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interface - 为什么编译器要求对函数签名进行如此严格的匹配?

coder 2024-07-13 原文

当将一个函数赋值给一个变量时,为什么编译器要求完美的函数签名匹配...

  • 变量的类型是一个函数,其参数或返回是一个特定的接口(interface),并且
  • 被分配的功能需要一个不同的接口(interface),但它是一个嵌入预期接口(interface)的接口(interface)。

以这个例子为例......

  • Fooer 是一个接口(interface)
  • FooerBarer 是嵌入Fooer接口(interface)的接口(interface)
  • *bar 实现了 FooerBarer

http://play.golang.org/p/8NyTipiQak

    // Define a type that is a function that returns a Fooer interface
type FMaker func() Fooer

/* Define values of the FMaker type */

    // This works, because the signature matches the FMaker type
var fmake FMaker = func() Fooer {
    return &bar{}
}

    // This causes an error even though a FooerBarer <b><i>is</i></b> a Fooer
var fmake2 FMaker = func() FooerBarer {
    return &bar{}
}

所以我的问题不是关于替代解决方案,而是为什么要以这种方式构建编译器。

编译器似乎会看到,通过返回一个 FooerBarer,您因此返回一个 Fooer,并且会接受分配。

所以...

  • 编译器这种严格行为的原因是什么?
  • 正在解决什么问题或正在避免什么危险?
  • 为什么这与编译器在对 Fooer 变量的赋值中接受 FooerBarer 值有什么不同?

最佳答案

简单来说,Fooer 不是 FooerBarer。两者都是接口(interface)类型,但它们指向不同的 itables。 Fooer 保证在 itable 中的第一个方法是 Foo() Fooer。在 FooerBarer 中,它可能将 Bar() FooerBarer 作为其第一个方法。因此在运行时,方法查找会返回错误的方法。

从 FooerBarer 到 Fooer 的任何转换都保证成功,因为 FooerBarer 始终具有 Fooer 所需的方法集。接口(interface)转换的工作方式是,运行时首先查找它接收到的 FooerBarer 的真实类型(例如 bar),然后查找 bar/Fooer 对的 itable 并创建一个新的接口(interface)值。

在 Go 代码中,您可以显式或隐式地使它发生。例如 x := Fooer(myFooerBarer)。这将进行显式转换并将新接口(interface)值放入 x 中。如果您有一个类型为 func(Fooer) 的函数并传递了一个 FooerBarer,那么转换将隐式发生。编译器会进行转换并将结果分配给函数调用的参数。

在您上面的例子中,您试图将 func() FooerBarer 分配给 func() Fooer。在 Go 中,没有任何赋值具有自动转换。您不能将 double 分配给 int。您甚至不能将 time.Duration 分配给 int64,即使它们的基础类型相同。在这种情况下,需要包装该函数,以便每次运行该函数时都可以完成转换。不允许相同底层类型之间的自动转换和自动包装函数会有点不一致。

如果您真的需要做这样的事情,有一个简单的答案。只需包装函数即可。

var fbmake = func() FooerBarer {
    return &bar{}
}

var fmake Fmaker = func() Fooer {
    return fbmake()
}

关于interface - 为什么编译器要求对函数签名进行如此严格的匹配?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13104901/

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