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c++线程,重复/缺少线程

coder 2024-02-10 原文

我正在尝试编写一个程序,同时从“仓库”中添加和删除项目。我有一个处理“仓库”操作的“监视器”类:

class Monitor
{
private:
    mutex m;
    condition_variable cv;
    vector<Storage> S;
    int counter = 0;
    bool busy = false;;
public:

    void add(Computer c, int index) {
        unique_lock <mutex> lock(m);
        if (busy)
            cout << "Thread " << index << ": waiting for !busy " << endl;
        cv.wait(lock, [&] { return !busy; });
        busy = true;
        cout << "Thread " << index << ": Request: add " << c.CPUFrequency << endl;

        for (int i = 0; i < counter; i++) {
            if (S[i].f == c.CPUFrequency) {
                S[i].n++;
                busy = false;   cv.notify_one();
                return;
            }
        }
        Storage s;
        s.f = c.CPUFrequency;
        s.n = 1;
        // put the new item in a sorted position
        S.push_back(s);
        counter++;
        busy = false; cv.notify_one();
    }
}

线程是这样创建的:

void doThreadStuff(vector<Computer> P, vector <Storage> R, Monitor &S)
{
    int Pcount = P.size();

    vector<thread> myThreads;
    myThreads.reserve(Pcount);

    for (atomic<size_t> i = 0; i < Pcount; i++)
    {
        int index = i;
        Computer c = P[index];
        myThreads.emplace_back([&] { S.add(c, index); });
    }

    for (size_t i = 0; i < Pcount; i++)
    {
        myThreads[i].join();
    }
// printing results
}

运行程序产生了以下结果:

我熟悉竞争条件,但这对我来说并不像。我的赌注是与引用相关的东西,因为在结果中我们可以看到对于每个“丢失的线程”(线程 1、3、10、25),我都会得到“重复的线程”(线程 2、9、24、28)。

我曾尝试在函数和循环中创建局部变量,但没有任何改变。

我听说过线程共享内存区域,但我以前的工作应该产生了类似的结果,所以我不认为这里是这种情况,但请随时证明我是错的。

我正在使用 Visual Studio 2017

最佳答案

这里你在循环中通过引用捕获局部变量,它们会在每次循环中被销毁,导致未定义的行为:

for (atomic<size_t> i = 0; i < Pcount; i++)
{
    int index = i;
    Computer c = P[index];
    myThreads.emplace_back([&] { S.add(c, index); });
}

您应该按值捕获 indexc:

myThreads.emplace_back([&S, index, c] { S.add(c, index); });

关于c++线程,重复/缺少线程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52678738/

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