我有接受 const 引用作为参数的函数。它不应该改变参数,但它会改变(变量“_isVertex”)。如何解决这个问题?代码如下:
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
class Element
{
public:
bool isVertex() const
{ return _isVertex; };
private:
bool _isVertex = true;
};
class ElementContainer : public vector <Element>
{
public:
void push(const Element &t)
{
// here everything is fine
cerr << t.isVertex() << ' ';
push_back(t);
// and here _isVertex is false, should be true!
cerr << t.isVertex() << '\n';
}
};
int main()
{
ElementContainer vertex;
vertex.push({});
vertex.push(vertex[0]);
}
最佳答案
仔细考虑vertex.push(vertex[0]);。 push 函数中的 t 是对 vertex[0] 的常量引用。
但是在 push_back 之后, vector 的内容已经移动(由于内存重新分配),因此 vector[0] 已经移动到别处。 t 现在是一个悬空引用。
这是未定义的行为。 轰隆隆。
关于c++ - 函数更改 const 对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33258851/
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