C#、VS 2010
我需要确定浮点值是否为 NaN。
使用 NaN 测试 float
float.IsNaN(aFloatNumber)
因堆栈溢出而崩溃。
也是一样
aFloatNumber.CompareTo(float.NaN).
以下不会崩溃,但它没有用,因为它无论如何都会返回 NaN:
aFloatNumber - float.NaN
搜索“堆栈溢出”会返回有关此网站的结果,而不是有关实际堆栈溢出的结果,因此我找不到相关答案。
为什么我的应用程序在测试 NaN 时会发生堆栈溢出?
编辑:调用堆栈:
编辑:这显然是我的代码中的内容:这条语句:
bool aaa = float.IsNaN(float.NaN);
所以,这就是我正在做的:
编辑:
Debug.WriteLine() 显示代码只执行一次:没有递归。
编辑:
这个有效:
float fff = 0F;
int iii = fff.CompareTo(float.PositiveInfinity);
这会崩溃:
float fff = 0F;
int iii = fff.CompareTo(float.NaN);
最佳答案
works OK in the constructor of theclass for a custom control
这是对潜在问题的唯一真正暗示。在线程上运行的代码可以操作处理器内的两个 堆栈。一个是普通的,每个人都知道并给这个网站起了名字。然而,还有另一个隐藏在 FPU(浮点单元)中。它在进行浮点计算时存储中间操作数值。它有 8 层深。
FPU 内部的任何类型的事故都不会产生运行时异常。 CLR 假定 FPU 配置了 FPU 控制字的默认值,它可以生成的硬件异常应该被禁用。
当您的程序使用来自 1990 年代的代码时,这确实有一个出错的诀窍,那时候启用 FPU 异常仍然听起来是个好主意。例如,Borland 工具生成的代码因这样做而臭名昭著。它的 C 运行时模块重新编程 FPU 控制字并揭露硬件异常。您可以获得的异常类型可能非常神秘,在您的代码中使用 NaN 是触发此类异常的好方法。
这至少应该在调试器中部分可见。在“还不错”的代码上设置一个断点并使用 Debug + Windows + Registers 调试器窗口。右键单击它并选择“ float ”。您会看到所有涉及浮点计算的寄存器,例如 ST0 到 ST7 是堆栈寄存器。这里重要的是标记为CTRL,它在.NET进程中的正常值是027F。该值的最后 6 位是异常屏蔽位 (0x3F),全部打开以防止硬件异常。
单步执行代码,预期您会看到 CTRL 值发生变化。一旦它出现,您就会发现恶意代码。如果您启用非托管调试,那么您还应该在“输出”窗口中看到加载通知,并看到它出现在“调试 + Windows + 模块”窗口中。
撤消 DLL 造成的损害相当困难。例如,您必须在 msvcrt.dll 中调用 _control87() 才能恢复 CTRL 字。或者您可以使用一个简单的技巧,您可以有意抛出异常。 CLR 内部的异常处理逻辑重置 FPU 控制字。幸运的话,这种代码将解决您的问题:
InitializeComponent();
try { throw new Exception("Please ignore, resetting FPU"); }
catch {}
您可能需要移动它,下一个最佳猜测是加载事件。调试器应该告诉你在哪里。
关于c# - 测试 float NaN 会导致堆栈溢出,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25205112/
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