1.pinia 和 vuex 具有相同的功效, 是 Vue 的存储库,它允许您跨组件/页面共享状态。
2.设计使用的是 Composition api,更符合vue3的设计思维。
3.Pinia 对 Vue 2 和 Vue 3 都有效,并且不需要您使用组合 API。
在安装Pinia的时候可以使用yarn 也可以使用 npm
yarn add pinia
# 或者使用 npm
npm install pinia
一般我们在做项目的时候,都会在main.js 或者 main.ts 中引入。
vue3 中引入的使用
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import { createPinia } from 'pinia';
const app = createApp(App);
const pinia = createPinia();
app.use(pinia);
app.mount('#app')
vue2 中引入的使用
import { createPinia } from 'pinia'
const pinia = createPinia();
new Vue({
el: '#app',
// 其他选项...
// ...
// 注意同一个 `pinia` 实例可以在多个 Vue 应用程序中使用
// 同一个页面
pinia,
})
我们可以在vue的项目中,在src文件夹下面创建一个store文件夹专门来管理我们的pinia 模块。在文件夹下面我们可以创建多个js或者ts文件来对应我们的模块。
下面就是我在store 文件夹下面创建的一个index.js模块。
// 想要使用必须先引入 defineStore;
import { defineStore } from 'pinia';
// 这里我们使用的是es6 的模块化规范进行导出的。
// defineStore 方法有两个参数,第一个参数是模块化名字(也就相当于身份证一样,不能重复)
// 第二个参数是选项,对象里面有三个属性,相比于vuex 少了一个 mutations.
export const useStore = defineStore('main', {
state(){ // 存放的就是模块的变量
return {
count: 10
}
},
getters:{ // 相当于vue里面的计算属性,可以缓存数据
},
actions:{ // 可以通过actions 方法,改变 state 里面的值。
}
})
我们以vue3 页面为例,简单介绍一下,Pinia页面的使用。
<template>
<div>
<p>{{store.count}}</p>
</div>
</template>
<script>
// 这里引入我们导出的 useStore;
import { useStore } from '../store/index.js'
export default {
setup(props) {
// 值得注意的是 useStore 是一个方法,调用之后会给我们返回一个对象。
// 这个时候,你就会发现,页面上就能正常显示我们在index.js 里面的 state 里面定义的 count 数据。
const store = useStore();
return {
store
}
}
}
</script>
当然如果你vuex辅助函数用的非常熟练的话,你就会产生疑问,在上面代码 p 标签中,我不写store.count。直接写成 count 行不行呢?
<template>
<div>
<p>{{count}}</p>
</div>
</template>
<script>
import { useStore } from '../store/index.js'
import { storeToRefs } from 'pinia';
export default {
setup(props) {
const store = useStore();
return {
...storeToRefs(store)
}
}
}
</script>
显然在页面中我们依然能看到 count 数据被展示在页面上,我们是使用 pinia 给我们提供的 storeToRefs 来展开的。细心的小伙伴,会发现他其实和 我们在 vue3 中使用的 toRefs 非常的像。
// html 代码
<p>{{count}}</p>
<button @click="add">累计</button>
// js 代码
const store = useStore();
const add = () => {
store.count ++
}
通过上面的代码,我们会发现,当我点击button 按钮累加的时候,页面中 count 数据就跟着发生了变化。
废话不多说,我们还是直接上代码。
// html 代码
<p>{{count}}</p>
<button @click="add">累计</button>
// js 代码
const store = useStore();
const add = () => {
store.$patch({
count: store.count + 1
})
}
通过以上代码我们也能实现数据的修改,但是有的小伙伴可能就有疑问了?为什么感觉比第一个还复杂了呢?
官方给我们的解释是 patch 可以同时修改 多个数据。
// html 代码
<p>我是count数据{{count}}</p>
<p>num{{num}}</p>
<button @click="add">累计</button>
// js 代码
const store = useStore();
const add = () => {
store.$patch({
count: store.count + 1,
num: store.num + 1
})
}
通过上面的代码,你会发现,点击按钮,两个数据都会发生变化。
上面我们说了使用 $patch 传递一个对象来修改数据,那如果传递的是一个函数,该怎么修改呢?
// html 代码
<p>我是count数据{{count}}</p>
<p>num{{num}}</p>
<button @click="add">累计</button>
// js 代码
const store = useStore();
const add = () => {
store.$patch(state => {
state.count++;
state.num++;
})
}
// 特别注意:如果是传递函数的话 state 就是 我们在 pinia 模块里面定义的 存储 数据的对象,不在是页面中使用的 store 对象了。
当然如果我们的数据,需要一个复杂的处理过程的话,我们最好把他,放到我们的 actions 里面去修改,这样的话,方便我们后期的维护。
// 首先我们需要在 actions 里面定义一个方法
import { defineStore } from 'pinia';
export const useStore = defineStore('main', {
state(){
return {
count: 10,
num: 20
}
},
getters:{
},
actions:{
piniaAdd(){
this.count++;
// 特别注意:在这里this指向的就是当前的实例化出来的对象,piniaAdd 该函数如果换成箭头函数的话,this 指向就会发生 改变,不能再使用 this.count++; 了
}
}
})
// 页面
// html 代码
<p>我是count数据{{count}}</p>
<p>num{{num}}</p>
<button @click="add">累计</button>
// js代码
const store = useStore();
const add = () => {
store.piniaAdd();
}
npm i pinia-plugin-persist --save --include=dev
// 或者使用 yarn 安装
yarn add pinia-plugin-persist
安装完成之后,我们可以在main.js 或者 main.ts 中引入。具体代码如下:
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import { createPinia } from 'pinia';
// 下面是我们安装的固化插件。
import piniaPersist from 'pinia-plugin-persist'
const app = createApp(App);
const pinia = createPinia();
pinia.use(piniaPersist);
// 特别注意:固化插件是 pinia.use 并不是 app.use
app.use(pinia);
app.mount('#app')
具体模块中的使用看下面的代码:
import { defineStore } from 'pinia';
export const useStore = defineStore('main', {
state(){
return {
count: 10,
num: 20
}
},
persist: { // 固化插件
enabled: true, // 开启存储
strategies: [ // 指定存储的位置以及存储的变量都有哪些,该属性可以不写,
//在不写的情况下,默认存储到 sessionStorage 里面,默认存储 state 里面的所有数据。
{ storage: localStorage, paths: ["count"] },
// paths 是一个数组,如果写了 就会只存储 count 变量,当然也可以写多个。
]
},
getters:{
},
actions:{
piniaAdd(){
this.count++;
}
}
})
ok 打完收工,欢迎指正。
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