我有一个使用 UDP 连接的应用程序,现在当我尝试多次运行该应用程序时它抛出异常
java.net.BindException: Address already in use: Cannot bind
但在我的另一个使用 tcp 连接的应用程序中,我可以打开同一个应用程序的两个实例并且它工作正常。为什么这个错误只适用于 UDP 连接?
编辑:
TCP socket:
Socket clientSocket= new Socket(ipAddress, 8000);
Socket clientSocket1= new Socket(ipAddress, 8000);
如果我像上面那样创建 TCP 套接字,使用相同的端口,它不会抛出任何错误。但如果我使用 UDP 套接字执行此操作,它会抛出异常,为什么?
最佳答案
这与TCP和UDP的区别有关。当你创建一个 TCP 套接字时,你正在创建一个到另一台机器上的端口的同步客户端连接,当你连接到一个地址时,你实际上也在套接字上获得了一个本地端口。因此,在您的示例代码中,创建的两个套接字可能是
clientSocket = localhost:2649 <-> ipAddress:8000
clientSocket1 = localhost:2650 <-> ipAddress:8000
请注意,虽然它们的远程地址相同,但本地地址具有不同的端口,这就是允许这样做的原因。因此本地和远程机器可以使用已建立的端口可靠地来回发送数据。
对于 UDP,情况并非如此(我假设您使用的是 DatagramSocket)。由于 UDP 是异步的(与 TCP 等同步相反),要接收数据,您不会创建到另一台特定机器的绑定(bind),例如,如果您要尝试
DatagramSocket udp1 = new DatagramSocket(8000); // = localhost:8000 <-> ?
DatagramSocket udp2 = new DatagramSocket(8000); // = localhost:8000 <-> ?
udp 套接字不知道数据从哪里来,所以不能像 TCP 那样有唯一的映射,而且与 TCP 不同的是,您指定的端口是您机器的端口,而不是远程机器端口 .
创建 UDP 套接字时的另一种思考方式就像创建 TCP 服务器套接字。当您创建 TCP 服务器套接字时,它正在等待来自某台机器的连接,但该机器是未知的,当您创建 TCP 服务器套接字时,您指定的端口是本地端口:
ServerSocket ss1 = new ServerSocket(8000); // = localhost:8000 <-> ?
ServerSocket ss2 = new ServerSocket(8000); // = localhost:8000 <-> ?
再次像 UDP 一样,这将创建一个绑定(bind)异常,因为端口是用于本地机器的,并且映射不再是唯一的。但是,当您接受服务器套接字上的连接时,远程机器开始发挥作用,使套接字变得唯一,就像您创建到远程机器的套接字一样:
Socket s1 = ss1.accept();// localhost:8000 <-> remoteIp1:12345
Socket s2 = ss1.accept();// localhost:8000 <-> remoteIp2:54321
请注意,虽然本地地址相同,但套接字的远程地址不同,因此总映射 (localip:port<->remoteip:port) 现在是唯一的。
所以在某种程度上,您可以将 UDP 套接字视为一种类似于 TCP 服务器套接字的方式,这就是您必须将其绑定(bind)到唯一端口的原因。
->关于java - 系统中的两个不同的 UDP 套接字可以绑定(bind)同一个端口吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2772324/
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