Volatile关键字的作用主要有如下两个:
1.线程的可见性:当一个线程修改一个共享变量时,另外一个线程能读到这个修改的值。
2. 顺序一致性:禁止指令重排序。
我们先通过一个例子来看看线程的可见性:
public class VolatileTest {
boolean flag = true;
public void updateFlag() {
this.flag = false;
System.out.println("修改flag值为:" + this.flag);
}
public static void main(String[] args) {
VolatileTest test = new VolatileTest();
new Thread(() -> {
while (test.flag) {
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "结束");
}, "Thread1").start();
new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(2000);
test.updateFlag();
} catch (InterruptedException e) {
}
}, "Thread2").start();
}
}
打印结果如下,我们可以看到虽然线程Thread2已经把flag 修改为false了,但是线程Thread1没有读取到flag修改后的值,线程一直在运行
修改flag值为:false
我们把flag 变量加上volatile:
volatile boolean flag = true;
重新运行程序,打印结果如下。Thread1结束,说明Thread1读取到了flage修改后的值
修改flag值为:false
Thread1结束
说到可见性,我们需要先了解一下Java内存模型,Java内存模型如下所示:

线程之间的共享变量存储在主内存中(Main Memory)中,每个线程都一个都有一个私有的本地内存(Local Memory),本地内存中存储了该线程以读/写共享变量的副本。
所以当一个线程把主内存中的共享变量读取到自己的本地内存中,然后做了更新。在还没有把共享变量刷新的主内存的时候,另外一个线程是看不到的。
如何把修改后的值刷新到主内存中的?
现代的处理器使用写缓冲区临时保存向内存写入的数据。写缓冲区可以保证指令流水线持续运行,它可以避免由于处理器停顿下来等向内存写入数据而产生的延迟。同时,通过以批处理的方式刷新写缓冲区,以及合并写缓冲区中对同一内存地址的多次写,较少对内存总线的占用。但是什么时候写入到内存是不知道的。

所以就引入了volatile,volatile是如何保证可见性的呢?
在X86处理器下通过工具获取JIT编译器生成的汇编指令来查看对volatile进行写操作时,会多出lock addl。Lock前缀的指令在多核处理器下会引发两件事情:
在执行程序时,为了提高性能,编译器和处理器常常会对指令做重排序。重排序分为如下三种:

1属于编译器重排序,2和3属于处理器重排序。这些重排序可能会导致多线程程序出现内存可见性问题。
当变量声明为volatile时,Java编译器在生成指令序列时,会插入内存屏障指令。通过内存屏障指令来禁止重排序。
JMM内存屏障插入策略如下:
在每个volatile写操作的前面插入一个StoreStore屏障,后面插入一个StoreLoad屏障。
在每个volatile读操作后面插入一个LoadLoad,LoadStore屏障。
Volatile写插入内存屏障后生成指令序列示意图:

Volatile读插入内存屏障后生成指令序列示意图:

通过上面这些我们可以得出如下结论:编译器不会对volatile读与volatile读后面的任意内存操作重排序;编译器不会对volatile写与volatile写前面的任意内存操作重排序。
防止重排序使用案例:
public class SafeDoubleCheckedLocking {
private volatile static Instance instane;
public static Instance getInstane(){
if(instane==null){
synchronized (SafeDoubleCheckedLocking.class){
if(instane==null){
instane=new Instance();
}
}
}
return instane;
}
}
创建一个对象主要分为如下三步:
如果instane 不加volatile,上面的2,3可能会发生重排序。假设A,B两个线程同时获取,A线程获取到了锁,发生了指令重排序,先设置了instance指向内存空间。这个时候B线程也来获取,instance不为空,这样B拿到了没有初始化完成的单例对象(如下图)

参考:《Java并发编程的艺术》
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下面的代码工作正常:person={:a=>:A,:b=>:B,:c=>:C}berson={:a=>:A1,:b=>:B1,:c=>:C1}kerson=person.merge(berson)do|key,oldv,newv|ifkey==:aoldvelsifkey==:bnewvelsekeyendendputskerson.inspect但是如果我在“ifblock”中添加return,我会得到一个错误:person={:a=>:A,:b=>:B,:c=>:C}berson={:a=>:A1,:b=>:B1,:c=>:C1}kerson=person.merge(berson
这段代码似乎创建了一个范围从a到z的数组,但我不明白*的作用。有人可以解释一下吗?[*"a".."z"] 最佳答案 它叫做splatoperator.SplattinganLvalueAmaximumofonelvaluemaybesplattedinwhichcaseitisassignedanArrayconsistingoftheremainingrvaluesthatlackcorrespondinglvalues.Iftherightmostlvalueissplattedthenitconsumesallrvaluesw
你能解释一下吗?我想评估来自两个不同来源的值和计算。一个消息来源为我提供了以下信息(以编程方式):'a=2'第二个来源给了我这个表达式来评估:'a+3'这个有效:a=2eval'a+3'这也有效:eval'a=2;a+3'但我真正需要的是这个,但它不起作用:eval'a=2'eval'a+3'我想了解其中的区别,以及如何使最后一个选项起作用。感谢您的帮助。 最佳答案 您可以创建一个Binding,并将相同的绑定(bind)与每个eval相关联调用:1.9.3p194:008>b=binding=>#1.9.3p194:009>eva
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我定义了一个方法:defmethod(one:1,two:2)[one,two]end当我这样调用它时:methodone:'one',three:'three'我得到:ArgumentError:unknownkeyword:three我不想从散列中一个一个地提取所需的键或排除额外的键。除了像这样定义方法之外,有没有办法规避这种行为:defmethod(one:1,two:2,**other)[one,two,other]end 最佳答案 如果不想写**other中的other,可以省略。defmethod(one:1,two:2
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