我正在 Golang 中构建一个与 Gorilla websockets 通信的网关。
我在 Ubuntu 16.04 上运行它,目前正在使用 .NET 控制台应用程序对其进行测试。
在 Windows 上使用 Wireshark 并在 Ubuntu 上使用 sniffit 已确定消息从 Windows 客户端正确发送并由 Ubuntu box 接收。
然而,在我的代码中,有时在一些成功的消息之后,有时在没有成功之后,我的网关无法读取消息(仍然坐在 _, msg, errCon := conn.ReadMessage())
输出示例如下:
2018/03/27 02:38:06 Awaiting Message ... 2018/03/27 02:38:07 Message received: main.AdminRequest{Data:"{\"SomeDataHeader\":\"SomeData\"}", Requestor:"user", Type:"JustDoSomethingRequest", Ukey:"talca"} 2018/03/27 02:38:07 {"SomeDataHeader":"SomeData"} 2018/03/27 02:38:07 Awaiting Message ...
正如我之前所说,它可能会收到一些这样的消息,但是,尽管两端的网络流量仍在继续,但不会收到更多消息
我对 Golang 还很陌生,并且在假设我遗漏了一些东西的情况下工作。
为了简洁起见,我在下面的代码中删除了错误处理等,但这是失败代码的示例。
编辑 根据要求,我在下面添加了 Golang 完整代码和 C# 客户端代码(尽管,正如我所说,Wireshark 和 sniffit 已确定数据正在通过网络传输)
package main
import (
"fmt"
"net/http"
"github.com/gorilla/websocket"
"encoding/json"
"log"
)
var upgrader = websocket.Upgrader{ ReadBufferSize: 1024, WriteBufferSize: 1024,
CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
return true
},
}
type AdminRequest struct {
Data string `json:"Data"`
Requestor string `json:"Requestor"`
Type string `json:"Type"`
Ukey string `json:"Ukey"`
}
func main() {
http.HandleFunc("/a", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var conn, _ = upgrader.Upgrade(w, r, nil)
go func(conn *websocket.Conn) {
for {
_, _, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
log.Println("Close: "+ err.Error())
conn.Close()
return
}
}
}(conn)
go func(conn *websocket.Conn) {
for {
log.Println("Awaiting Message ...")
_, msg, errCon := conn.ReadMessage()
if errCon != nil {
log.Println("Read Error:", errCon)
break
}
log.Println("Message received: ")
var r AdminRequest
if err := json.Unmarshal(msg, &r); err != nil {
log.Println("Error: " + err.Error());
return;
}
fmt.Printf("%#v\n", r)
log.Println(r.Data);
}
}(conn)
})
http.ListenAndServe(":3000", nil)
}
C#代码:
public class Client : IDisposable
{
private ClientWebSocket _socket;
string _address;
int _port;
public Client(string address)
{
_address = address;
_socket = new ClientWebSocket();
}
public async void SetupForReceivingStuffs()
{
while (_socket.State == WebSocketState.Open)
{
ArraySegment<byte> receivedBytes = new ArraySegment<byte>(new byte[1024]);
WebSocketReceiveResult result = await _socket.ReceiveAsync(receivedBytes, CancellationToken.None);
Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(receivedBytes.Array, 0, result.Count));
}
}
public async void SetupForSendingStuffs(ConcurrentQueue<AdminRequest> queue)
{
while (_socket.State == WebSocketState.Open)
{
AdminRequest next;
while (queue.Count > 0)
{
if (queue.TryDequeue(out next))
{
await Send(next);
}
}
await Task.Yield();
}
}
public async Task Connect()
{
while (_socket.State != WebSocketState.Open)
{
try
{
_socket = new ClientWebSocket();
await _socket.ConnectAsync(new Uri(_address), CancellationToken.None);
