我通过以下方式创建了一个线程服务:
public class TCPClientService extends Service{
...
@Override
public void onCreate() {
...
Measurements = new LinkedList<String>();
enableDataSending();
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
//TODO: Replace with service binding implementation
return null;
}
@Override
public void onLowMemory() {
Measurements.clear();
super.onLowMemory();
}
@Override
public void onDestroy() {
Measurements.clear();
super.onDestroy();
try {
SendDataThread.stop();
} catch(Exception e){
...
}
}
private Runnable backgrounSendData = new Runnable() {
public void run() {
doSendData();
}
};
private void enableDataSending() {
SendDataThread = new Thread(null, backgrounSendData, "send_data");
SendDataThread.start();
}
private void addMeasurementToQueue() {
if(Measurements.size() <= 100) {
String measurement = packData();
Measurements.add(measurement);
}
}
private void doSendData() {
while(true) {
try {
if(Measurements.isEmpty()) {
Thread.sleep(1000);
continue;
}
//Log.d("TCP", "C: Connecting...");
Socket socket = new Socket();
socket.setTcpNoDelay(true);
socket.connect(new InetSocketAddress(serverAddress, portNumber), 3000);
//socket.connect(new InetSocketAddress(serverAddress, portNumber));
if(!socket.isConnected()) {
throw new Exception("Server Unavailable!");
}
try {
//Log.d("TCP", "C: Sending: '" + message + "'");
PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);
String message = Measurements.remove();
out.println(message);
Thread.sleep(200);
Log.d("TCP", "C: Sent.");
Log.d("TCP", "C: Done.");
connectionAvailable = true;
} catch(Exception e) {
Log.e("TCP", "S: Error", e);
connectionAvailable = false;
} finally {
socket.close();
announceNetworkAvailability(connectionAvailable);
}
} catch (Exception e) {
Log.e("TCP", "C: Error", e);
connectionAvailable = false;
announceNetworkAvailability(connectionAvailable);
}
}
}
...
}
在我关闭应用程序后,手机运行速度真的很慢,我猜这是由于线程终止失败。
有谁知道在终止应用程序之前终止所有线程的最佳方法是什么?
最佳答案
附录:Android 框架为一次性工作、后台工作等提供了许多帮助程序,在许多情况下这可能比尝试滚动您自己的线程更可取。如下文所述,AsyncTask 是一个很好的起点。我鼓励读者在开始考虑自己的线程之前先查看框架规定。
您发布的代码示例中有几个问题我将按顺序解决:
1) Thread.stop() 已经被弃用了一段时间,因为在某些情况下它会使因变量处于不一致的状态。见 this Sun answer page有关更多详细信息(编辑:该链接现已失效,请参阅 this page for why not to use Thread.stop() )。停止和启动线程的首选方法如下(假设您的线程将无限期地运行):
private volatile Thread runner;
public synchronized void startThread(){
if(runner == null){
runner = new Thread(this);
runner.start();
}
}
public synchronized void stopThread(){
if(runner != null){
Thread moribund = runner;
runner = null;
moribund.interrupt();
}
}
public void run(){
while(Thread.currentThread() == runner){
//do stuff which can be interrupted if necessary
}
}
这只是如何停止线程的一个示例,但要点是您负责退出线程,就像您使用任何其他方法一样。维护一个跨线程通信的方法(在这种情况下是一个 volatile 变量,也可以通过互斥锁等)并在您的线程逻辑中,使用该通信方法来检查您是否应该提前退出、清理等。
2) 您的测量列表由多个线程(事件线程和您的用户线程)同时访问,无需任何同步。看起来您不必滚动自己的同步,您可以使用 BlockingQueue .
3) 您在发送线程的每次迭代中都创建一个新的 Socket。这是一个相当重量级的操作,只有在您期望测量非常罕见(比如一小时或更少)时才真正有意义。要么你想要一个不会在线程的每个循环中重新创建的持久套接字,要么你想要一个一次性可运行的,你可以“触发并忘记”它创建一个套接字、发送所有相关数据并完成。 (关于使用持久 Socket 的快速说明,阻塞的套接字方法,例如读取,不能被 Thread.interrupt() 中断,所以当你想停止线程时,你必须关闭套接字以及调用中断)
4) 从线程中抛出自己的异常没有什么意义,除非您希望在其他地方捕获它。更好的解决方案是记录错误,如果无法恢复,则停止线程。一个线程可以用类似的代码(在与上面相同的上下文中)停止自己:
public void run(){
while(Thread.currentThread() == runner){
//do stuff which can be interrupted if necessary
if(/*fatal error*/){
stopThread();
return; //optional in this case since the loop will exit anyways
}
}
}
最后,如果您想确保线程与应用程序的其余部分一起退出,无论如何,一个好的技术是在创建之后和启动线程之前调用 Thread.setDaemon(true)。这会将线程标记为守护线程,这意味着如果没有非守护线程在运行(例如,如果您的应用退出),VM 将确保自动销毁它。
遵循线程方面的最佳做法应确保您的应用不会挂起或拖慢手机速度,尽管它们可能非常复杂 :)
关于java - 在哪里停止/销毁 Android Service 类中的线程?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/680180/
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