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c# - PInvoke:将文本从 C++ 返回到 C# 时出错

coder 2024-02-24 原文

我正在使用 Pinvoke 实现 native (C++) 代码和托管 (C#) 代码之间的互操作性。我想要实现的是从 native 代码中获取一些文本到我的托管代码中作为返回值,即我的 C# 代码调用我的 C++ 函数,该函数将一些文本返回给 C#。以下是我的代码。

C++代码:

static std::wstring WSTR_TEMP;
wchar_t* cppReturnSomeText()
 {
     UnicodeString usText ("Some Text Here");
     WSTR_TEMP = ECUtilsICU::UniCodeStringToWString(usText);
     return  (wchar_t *)(WSTR_TEMP.c_str());
 }

C#代码:

[DllImport(MY_DLL_NAME]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)]
private static extern string cppReturnSomeText();
public static string GetSomeText()
{
string s = cppReturnSomeText();
return s;
}

一切都按预期正常工作。现在我只需将我的操作系统从 WinXP(32Bit) 更改为 Win7(64Bit)。当我运行此代码时发生以下错误:

“试图读取或写入 protected 内存。这通常表明其他内存已损坏。”

最佳答案

我想问题是您正在使用 C++ 运行时的分配器分配内存,但随后 C# 编码器尝试解除分配它。那行不通。您需要使用相同的分配器进行分配和解除分配。

我知道解决问题的最佳方法是使用 BSTR 进行编码。它使用 COM 分配器,很高兴在 native 模块和托管模块之间共享。

#include <comutil.h>
BSTR cppReturnSomeText()
{
    UnicodeString usText("Some Text Here");
    std::wstring result = ECUtilsICU::UniCodeStringToWString(usText);
    return ::SysAllocString(result.c_str());
}

在 C# 端你这样做:

[DllImport(MY_DLL_NAME, CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.BStr)]
private static extern string cppReturnSomeText();

这样做的另一个好处是您的代码现在是线程安全的,因为您不再需要全局变量。

关于c# - PInvoke:将文本从 C++ 返回到 C# 时出错,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7303957/

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