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javascript - 在圆弧中放置点

coder 2024-07-18 原文

我有一个圆弧,目前属于该圆弧的点使用 d3.layout.pack() 来放置它们,但这显然只是将圆弧中的点放置在一个圆圈中。

有没有一种方法可以将点放在圆弧中以使用圆弧的整个空间(目前它只是将圆弧中心的点聚集成一个圆圈)

我尝试弄乱填充,但显然它不是我需要的,因为它可以将点推出弧线的边界

谢谢 标记

编辑 - 代码 该代码只是标准布局包代码。我正在尝试查看是否有一种方法可以将点“打包”成弧形。

var pack = d3.layout.pack()
.sort(null)
.size([_config.RingWidth, _config.RingWidth])//config.RingWidth is the width of the arc
.value(function (d) {
  return 1 * Math.random();//the dots are all the same size
});

然后处理点并使用包

dots2 = new Array();
for (var clusterNum = 0; clusterNum < _hierarchy.Dots.dotsArray.length; clusterNum++) {
    dots2[clusterNum] = svg.selectAll(".node" + clusterNum)
      .data(pack.nodes(_hierarchy.Dots.dotsArray[clusterNum])
      .filter(function (d) {
         return !d.children;
}));

上图是它当前的功能,下图是我希望它的功能。正如您在大弧中看到的那样,它不能使用所有弧看起来很奇怪,但我不知道如何实现这一点(我尝试填充包但随后它超出了弧的边界)。

干杯

最佳答案

实现它的一种方法是线性变换 d3.layout.pack 默认绘制气泡的 1x1 正方形,如下所示:

执行此操作的关键函数是:

// Does the transformation from [(0,0), (0,1), (1,1), (1,0)] sqaure to an arc
// with the parameters [ (r0, theta0), (r0, theta1), (r1, theta1), (r1, theta0) ]
function transform_x(xy, r0, r1, theta0, theta1) {
    var x = xy.x, y = xy.y;
    return ((1 - x) * r0 + x * r1) * Math.sin((1 - y) * theta0 + y * theta1);
}

function transform_y(xy, r0, r1, theta0, theta1) {
    var x = xy.x, y = xy.y;
    return ((1 - x) * r0 + x * r1) * Math.cos((1 - y) * theta0 + y * theta1);
}

代码的工作演示在这里:http://jsfiddle.net/tq4rjs7v/

关于javascript - 在圆弧中放置点,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25361011/

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