float getVideoProportion(){
return 1.5f;
}
关于Android VideoView比例缩放,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11736311/
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1.变换1.1什么是变换?变换(Transform)是计算机图形学中非常重要的一部分。变换包含模型变换(Modelingtransform)以及视图变换(Viewtransform)。模型变换指的是变换模型(被拍摄物体)的位置,大小和角度;视图变换指的是变换照相机的位置和角度。从相对运动的角度来看,两种变换是可以相互转化的。1.2模型变换1.2.1二维变换缩放变换缩放变换(Scale)中,如果一个图片以原点(0,0)为中心缩放𝑠倍。那么点(𝑥,𝑦)变换后数学形式可以表示为写成矩阵形式为:当然,我们也可以给x轴和y轴不同的缩放倍数𝑠𝑥和𝑠𝑦。在非均匀情况下,缩放变换的矩阵形式为反射变换反射变换(
为了在svg多边形或圆上有两个笔划和模糊,我创建了一个滤镜来执行此操作,尽管第二个“笔划”(使用滤镜创建)被剪裁或不像一个完美的圆。知道如何以正确的方式解决这个问题吗? 最佳答案 feMorphology在执行扩张时使用方形搜索框,因此它将创建这些裁剪效果。另一种扩大形状并保留原始形状的方法是进行高斯模糊,然后使用feComposite/feFuncA/table将模糊区域转换为完全不透明的形状。像这样: 关于javascript-SVGfeOffset过滤器放大/缩放,我们在Stack
我想构建一个比例尺,将一系列连续整数(字符串中字符的索引)映射到另一个整数范围(像素,比如0-600)中的规则间隔。也就是说,我想尽可能有规律地将字符分配给像素,反之亦然,一个字符的长度不一定是另一个的倍数。例如,我希望将[0,1,2,3]映射到400像素0->0-991->100-1992->200-2993->300-399反之0-99->0100-199->1200-299->2300-399->3虽然对于0-4000到400像素的映射,我希望0-9->010-19->1etc.d3中对此使用的最佳比例是多少?一方面,如果元素数量很大,我担心离散尺度不会使用域被等分的事实并生成巨
我在使用v4时遇到D3中的缩放功能问题。它抛出一个错误,指出zoom.translate未定义。我主要使用此答案中的以下代码d3focusonnodeonclick,这对v3非常有效。但是,由于我在使用v3时遇到问题,因为它对源和节点采用字符串形式(而不是索引)的数据有限制D3JSONfilewithsourceandindexasstringsratherthanindices,我切换到v4..linksline{stroke:#999;stroke-opacity:0.6;}.nodescircle{stroke:#fff;stroke-width:1.5px;}varsvg=d3
我昨天才开始使用d3.js,但在完成我的工作时遇到了一些麻烦。现在我创建了一个带有两个y轴的图表,每个显示一些值,x轴显示日期。点击y轴上的值,我会显示相应的水平网格线。我的问题是,在放大或缩小或拖动时,网格线(水平和垂直)无法根据轴值正确缩放,它们根本就不动。我今天下午进行了很多搜索,找到了一些如何执行此操作的示例,但它们似乎都不适用于我已有的代码。我想,应该将逻辑添加到缩放行为中,但我不确定//xaxisgridlinesfunctionmake_x_gridlines(){returnd3.axisBottom(x).ticks(5)}//addtheXgridlinesletx
我正在尝试通过两个缩放按钮(+)和(-)放大和缩小图像。问题是当图像为全屏尺寸(宽度100%)时“放大”停止。我需要将图像放大到比屏幕尺寸大得多。只是不知道该怎么做。我是Javascript的初学者,所以我希望有人有动力帮助我解决这个Javascript小问题。我想知道是否有任何简单的放大/缩小/重置插件可以与缩放按钮一起使用?图像抓取也很酷。再次感谢!functionzoomin(){varmyImg=document.getElementById("map");varcurrWidth=myImg.clientWidth;if(currWidth==2500)returnfalse
我在这个场景中有27个网格,每个网格都有一个关联的编号。数字最高的将具有标度1。其余的将依次具有小于1的值。接下来我希望它相应地爬上每个循环。当每个网格的位置发生变化时,就会出现我的问题。确实它被缩放到应有的大小,但它改变了位置。几个屏幕堆叠在一起,我很吃力。我只需要你爬上去,并保持在这个例子中的相同位置:美国各州已按比例缩放,但仍保持其位置。我认为它们会缩放到图的中心。我创建了网格(每个都称为“municipios”)for(vars=0;s 最佳答案 因为网格位置不在它的中心,或者任何你想要的引用:如果你创建一个平均顶点x分量超
我想让访问者使用点击和拖动来缩放图像:是否有可以帮助我的JavaScript库?我注意到Raphaelhasclickanddrag方法,但我仍然需要编写大量JS来:找到图像的Angular使Angular落附近的区域可选为Angular绘制图标,使其明显可见在Angular落添加点击、拖放更新图片的尺寸我可以做到所有这些,但听起来很费时。有没有我应该使用的开源脚本?其他建议? 最佳答案 我在这篇文章中找到了这个解决方案:DraggablesandResizablesinSVG.在答案中,您可以找到一个jsfiddle链接:http
我是使用谷歌地图的新手,正在尝试找出如何限制缩放功能,使其不会缩放到map中心以外的任何地方,也不会缩放到鼠标点。基本上,无论您的鼠标指针在map上的哪个位置,它都会缩放到返回map的中心,而不是缩放鼠标指针在map上的位置。我什至不知道目前是否可行,希望能提供一些帮助。functioninitialize(){varlatlng=newgoogle.maps.LatLng(51.285583,1.091045);varmyOptions={zoom:15,center:latlng,scrollwheel:true,navigationControl:false,mapTypeCon