给定一个 List<T>在 c# 中有没有办法扩展它(在其能力范围内)并将新元素设置为 null ?我想要类似 memset 的东西.我不是在这里寻找糖,我想要快速代码。我知道在 C 中,操作可以在每个条目 1-3 个 asm 操作中完成。
我找到的最佳解决方案是 this :
list.AddRange(Enumerable.Repeat(null, count-list.Count));
但是这是 c# 3.0(首选 <>
我当前的代码使用:
while(list.Count < lim) list.Add(null);
所以这是时间成本的起点。
motivation for this是我需要设置第 n 个元素,即使它在旧计数之后。
最佳答案
最简单的方法可能是创建一个临时数组:
list.AddRange(new T[size - count]);
在哪里size是所需的新尺寸,count是列表中的项目数。 然而,对于相对较大的值 ( size - count , 这可能会导致性能不佳,因为它会导致列表重新分配多次。* ) 它还具有分配额外的临时数组的缺点,根据您的要求,这可能是 Not Acceptable .您可以通过使用以下方法以牺牲更明确的代码为代价来缓解这两个问题:
public static class CollectionsUtil
{
public static List<T> EnsureSize<T>(this List<T> list, int size)
{
return EnsureSize(list, size, default(T));
}
public static List<T> EnsureSize<T>(this List<T> list, int size, T value)
{
if (list == null) throw new ArgumentNullException("list");
if (size < 0) throw new ArgumentOutOfRangeException("size");
int count = list.Count;
if (count < size)
{
int capacity = list.Capacity;
if (capacity < size)
list.Capacity = Math.Max(size, capacity * 2);
while (count < size)
{
list.Add(value);
++count;
}
}
return list;
}
}
这里唯一的 C# 3.0 是使用“this”修饰符使它们成为扩展方法。删除修饰符,它将在 C# 2.0 中工作。
遗憾的是,我从来没有比较过这两个版本的性能,所以我不知道哪个更好。
哦,你知道你可以通过调用 Array.Resize<T> 来调整数组的大小吗? ?我不知道。 :)
更新:
( * ) 使用 list.AddRange(array) 不会导致使用枚举器。通过 Reflector 进一步查看表明数组将被转换为 ICollection<T> , 和 Count属性将被使用,以便分配只完成一次。
关于c# - 在 c# 中设置/扩展 List<T> 长度,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/481603/
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