最近我检查了大量遗留 C++ 代码,发现了一些我以前从未在生产 C++ 代码中见过的东西:
class Foo
{
public:
void Bar()
{
std::cout << "Hello from Bar()!" << std::endl;
}
void Bar() const
{
const_cast<Foo*>(this)->Bar();
}
};
这是一个巨大的反模式吗?我的意思是,该函数要么是 const 要么是非常量,提供两个版本有什么意义?这是某种“const-correctness cheat”吗,它允许在这样的情况下调用 const 函数:
void InvokeBar(const Foo& foo)
{
// oh boy! I really need to invoke a non-const function on a const reference!
foo.Bar();
}
最佳答案
不,不是总是。
此模式有合法用途。例如,假设您正在编写一个集合,并且用于检索元素的代码相当复杂(例如哈希表)。您不想复制所有代码,但您也希望您的集合能够用作常量和非常量。
所以,你可以这样做:
struct HashTable {
...
const Value &get(Key key) const {
... complex code for retrieving the key
}
Value &get(Key key) {
return const_cast<Value &>(
static_cast<const HashTable *>(this)->get(key)
);
}
};
在这里,const_cast<>真的不是谎言。由于您的功能是非 const ,你知道只有当 this 指向的对象时才能调用它也是非常量。因此,抛弃常量是有效的。
(当然,与这种情况类似,您可以通过放弃 const 实例的 const 来调用非 const 方法,但此时它是您类(class)的用户已经引入了未定义的行为,所以只要你的类被正确使用,你就会被覆盖。)
关于c++ - 同一函数的 const 和非 const 版本 - 反模式?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33309203/
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