Console.WriteLine("Socket state: " + _socket.State);
}
catch (Exception ex)
{
//Not getting hit
Console.WriteLine(ex.Message);
Console.WriteLine(ex.StackTrace);
}
}
}
public Task Send<TData>(TData data)
{
string text = JsonConvert.SerializeObject(data);
var encoded = Encoding.UTF8.GetBytes(text);
var buffer = new ArraySegment<Byte>(encoded, 0, encoded.Length);
return _socket.SendAsync(buffer, WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);
}
public void Dispose()
{
_socket.Dispose();
}
}
调用者:
class Program
{
static ConcurrentQueue<AdminRequest> _toSend;
static void Main(string[] args)
{
_toSend = new ConcurrentQueue<AdminRequest>();
Client client = new Client("ws:/(myip):(myport)/a");
client.Connect().Wait();
//client.SetupForReceivingStuffs();
client.SetupForSendingStuffs(_toSend);
WriteInstructions();
LoopAuto();
Console.WriteLine("Bye");
}
private static void LoopAuto()
{
DateTime nextMessage = DateTime.Now;
while (true)
{
if (DateTime.Now < nextMessage) continue;
Console.WriteLine("Next");
nextMessage = DateTime.Now.AddSeconds(2);
_toSend.Enqueue(new AdminRequest
{
Data = "{\"SomeDataHeader\":\"SomeData\"}",
Requestor = "user",
Type = "JustDoSomethingRequest",
Ukey = "talca"
});
}
}
private static ConsoleKeyInfo LoopManual()
{
ConsoleKeyInfo info;
do
{
info = Console.ReadKey(true);
if (info.KeyChar == '1')
{
_toSend.Enqueue(new AdminRequest
{
Data = "{\"SomeDataHeader\":\"SomeData\"}",
Requestor = "user",
Type = "JustDoSomethingRequest",
Ukey = "talca"
});
}
else if (info.KeyChar == 'i')
{
WriteInstructions();
}
} while (info.KeyChar != 'x');
return info;
}
private static void WriteInstructions()
{
Console.WriteLine("1. Send New Message");
Console.WriteLine("i. Instructions (these lines)");
Console.WriteLine("x: Exit");
}
}
最佳答案
应用程序运行两个 goroutine,它们循环读取消息。第一个对收到的消息不做任何事情。第二个解析并记录消息。您看不到任何输出,因为第一个 goroutine 正在接收消息。
第一个 goroutine 似乎没有任何作用。 删除第一个 goroutine 以解决问题。
删除第一个 goroutine 也解决了数据竞争问题。 Concurrent reads on a websocket connection are not supported . race detector将报告此问题。
这是包含其他修复和改进的更新代码。网络/http 服务器 将处理程序称为每个连接的 goroutine。使用 tha goroutine 而不是启动另一个 goroutine。使用 websocket 包的 JSON 辅助方法。
package main
import (
"fmt"
"net/http"
"github.com/gorilla/websocket"
"encoding/json"
"log"
)
var upgrader = websocket.Upgrader{ ReadBufferSize: 1024, WriteBufferSize: 1024,
CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
return true
},
}
type AdminRequest struct {
Data string `json:"Data"`
Requestor string `json:"Requestor"`
Type string `json:"Type"`
Ukey string `json:"Ukey"`
}
func wsHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
defer conn.Close()
for {
var r AdminRequest
if err := conn.ReadJSON(&r); err != nil {
log.Println(err)
break
}
fmt.Printf("%#v\n", r)
log.Println(r.Data);
}
}
func main() {
http.HandleFunc("/a", wsHandler)
