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c++ - boost::shared_mutex vs boost::mutex 用于多线程写入?

coder 2024-02-19 原文

我有一个场景,其中多个线程正在写入一个公共(public)缓冲区(一个映射),每个线程可能有也可能没有相同的键。有人可以建议我是应该使用 boost::shared_mutex 还是只使用 boost::mutex?我的理解是 boost::shared_mutex 适用于单个编写器和多个读取,这不是我想要的。这是否使 boost::mutex 更适合这种情况?

提前致谢

最佳答案

是的,boost::shared_mutex 不是您的情况,因为您没有纯读者并且有多个作者。只需使用 boost::mutex 强制对共享数据进行独占访问。

关于c++ - boost::shared_mutex vs boost::mutex 用于多线程写入?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18411596/

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