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memory - 哪种 channel 类型在 Go 中使用最少的内存?

coder 2023-06-26 原文

我发现自己经常使用 channel 让事情停止。在这些情况下, channel 仅用作一种信号传输方式,实际上没有使用任何数据。

例如:

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func routine(stopChan chan bool) {
    fmt.Println("goroutine: I've started!")
    <-stopChan
    fmt.Println("goroutine: Cya'round pal")
}

func main() {
    fmt.Println("main: Sample program run started")

    stopChan := make(chan bool)

    go routine(stopChan)

    fmt.Println("main: Fired up the goroutine")

    stopChan <- true

    time.Sleep(1 * time.Second)

    fmt.Println("main: Sample program run finished")
}

// Sample output:
//
//  main: Sample program run started
//  main: Fired up the goroutine
//  goroutine: I've started!
//  goroutine: Cya'round pal
//  main: Sample program run finished

Run/view it如果你愿意,请在 golang Playground 上。


我的问题是:

Go 中哪种 channel 类型的内存占用最少?

例如bool chan 是否需要比空 struct{} chan 更少的开销?

陈 bool

chan字节

chan 接口(interface){}

chan 结构{}

...

还有别的吗?

最佳答案

查看 latest implementation channel 的结构,这不是一个简单的结构:

type hchan struct {
    qcount   uint           // total data in the queue
    dataqsiz uint           // size of the circular queue
    buf      unsafe.Pointer // points to an array of dataqsiz elements
    elemsize uint16
    closed   uint32
    elemtype *_type // element type
    sendx    uint   // send index
    recvx    uint   // receive index
    recvq    waitq  // list of recv waiters
    sendq    waitq  // list of send waiters
    lock     mutex
}

服务员队列的元素也是quite heavy :

type sudog struct {
    g           *g
    selectdone  *uint32
    next        *sudog
    prev        *sudog
    elem        unsafe.Pointer // data element
    releasetime int64
    nrelease    int32  // -1 for acquire
    waitlink    *sudog // g.waiting list
}

你看,很多字节。即使为空 channel 创建任何元素,这也可以忽略不计。

但是,我希望所有空 channel 占用相同数量的空间,而不管底层类型如何,因此如果您打算只关闭 channel ,则不会有任何区别(实际元素似乎由指针保存).一个快速测试支持它:

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    // channel type
    type xchan chan [64000]byte
    a := make([]xchan, 10000000) // 10 million
    for n := range a {
        a[n] = make(xchan)
    }
    fmt.Println("done")
    time.Sleep(time.Minute)
}

我看不出 chan struct{}chan [64000]byte 之间有什么区别,两者都会在我的 64 位机器上导致约 1GB 的使用量,这让我相信创建单个 channel 的开销大约为 100 字节。

总而言之,这并不重要。我个人会使用 struct{},因为它是唯一真正的空类型(实际上大小为 0),清楚地表明无意发送任何有效载荷。

关于memory - 哪种 channel 类型在 Go 中使用最少的内存?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30767510/

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