http.ListenAndServe(":3000", nil)
}
关于 gorilla Websocket 没有收到消息,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49504016/
我好像记得Lua有类似Ruby的method_missing的东西。还是我记错了? 最佳答案 表的metatable的__index和__newindex可以用于与Ruby的method_missing相同的效果。 关于ruby-难道Lua没有和Ruby的method_missing相媲美的东西吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7732154/
我有一个奇怪的问题:我在rvm上安装了rubyonrails。一切正常,我可以创建项目。但是在我输入“railsnew”时重新启动后,我有“程序'rails'当前未安装。”。SystemUbuntu12.04ruby-v"1.9.3p194"gemlistactionmailer(3.2.5)actionpack(3.2.5)activemodel(3.2.5)activerecord(3.2.5)activeresource(3.2.5)activesupport(3.2.5)arel(3.0.2)builder(3.0.0)bundler(1.1.4)coffee-rails(
我想在一个没有Sass引擎的类中使用Sass颜色函数。我已经在项目中使用了sassgem,所以我认为搭载会像以下一样简单:classRectangleincludeSass::Script::FunctionsdefcolorSass::Script::Color.new([0x82,0x39,0x06])enddefrender#hamlengineexecutedwithcontextofself#sothatwithintemlateicouldcall#%stop{offset:'0%',stop:{color:lighten(color)}}endend更新:参见上面的#re
我是rails的新手,想在form字段上应用验证。myviewsnew.html.erb.....模拟.rbclassSimulation{:in=>1..25,:message=>'Therowmustbebetween1and25'}end模拟Controller.rbclassSimulationsController我想检查模型类中row字段的整数范围,如果不在范围内则返回错误信息。我可以检查上面代码的范围,但无法返回错误消息提前致谢 最佳答案 关键是您使用的是模型表单,一种显示ActiveRecord模型实例属性的表单。c
大家好!我想知道Ruby中未使用语法ClassName.method_name调用的方法是如何工作的。我头脑中的一些是puts、print、gets、chomp。可以在不使用点运算符的情况下调用这些方法。为什么是这样?他们来自哪里?我怎样才能看到这些方法的完整列表? 最佳答案 Kernel中的所有方法都可用于Object类的所有对象或从Object派生的任何类。您可以使用Kernel.instance_methods列出它们。 关于没有类的Ruby方法?,我们在StackOverflow
简而言之错误:NOTE:Gem::SourceIndex#add_specisdeprecated,useSpecification.add_spec.Itwillberemovedonorafter2011-11-01.Gem::SourceIndex#add_speccalledfrom/opt/local/lib/ruby/site_ruby/1.8/rubygems/source_index.rb:91./opt/local/lib/ruby/gems/1.8/gems/rails-2.3.8/lib/rails/gem_dependency.rb:275:in`==':und
我真的为这个而疯狂。我一直在搜索答案并尝试我找到的所有内容,包括相关问题和stackoverflow上的答案,但仍然无法正常工作。我正在使用嵌套资源,但无法使表单正常工作。我总是遇到错误,例如没有路线匹配[PUT]"/galleries/1/photos"表格在这里:/galleries/1/photos/1/edit路线.rbresources:galleriesdoresources:photosendresources:galleriesresources:photos照片Controller.rbdefnew@gallery=Gallery.find(params[:galle
我在Rails应用程序中使用CarrierWave/Fog将视频上传到AmazonS3。有没有办法判断上传的进度,让我可以显示上传进度如何? 最佳答案 CarrierWave和Fog本身没有这种功能;你需要一个前端uploader来显示进度。当我不得不解决这个问题时,我使用了jQueryfileupload因为我的堆栈中已经有jQuery。甚至还有apostonCarrierWaveintegration因此您只需按照那里的说明操作即可获得适用于您的应用的进度条。 关于ruby-on-r
如何在Ruby中获取BasicObject实例的类名?例如,假设我有这个:classMyObjectSystem我怎样才能使这段代码成功?编辑:我发现Object的实例方法class被定义为returnrb_class_real(CLASS_OF(obj));。有什么方法可以从Ruby中使用它? 最佳答案 我花了一些时间研究irb并想出了这个:classBasicObjectdefclassklass=class这将为任何从BasicObject继承的对象提供一个#class您可以调用的方法。编辑评论中要求的进一步解释:假设你有对象
我的工作要求我为某些测试自动生成电子邮件。我一直在四处寻找,但未能找到可以快速实现的合理解决方案。它需要在outlook而不是其他邮件服务器中,因为我们有一些奇怪的身份验证规则,我们需要保存草稿而不是仅仅发送邮件的选项。显然win32ole可以做到这一点,但我找不到任何相当简单的例子。 最佳答案 假设存储了Outlook凭据并且您设置为自动登录到Outlook,WIN32OLE可以很好地完成此操作:require'win32ole'outlook=WIN32OLE.new('Outlook.Application')message=