大家好,
我想知道您是否能够在类的构造函数中定义或实例化一个函数。
假设您有这个简单的类:
class cTest {
public:
cTest( bool bla );
~cTest() {}
void someFunc() {}
};
cTest::cTest( bool bla ) {
if( bla ) {
someFunc = functionBody1;
// or
someFunc {
functionBody1
};
// or something different
} else
someFunc = functionBody2;
}
如果 someFunc 是一个经常被调用的函数,您可以避免每次调用该函数时都测试“bla”是否为真。
我想了想,想到了两种可能的解决方案:
1) 使用继承:
#include <iostream>
class iTest {
public:
virtual void someFunc() = 0;
};
class cTest1 : public iTest {
public:
void someFunc() { std::cout << "functionBody1\n"; }
};
class cTest2 : public iTest {
public:
void someFunc() { std::cout << "functionBody2\n"; }
};
2) 使用函数指针:
#include <iostream>
class cTest {
public:
cTest( bool bla );
~cTest() {}
void someFunc();
private:
void ( cTest::*m_functionPointer )();
void function1() { std::cout << "functionBody1\n"; }
void function2() { std::cout << "functionBody2\n"; }
};
cTest::cTest( bool bla ) {
if( bla )
m_functionPointer = &cTest::function1;
else
m_functionPointer = &cTest::function2;
};
void cTest::someFunc() {
( *this.*m_functionPointer )( );
};
在我需要它的程序中,我不能使用继承,也不想使用函数指针。 所以我的问题是,是否有另一种(优雅的)方法可以做到这一点,例如在类的构造函数中定义函数?
非常感谢您的回答!
最佳答案
如果你不喜欢函数指针,你可以使用函数:
#include <functional>
在类的私有(private)部分,不要定义函数指针,而是定义函数包装器:
private:
std::function<void()> m_function;
然后您可以使用 lambda 函数在构造函数中动态初始化此函数包装器:
if (bla)
m_function = [this]() { std::cout << id << "functionBody1\n"; };
else
m_function = [this]() { std::cout << id << "functionBody2\n"; };
请注意,您应该捕获 [this] 以便能够访问类成员。
并将您的 someFunc() 的定义更改为:
void cTest::someFunc() {
m_function();
};
性能注意事项:
如果您有性能关键问题,您应该做几个基准测试以确保选择正确的解决方案。在核心 i7 上使用 MSVC2013 的 Release模式下,我得到了 10 000 000 次循环:
15 ms for the function wrapper
31 ms for the function pointer
16 ms for the traditional if/else in the function body.
在 Debug模式下(未优化),它看起来分别与 1766、625 和 297 不同。
关于c++ - "Define"类构造函数中的成员函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25389565/
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