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ios - 等待异步执行的 block 的iOS(或RubyMotion)惯用法是什么?

coder 2024-01-14 原文

我已经花了数周的时间解决这个棘手的问题,而我却找不到有关如何或做什么的任何信息或提示,所以我希望RubyMotion论坛上的有人可以帮助我。

如果这有点长,请提前道歉,但需要进行一些设置才能正确解释问题。作为背景,我有一个使用在Rails应用程序中实现的JSON/REST后端的应用程序。这是非常简单的东西。后端可以正常工作,并且前端可以正常工作。我可以调用以在RubyMotion客户端中填充模型对象,一切都很好。

一个问题是,所有http/json库在处理请求时都使用异步调用。很好,我知道他们为什么这么做,但是在某些情况下,我需要等待通话,因为在返回下一步之前,我需要对返回的结果进行某些处理。

考虑一个示例,在该示例中,用户想要付款,并且他们具有一些已保存的付款信息。在向用户提供付款选项列表之前,我想确保在客户端获得最新的列表。因此,我需要对将捕获当前列表(或超时)的用户对象上的方法进行请求。但是在确定列表是最新列表或对后端的调用失败之前,我不希望继续。基本上,我希望此调用阻塞(不阻塞UI),直到返回结果。

轮询更改或将更改从后端推送到前端等替代方法均不适用于此方案。我还考虑过简单地从目标表单中提取数据(而不是将其推送到表单中),但是在这种特定情况下不起作用,因为我想根据用户是零,一还是多种付款方式来做不同的事情已保存。因此,我需要提前知道推送到下一个 Controller ,并且需要提前知道进行同步调用。

我的第一个攻击方法是创建一个共享实例(我们将其称为SyncHelper),该实例可用于存储请求的返回结果以及“完成”状态。它可以提供一个等待方法,该方法仅使用CFRunLoopRunInMode旋转,直到请求完成或请求超时为止。

SyncHelper看起来像这样(我已对其进行了编辑,以删除一些不相关的内容):

class SyncHelper
  attr_accessor :finished, :result, :error
  def initialize()
    reset
  end
  def reset
    @finished = false
    @result   = nil
    @error    = nil
  end
  def finished?
    @finished
  end
  def finish
    @finished = true
  end
  def finish_with_result(r)
    @result   = r
    @finished = true
  end
  def error?
    !@error.nil?
  end
  def wait
    timeout = 0.0
    while !self.finished? && timeout < API_TIMEOUT
      CFRunLoopRunInMode(KCFRunLoopDefaultMode, API_TIMEOUT_TICK, false)
      timeout = timeout + API_TIMEOUT_TICK
    end
    if timeout >= API_TIMEOUT && !self.finished?
      @error = "error: timed out waiting for API: #{@error}" if !error?
    end
  end
end

然后,我有一个这样的帮助程序方法,该方法使我可以通过将syncr实例提供给被调用的方法来使任何调用同步。
def ApiHelper.make_sync(&block)
  syncr = ApiHelper::SyncHelper.new
  BubbleWrap::Reactor.schedule do
    block.call syncr
  end
  syncr.wait
  syncr.result
end

我希望做的是在所有地方都使用异步版本,但是在少数需要同步执行某些操作的情况下,我只需将调用包装在make_sync块周围,如下所示:
# This happens async and I don't care
user.async_call(...)
result = ApiHelper.make_sync do |syncr|
  # This one is async by default, but I need to wait for completion
  user.other_async_call(...) do |result|
    syncr.finish_with_result(result)
  end
end
# Do something with result (after checking for errors, etc)
result.do_something(...)

重要的是,我希望能够将“synchronized”调用中的返回值返回到调用上下文中,因此要使用“result = ...”位。如果我做不到,那么整个事情对我来说都没多大用处。通过传递同步器,我可以调用它的finish_with_result来告诉任何听异步任务已完成的人,并将结果存储在那里供调用者使用。

我的make_sync和SyncHelper实现目前存在的问题(除了显而易见的事实,我可能正在做一些非常愚蠢的事情)是BubbleWrap::Reactor.schedule内部的代码可以执行...不会调用end块直到对syncr.wait的调用超时(注意:尚未完成,因为该块永远无法获得运行的机会,因此无法在其中存储结果)。它完全使所有其他进程都无法访问CPU,即使在等待期间发生了对CFRunLoopRunInMode的调用。我的印象是此配置中的CFRunLoopRunInMode会旋转等待,但允许其他排队的块运行,但看来我错了。

这让我感到震惊,因为人们有时会需要做一些事情,所以我不能成为唯一遇到此类问题的人。

我有太多疯药吗?是否有我不了解的标准iOS习惯用法?有没有更好的方法来解决此类问题?

任何帮助将非常感激。

提前致谢,

M @

最佳答案

当您需要显示付款选项时,请显示HUD,例如MBProgressHUD,以阻止用户使用UI,然后启动网络调用。当网络调用返回时,在成功/失败块或委托(delegate)方法中关闭HUD,然后使用接收到的数据刷新 View 。

如果您不喜欢HUD想法,则可以在UI中显示适当的内容,例如带有“loading ...”的UILabel或UIActivityIndi​​catorView。

如果需要获取数据以显示第一件事,请在viewDidAppear中进行;否则,请执行以下步骤。如果它发生在某个 Action 上,则将过渡到下一个 View (performSegueWithIdentifier或其他)进入网络成功阻止/回调,并在调用该 Action 时进行网络调用。

您的网络库中应该有一些示例,或者看看MBProgressHUD本身https://github.com/jdg/MBProgressHUD中的用法示例代码。

关于ios - 等待异步执行的 block 的iOS(或RubyMotion)惯用法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15608375/

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