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通俗易懂的讲,Big Key就是某个key对应的value很大,占用的redis空间很大,本质上是大value问题。key往往是程序可以自行设置的,value往往不受程序控制,因此可能导致value很大。
redis中这些Big Key对应的value值很大,在序列化/反序列化过程中花费的时间很大,因此当我们操作Big Key时,通常比较耗时,这就可能导致redis发生阻塞,从而降低redis性能。
用几个实际的例子对大Key的特征进行描述:
● 一个String类型的Key,它的值为5MB(数据过大);
● 一个List类型的Key,它的列表数量为20000个(列表数量过多);
● 一个ZSet类型的Key,它的成员数量为10000个(成员数量过多);
● 一个Hash格式的Key,它的成员数量虽然只有1000个但这些成员的value总大小为100MB(成员体积过大);
在实际业务中,大Key的判定仍然需要根据Redis的实际使用场景、业务场景来进行综合判断。通常都会以数据大小与成员数量来判定。
将Redis用在并不适合其能力的场景,造成Key的value过大,如使用String类型的Key存放大体积二进制文件型数据。
没有对无效数据进行定期清理,造成如HASH类型Key中的成员持续不断的增加。即一直往value塞数据,却没有删除机制,value只会越来越大。
业务上线前规划设计考虑不足没有对Key中的成员进行合理的拆分,造成个别Key中的成员数量过多。
假设我们使用List数据结构保存某个明星/网红的粉丝,或者保存热点新闻的评论列表,因为粉丝数量巨大,热点新闻因为点击率、评论数会很多,这样List集合中存放的元素就会很多,可能导致value过大,进而产生Big Key问题。
Big Key对应的value较大,我们对其进行读写的时候,需要耗费较长的时间,这样就可能阻塞后续的请求处理。Redis的核心线程是单线程,单线程中请求任务的处理是串行的,前面的任务完不成,后面的任务就处理不了。
读取Big Key耗费的内存比正常Key会有所增大,如果不断变大,可能会引发OOM(内存溢出),或达到redis的最大内存maxmemory设置值引发写阻塞或重要Key被逐出。
读取单value较大时会占用服务器网卡较多带宽,自身变慢的同时可能会影响该服务器上的其他Redis实例或者应用。
删除一个大Key造成主库较长时间的阻塞并引发同步中断或主从切换。
例如可以使用Redis官方客户端redis-cli加上--bigkeys参数,可以找到某个实例5种数据类型(String、hash、list、set、zset)的最大key。
优点是可以在线扫描,不阻塞服务;缺点是信息较少,内容不够精确。
根据传入的对象(Key的名称)来对Key进行分析并返回大量数据,其中serializedlength的值为该Key的序列化长度,需要注意的是,Key的序列化长度并不等同于它在内存空间中的真实长度,此外,debug object属于调试命令,运行代价较大,并且在其运行时,进入Redis的其余请求将会被阻塞直到其执行完毕。并且每次只能查找单个key的信息,官方不推荐使用。
这种方式是在redis实例上执行bgsave,bgsave会触发redis的快照备份,生成rdb持久化文件,然后对dump出来的rdb文件进行分析,找到其中的大key。
GitHub地址:https://github.com/sripathikrishnan/redis-rdb-tools
优点在于获取的key信息详细、可选参数多、支持定制化需求,结果信息可选择json或csv格式,后续处理方便,其缺点是需要离线操作,获取结果时间较长。
要解决Big Key问题,无非就是减小key对应的value值的大小,也就是对于String数据结构的话,减少存储的字符串的长度;对于List、Hash、Set、ZSet数据结构则是减少集合中元素的个数。
将一个Big Key拆分为多个key-value这样的小Key,并确保每个key的成员数量或者大小在合理范围内,然后再进行存储,通过get不同的key或者使用mget批量获取。
对Redis中的大Key进行清理,从Redis中删除此类数据。Redis自4.0起提供了UNLINK命令,该命令能够以非阻塞的方式缓慢逐步的清理传入的Key,通过UNLINK,你可以安全的删除大Key甚至特大Key。
通过监控系统并设置合理的Redis内存报警阈值来提醒我们此时可能有大Key正在产生,如:Redis内存使用率超过70%,Redis内存1小时内增长率超过20%等。
如果某个Key有业务不断以增量方式写入大量的数据,并且忽略了其时效性,这样会导致大量的失效数据堆积。可以通过定时任务的方式,对失效数据进行清理。
使用序列化、压缩算法将key的大小控制在合理范围内,但是需要注意序列化、反序列化都会带来一定的消耗。如果压缩后,value还是很大,那么可以进一步对key进行拆分。
我正在学习如何使用Nokogiri,根据这段代码我遇到了一些问题:require'rubygems'require'mechanize'post_agent=WWW::Mechanize.newpost_page=post_agent.get('http://www.vbulletin.org/forum/showthread.php?t=230708')puts"\nabsolutepathwithtbodygivesnil"putspost_page.parser.xpath('/html/body/div/div/div/div/div/table/tbody/tr/td/div
总的来说,我对ruby还比较陌生,我正在为我正在创建的对象编写一些rspec测试用例。许多测试用例都非常基础,我只是想确保正确填充和返回值。我想知道是否有办法使用循环结构来执行此操作。不必为我要测试的每个方法都设置一个assertEquals。例如:describeitem,"TestingtheItem"doit"willhaveanullvaluetostart"doitem=Item.new#HereIcoulddotheitem.name.shouldbe_nil#thenIcoulddoitem.category.shouldbe_nilendend但我想要一些方法来使用
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。
给定这段代码defcreate@upgrades=User.update_all(["role=?","upgraded"],:id=>params[:upgrade])redirect_toadmin_upgrades_path,:notice=>"Successfullyupgradeduser."end我如何在该操作中实际验证它们是否已保存或未重定向到适当的页面和消息? 最佳答案 在Rails3中,update_all不返回任何有意义的信息,除了已更新的记录数(这可能取决于您的DBMS是否返回该信息)。http://ar.ru
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