前面有介绍如何在白鹭引擎中使用NodePlayer.js,今天做了Laya引擎的集成尝试,方法如下。
NodePlayer.js wasm版 v0.5.42
LayaAir 2.8.0beta2
LayaAir IDE 2.8.0beta2
新建一个2D示例项目,编程语言使用TypeScript
| 1 | loadLib("libs/NodePlayer.js") |
| 1 | <canvas id="video" style="width: 100%;height: 100%;position: absolute;top: 0;left: 0;"></canvas> |
id可自行修改,后面使用时相同即可

编辑 src/script/GameUI.ts文件
| 1 | export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI {</code><code> /**设置单例的引用方式,方便其他类引用 */</code><code> static instance: GameUI;</code><code> /**当前游戏积分字段 */</code><code> private _score: number;</code><code> /**游戏控制脚本引用,避免每次获取组件带来不必要的性能开销 */</code><code> private _control: GameControl;</code><code> /** 播放器对象 */</code><code> private _player: NodePlayer; |
| 1 | onEnable(): void {</code><code> this._control = this.getComponent(GameControl);</code><code> //点击提示文字,开始游戏</code><code> this.tipLbll.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onTipClick);</code><code> //创建播放器</code><code> this._player = new NodePlayer();</code><code> this._player.setView("video");</code><code> this._player.setBufferTime(500);</code><code> } |
| 1 | onTipClick(e: Laya.Event): void {</code><code> this.tipLbll.visible = false;</code><code> this._score = 0;</code><code> this.scoreLbl.text = "";</code><code> this._control.startGame();</code><code> //开始播放流</code><code> this._player.start("http://flv.bdplay.nodemedia.cn/live/bbb.flv");</code><code> } |
| 1 | /**停止游戏 */</code><code> stopGame(): void {</code><code> this.tipLbll.visible = true;</code><code> this.tipLbll.text = "游戏结束了,点击屏幕重新开始";</code><code> this._control.stopGame();</code><code> //停止播放流</code><code> this._player.stop();</code><code> } |
由于游戏引擎会创建一个canvas标签覆盖于视频canvas标签上,需要游戏画面是透明背景。
编辑 src/Main.ts
添加
| 1 | Config.isAlpha = true;</code><code>.....</code><code>Laya.stage.bgColor = null; |
由于wasm需要异步加载编译,安全的等待这一操作完成是有必要的。如果没有这一步,在脚本加载并编译完成之前调用了播放器方法,会导致程序异常。
很简单,只需要src/Main.ts中,创建Main之前包一下就行了。
| 1 | NodePlayer.load(()=>{</code><code> //激活启动类</code><code> new Main();</code><code>}); |
点击LayaIDE中的编译按钮,提示编译成功。
wasm不能通过文件路径加载,所以不能使用IDE中“chrome调试”的功能,可以使用Nodejs的anywhere或者http-server命令。
打开终端,进入bin目录,执行anywhere,测试游戏。
点击发布,编译为发行版,生成在release文件夹,这时候需要再次拷贝播放器文件NodePlayer.min.js,NodePlayer.min.wasm到 release/lib/min 文件夹内,测试OK。
我正在学习如何使用Nokogiri,根据这段代码我遇到了一些问题:require'rubygems'require'mechanize'post_agent=WWW::Mechanize.newpost_page=post_agent.get('http://www.vbulletin.org/forum/showthread.php?t=230708')puts"\nabsolutepathwithtbodygivesnil"putspost_page.parser.xpath('/html/body/div/div/div/div/div/table/tbody/tr/td/div
我有一个Ruby程序,它使用rubyzip压缩XML文件的目录树。gem。我的问题是文件开始变得很重,我想提高压缩级别,因为压缩时间不是问题。我在rubyzipdocumentation中找不到一种为创建的ZIP文件指定压缩级别的方法。有人知道如何更改此设置吗?是否有另一个允许指定压缩级别的Ruby库? 最佳答案 这是我通过查看rubyzip内部创建的代码。level=Zlib::BEST_COMPRESSIONZip::ZipOutputStream.open(zip_file)do|zip|Dir.glob("**/*")d
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
很好奇,就使用rubyonrails自动化单元测试而言,你们正在做什么?您是否创建了一个脚本来在cron中运行rake作业并将结果邮寄给您?git中的预提交Hook?只是手动调用?我完全理解测试,但想知道在错误发生之前捕获错误的最佳实践是什么。让我们理所当然地认为测试本身是完美无缺的,并且可以正常工作。下一步是什么以确保他们在正确的时间将可能有害的结果传达给您? 最佳答案 不确定您到底想听什么,但是有几个级别的自动代码库控制:在处理某项功能时,您可以使用类似autotest的内容获得关于哪些有效,哪些无效的即时反馈。要确保您的提
假设我做了一个模块如下:m=Module.newdoclassCendend三个问题:除了对m的引用之外,还有什么方法可以访问C和m中的其他内容?我可以在创建匿名模块后为其命名吗(就像我输入“module...”一样)?如何在使用完匿名模块后将其删除,使其定义的常量不再存在? 最佳答案 三个答案:是的,使用ObjectSpace.此代码使c引用你的类(class)C不引用m:c=nilObjectSpace.each_object{|obj|c=objif(Class===objandobj.name=~/::C$/)}当然这取决于
我正在尝试使用ruby和Savon来使用网络服务。测试服务为http://www.webservicex.net/WS/WSDetails.aspx?WSID=9&CATID=2require'rubygems'require'savon'client=Savon::Client.new"http://www.webservicex.net/stockquote.asmx?WSDL"client.get_quotedo|soap|soap.body={:symbol=>"AAPL"}end返回SOAP异常。检查soap信封,在我看来soap请求没有正确的命名空间。任何人都可以建议我
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。
我在我的项目目录中完成了compasscreate.和compassinitrails。几个问题:我已将我的.sass文件放在public/stylesheets中。这是放置它们的正确位置吗?当我运行compasswatch时,它不会自动编译这些.sass文件。我必须手动指定文件:compasswatchpublic/stylesheets/myfile.sass等。如何让它自动运行?文件ie.css、print.css和screen.css已放在stylesheets/compiled。如何在编译后不让它们重新出现的情况下删除它们?我自己编译的.sass文件编译成compiled/t
我想将html转换为纯文本。不过,我不想只删除标签,我想智能地保留尽可能多的格式。为插入换行符标签,检测段落并格式化它们等。输入非常简单,通常是格式良好的html(不是整个文档,只是一堆内容,通常没有anchor或图像)。我可以将几个正则表达式放在一起,让我达到80%,但我认为可能有一些现有的解决方案更智能。 最佳答案 首先,不要尝试为此使用正则表达式。很有可能你会想出一个脆弱/脆弱的解决方案,它会随着HTML的变化而崩溃,或者很难管理和维护。您可以使用Nokogiri快速解析HTML并提取文本:require'nokogiri'h
我想为Heroku构建一个Rails3应用程序。他们使用Postgres作为他们的数据库,所以我通过MacPorts安装了postgres9.0。现在我需要一个postgresgem并且共识是出于性能原因你想要pggem。但是我对我得到的错误感到非常困惑当我尝试在rvm下通过geminstall安装pg时。我已经非常明确地指定了所有postgres目录的位置可以找到但仍然无法完成安装:$envARCHFLAGS='-archx86_64'geminstallpg--\--with-pg-config=/opt/local/var/db/postgresql90/defaultdb/po